Перейти к содержанию

nettkom

Сталкеры
  • Публикаций

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент nettkom

  1. я дошёл блокпоста где мой спутник передает мне награду и начинает нашествие упырей и постоянно умираю от нехватки фильтров это было так и задумано ?
  2. Stern-13 в том то и дело почтить надо
  3. в заголовке нахватает такой картинки Дополнено 5 минуты спустя жаль что трилогии старые зп 1,6,00 чн 1,5,00 тц 1,000
  4. Артефакт гравитационной природы, обладающий способностью активно притягивать и поглощать радиоактивные частицы, тем самым уменьшая облученность организма. Широко распространён в Зоне; за её пределами широко, хотя и негласно, используется при лечении острой лучевой болезни. радиация +1000 лечит или калечит жесть прибор
  5. Ирбис когда выйдет видео журнал разработчика
  6. RKN30 продай метательные ножи сталкерам и нож 3000 цена и в итоги 9000 нормальный прибыток Дополнено 1 минуту спустя
  7. nettkom

    The Exception

    Сюжет Повествование сюжета интересное Мы раскрываем запутанную ветку преступлений . И по пути знакомимся очень интересными героями сюжета. Есть огрехи Не очень начало как главный герой попал в зону Типа его кабаны загнали на дерева он скинул весь свой лут (Маугли) А так повествование интересное нет почти принеси подай Геймплей есть стелс квесты очень необычно понравилось!! Минусы: нахватает вострых перемешенный приходится бега и на точках постоянно сравнятся одни и тежи монстры и нпс нет тандемных нпс которые бы захватывали точки типа блок пост сипа сегодня бандиты потом сталкеры и тд Итог Сюжет хороший много артов тайников добавлены новые монстры понравилась зомби женщина (Ведьма) прикольные реплики у нее и ещё парочку монстров болотник контролёр лягушки
  8. las4in.a используй 7zip https://www.7-zip.org
  9. у меня висит задания Обыскать школу в мертвом городе "нетролизатор" Я уже 5 раз всю школу обыскал так не чего не нашёл Помогите
  10. SkyLine___ найди около дамбы арт компас потом за дамбай беги вперед
  11. Hunter ну и сказал как чистом зове Припяти там точека g_3d_scopes off не че не меняет Дополнено 1 минуту спустя ну или у меня это не работает))
  12. Hunter ему не нравится блямба на экране в виде большого кружка
  13. vovan_9011 или просто удали фаил cursor.dds Stalker Call of Pripyat\gamedata\textures\ui Дополнено 0 минут спустя будет просто точка в центре
  14. мега диск фикс 18 The Exception сам мод дополнения
  15. нож как болт 6 просто прокрути колесо мыши
  16. он появится надо просто отойти с ней чуть дальше в домик зайди там вроде кпк должен быть в трупе
  17. это проблема странная я как бы ее победил снова пере зашёл на уровень но без оружия Nikola0s666 ZOleg73 я не знаю в чем проблема и причина вылита но прошол я пере зашёл на левел убрал оружие сохранился потом открыл пда сохранился а до это в том уровне локации выл при переключении с оружия на пда
  18. а точно ну короче дело темное что дело ясное пошол дальше мод проходить
  19. послания господу Nikola0s666 старость не радость молодость не жизнь
  20. у меня выл один раз вылет когда в окресностях аграпрома я убил группу долга и все потом баг это не появлялся попробуй с последнего сохранения когда первый раз зашол в окреснасти после убийства групы долга зайди поваленное дерево и там убери из рук оружие сохранись и перезапустись
  21. Файлы: actor.ltx Параметры передвижения max_item_mass = ; максимальный вес вещи (не известно на что реально влияет) max_walk_weight = ;максимальный переносимый вес с которым ещё можно ходить (вес, с которым можно бегать - max_weight задаётся в system.ltx) jump_speed = ;высота прыжка crouch_coef = ;скорость передвижения главного героя на корточках climb_coef = ;скорость перемещения ГГ по лестницам run_coef = ;скорость обычного бега sprint_koef = ;коеффициент, умножая на который, получаем скорость бега в спринте run_back_coef = ;коеффициент, умножая на который, получаем скорость бега спиной вперед walk_back_coef = ;коеффициент, умножая на который, получаем скорость движения спиной вперед air_control_param = ;перемещение ГГ в прыжке\падении walk_accel = ;основная скорость передвижения ГГ при нажатой клавише Shift, на эту переменную множатся выше указанные (*_coef). Параметры сложности hit_probability_gd_novice = 0.20 ;пули, попадающие в цель и выпущенные NPC. Уровень игры "Новичок" - меткость NPC 20% hit_probability_gd_stalker = 0.30 ;меткость NPC 30% hit_probability_gd_veteran = 0.40 ;меткость NPC 40% hit_probability_gd_master = 0.50 ;50% пуль, выпущенные НПС, попадают в цель В частности, если прописать эти четыре параметра "hit_probability_gd_*" в каждый файл с оружием "wpn_*.ltx", то в результате npc из разного оружия будут стрелять с разной точностью, с той, которую вы укажете для разного уровня сложности игры. Пример: В игре автомат Абакан точнее АК74, но из-за того что параметры hit_probability_gd_* едины для всех видов оружия, НПС будут стрелять из этих двух автоматов с одинаковой точностью. Чтобы исправить это, можно прописать эти параметры к Абакану и а АК74, но поменяв значения: Абакан (wpn_abakan.ltx) - hit_probability_gd_master = 0.55 AK74 (wpn_ak74.ltx) - hit_probability_gd_master = 0.50 Теперь НПС на уровне игры "Мастер" будут стрелять из Абакана чуть точнее (на 5%) чем из АК74. Коэффициэнты иммунитета при повышении сложности в секциях [actor_immunities_gd_*]: 1 - новичок 2 - сталкер 3 - ветеран 4 - мастер Дополнено 3 минуты спустя АнДрЮхА да там детская забава оп 2 DEAD AIR Revolution II SURVRIUM там полная жесть
  22. Keyben да крысы матерые такая беда