Перейти к содержанию

Part1sun

Сталкеры
  • Публикаций

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Part1sun

  1. OLR SOP Voice addon v1.1 BETA У многих в Зоне были подозрения, что лидеры Долга и Свободы уж очень похожи друг на друга. Но теперь они заговорили... Подозрения только усилились. Не уж то братья?.. Изменения: - Добавлена озвучка для лидеров Долга и Свободы - Добавлена недостающая реплика Кравцову - Добавлены другие небольшие реплики https://disk.yandex.com/d/43XJfGYd6QYBiQ
  2. OLR SOP Voice addon В Зоне теперь начали говорить вслух... Нейро-Проф (Андрей Прохоров) - Жаба, Крыса, Информатор, Генерал Долга, Хром, автоматические системы оповещения Нейро-Вилков (Александр Вилков) - Мессер Нейро-Борисёнок (Юрий Борисёнок) - Доктор Cpt DYN - Гацула, Майор, Кравцов и др. Vaas Montenegro - Профессор Горбовский, Марков и др. part1sun - Волк, Вороний Глаз и др. Для генерации голоса использовался телеграм-бот Silero TTS методом speech-to-speech. Озвучено не всё. Большая часть реплик не тестировалась - поэтому пока это БЕТА. Дальше будет дорабатываться. Если готовы поучаствовать в озвучке, или ещё как посодействовать - в ЛС. Автор: part1sun Помощь: hater8 Актуальная версия: OLR SOP Voice addon v1.1 BETA https://disk.yandex.com/d/43XJfGYd6QYBiQ
  3. Ожидаются ли какие то патчи в ближайшее время?
  4. Мод похож на офигенный способ наконец перепройти Зов Припяти!
  5. grecheskaya_skhodka ну так эта версия стабильнее по сравнению с оригинальной версией. Questions? Zorgpro чел, тебе лечиться надо. Ты ко всем вещам, которые не понимаешь, самостоятельно додумываешь объяснения? А ничо тот факт, что курганы изначально и целиком были сделаны одним из авторов сопа? Нахрена им свою локацию удалять?
  6. grecheskaya_skhodka кто поручил? Ты? Этот проект родился как раз из за того, что флаер сам на советы клал болт и не шёл на контакт. Полностью проигнорировал репорты закрытого бета теста, и не захотел принимать чужие правки после релиза.
  7. grecheskaya_skhodka а флаер точно имеет отношение к этой версии мода?
  8. Про это ещё со времён 2.5, думаю, писали. Реально беготня ради беготни
  9. Hoperise ну судя по списку фич в шапке - это как раз таки хорошая доработанная версия ванили ЗП. Большего и не надо пока - учитывая, что сейчас ни одной версии мода в доступе нет.
  10. Hoperise А пока промежуточную лайт-версию на ванилле с существующими наработками собрать не получится?
  11. Приветствую! Есть ли какие новости по патчу, или основному проекту?
  12. Hoperise приветствую! Может, хоть скринами какими порадуете с промежуточного состояния проекта? Или что вообще из нового планируется в новой версии?
  13. Hoperise эх, ну что ж, помолимся, чтоб всё получилось, и ожидание не растянулось на год А то только из за твоей сборки перепрохождение ЗП всё откладываю)
  14. Honey_Vlad спасибо, и правда. Дополнено 20 минуты спустя Побегал немного. Любопытно, местами симпатично. Но в целом забава из разряда "запустил билд, че то посмотрел, и выключил". Видно, что автор хотел сделать именно музей билдоты - а не полноценный мод. Может кто-нибудь, пожалуйста, скинуть сейв где-нибудь с ЧАЭС или саркофага? Хотелось бы изменённую концовку и финальную битву воочию увидеть.
  15. Поставил мод. У меня при повторном заходе в игру сбрасывается всё: настройки и сохранения. Качал какой-то репак 1.0006. Может, дадите ссылку на правильную версию игры?
  16. Приветствую! Ну что, новая версия AXR таки вышла) Такой вопрос: будете ли вы сейчас как-то ещё экспериментировать с этой версией движка, или просто адаптируете накопленный контент сборки, и выложите?
  17. Спасибо) на шоуксейсе заинтересовал ваш аддон. Хотя ни в Аномали, ни в ыкстрашкшены до этого не играл. Тогда буду терпеть и не ставить 2.4
  18. Приветствую. А когда примерно выйдет версия 2.5? (возможно, информация уже была - но я пропустил)
  19. Жириновский предложил сделать кейс в первом квесте невыкидываемым, и как придем на место, нажать на лежащий кейс военных, после чего наш кейс исчезает из инвентаря, и появляется на месте кейса военных, а кейс военных оттуда исчезает и появляется в нашем интерфейсе. Как вам идея? Это точно уберёт путаницу у игроков - тем более в такой начальный период игры. В рамках общей QoL-программы вашего патча, я думаю, это будет более чем уместно. Единственное, непонятно, почему оба кейса теперь одинаковые - было бы гораздо нагляднее, если бы они всё же различались.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования