Перейти к содержанию

DimonPatron

Сталкеры
  • Публикаций

    232
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

109 Хорошая

Контакты

1 Подписчик

Информация о DimonPatron

  • Звание
    Бывалый

Посетители профиля

3 616 просмотров профиля
  1. Это бы работал, еслиб на ящики не было ограничений по объёму))) Что принуждает к ещё одной душиловке, по поиску замков.
  2. Читаю комментарии и возникают вопросы, а давно народная солянка переросла в оп-2.2 без шизовых квестов? Какой-то гринд вечный требуется, суходроч и прочие механики для удлинения геймплея.
  3. Принеси тыщу пёсьих хвостов, сбегай через 5 локаций? Ух, такие квесты можно штамповать каждую неделю
  4. Спасибо, сохраню на всякий, но к моду в ближайшее время пока всё равно не хочется прикасаться. Все соки выжал.
  5. Механика ради механики. Отчасти соглашусь, но всё равно в этом мало что интересного
  6. Что-то я не осилил эту душиловку. Прошёл основной сюжет тч, уже бегаю по восточной припяти и начались квесты с забегом через все локи. При этом, артефакты умирают, новые варить сложно, так как сон не всегда доступен. Грёбанное магазинное питание, врагов миллион и дрочить эти магазины надоедает где-то на середине. Какая-то шиза с хилом, почему если хилиться через экзу, то падает выносливость? Как итог, геймплейно сильно задушили своими васянскими механиками игру. А ну и охренительные квесты "нам короче надо вынести блок пост, привези брдм, пушки, снарягу,а пока ты это нести будешь, ты вынесешь раза в 3 больше военных, чем на квестовом блок посту".
  7. обожаю эти сталкер моды, где сохранения сделаны через одно место. Ведь так прикольно из-за тупняка нпс всё переигрывать. Убил плотей, причет ныкается под ёлкой
  8. Не нашёл прост про это инфы. Наслышан, что мод хардкорный, инфы нет, вот и не понятно.
  9. Тыщу лет назад проходил оригинал, и задушился машинами(ну не нужны они в сталкере с кривой физикой). Тут я так понял их убрали? Что тут по нычкам? Воруют ли сталкеры из них? Как организовать свой тайничок?
  10. Можно как-то отключить сюжетное удаление артефактов? ппц бред, и так деградация есть, так ща перешёл на локацию и у меня всё сдуло
  11. Не читая гайды, тут можно заруинить прохождение, что придётся отгружаться?
  12. Господа, нашёл в интернете мод на сохранения, сейчас бегаю по подземке агропрома, вроде всё окей. Хрен знает, если сломается, то сам виноват, всё равно без мода я бы не прошёл подземку. nlc_mod_sav_221110.rar
  13. Спасибо, ещё один бесячий момент пофикшен. Конечно понимаю, есть любители тактикула, но хочется насладиться атмосферой, а не смотреть на худ шлема.
  14. Когда пробовал вкатываться в нлс, то на 3.7 встречал мод с сохранками, единственное ограничение на моей памяти, это нельзя сохраняться в бункере сидоровича. Вот и подумал, может тут что-то сделали
  15. 15 лет моду. Мощно. Интересный подход глав создателя, даже в какой-то степени согласен с этим, по минимуму дрочить гайды и наслаждаться игрой. Я конечно надеюсь, тут нельзя запороть себе прохождение. Вот бы добавить систему сохранений без костров и вообще кайф. Нет кучи времени для игры, бывает надо выходить, а кастрика-то и нет рядом.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования