Перейти к содержанию

Gajaba

Сталкеры
  • Публикаций

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gajaba

  1. martian Охота. ЧНовский торговец едой покупает части мутантов и артефакты очень дорого, как Сахаров. У меня даже, по-моему, он за арты больше платил, чем Сахар (хотя может дело в репутации просто, я к тому моменту с ЧН чуть сильнее дружил, чем с учеными. Охота на любое зверье прибыльна. Но по моим наблюдениям самое лучшее соотношение по "лёгкость убийства/цена" копыта кабанов, щитовидки котов и ноги снорков хорошо окупаются. Ну и тушканьи бошки по 900, конечно, учитывая как легко их убивать.
  2. martian Ты не там заходишь, видимо. Залезай через подвальчик, который находится на юго-западном углу верхнего комплекса, у дороги. Там только пара сосычей на пути, и небольшой участок надо пробежать с химическими испарениями. Назад тем же путем выбегаешь. В ванильном Деде так, по крайней мере. Дополнено 2 минуты спустя Я на тушканов поставил аддон на возможность их пинать. А так быстый удар ножом юзай на T, чтобы медленным молотком не махать. Если приловчишься с таймингами, будешь щелкать тушканов одного за другим.
  3. Не могу найти фикс крыс, толкающих ГГ. чувак ссылается на эту тему, как я понял
  4. Да, газ там начинается. Там внизу где-то инструменты были. Ну и еще бюреры/контроллер есть, чтобы вырезать уши-лапы-хвосты. Но не стоит того. Разве что для галочки зачистить, когда уже шмот будет хороший. У меня желудок+авторитет+изобретатель. Просят как хлам, так и арты.
  5. martian 1) 500+ вроде. 2) Только под Агро, в х-18 и на ДТ нужен. Остальные вроде как проходятся без баллонов. Если под Агро тебе надо только доки забрать, то и там без баллонов можно, на верхних этажах и в тайнике Стрелка газа нет (доки в тайнике Стрелка). 3) Да. Придется терпеть и обжираться Геркулесом (он стоит всего 700 у Сахарова и доктора ЧН, что слишком дешево на мой взгляд) 5) Я бы воякам сдавал. Правда далеко будет бегать с северных территорий, но зато механик хорошо защищен.
  6. В самой игре тексты точно так же безграмотно написаны, как и описание мода в топике?
  7. В дед эир революшн исправить бы баг с полтергейстами. Продолжают швыряться в гг даже после смерти. И стелс перестает играть роль. Даже если замереть и не двигаться, все равно бочки в морду летят. Помогает только перезаход в игру. Особенно заметно в х-18, хотя под Радаром и в х-8 тоже наблюдается. Может быть и не полтер виноват, а бюрер, хотя хз. Сможешь исправить, или слишком геморройно?
  8. sammcon Я вчера как раз х10 проходил в первый раз. Ворвался на спринте, бежал сразу целенаправленно к рубильнику. Зомби игнорировал, бюреров просто в упор в рожу из Сайги расстреливал и дальше бежал. Время потратил только на контриков и снорков. Когда до рубильника добежал, оставалось еще 40 секунд времени. Попробуй так же.
  9. Что будет, если в режиме ПВ добраться до Монолита? Получится загадать желание?
  10. ZonaChe Да что-нибудь в том же духе, что и есть в Солянке сейчас. Русский рок, советская эстрада. В интернете то паки с музыкой есть, но я боюсь что-нибудь сломать, вдруг у солянки с файловой структурой что-то по-другому.
  11. Где бы музыки для данного мода взять? Дефолтный набор музыки на базах показался слишком мал.
  12. Сталкеры, а как настроить громкость музыки на определенных базах? Громкоговорители, приёмники, мафоны, вот это всё? Нужно софт дополнительный юзать, или можно просто в блокноте где-то подшаманить?
  13. Васян тебе ничем не обязан, и денег с тебя за свою поделку не требовал. А если он провёл параллель между собой и СДПР - тебе жалко, что ли?
  14. Как бы вернуть решейд из оригинального ДА?
  15. Все желания у Монолита имеют свои побочные эффекты. Это троллинг от разработчика. Если загадать, чтобы Зона исчезла - игра вообще вылетит, так задумано. Никак не лечится. Либо оставить, либо загружать сейв, где ты еще не загадывал желаний.
  16. Я думаю, надо в папку модс добавить опцию по возвращению музыки в приёмниках из оригинального Дед Эира. И аномалии новые какие-то ну совсем ужасные - в визуальном и звуковом плане. Особенно желтая которая на Арм.Складах по пути на форпост наемников. А вообще интересно наблюдать, как мод с патчами меняется и ведется работа над старыми ошибками и переосмысливаются старые сомнительные решения. Дополнено 8 минуты спустя Автор, старайся не слишком отходить от стиля оригинального Дед Эир, чтобы сохранялась та атмосфера, за которую мод и получил своих фанатов. Тема с записками из Рерума отличная например. Чтобы были отдельные квестовые линейки, не отмечаемые в заданиях, и чтобы игра вознаграждала игрока, который прошел по следам из записочек или еще каких-то шифров, и пришел к разгадке очередной истории.
  17. А поломка отдельных частей оружия, вроде деформации курка, загрязнения ствола, вот это всё - это чисто фишка дед эира? Или еще где-то реализовано? Я видел в Anomaly что-то похожее, но там мне не понравилось это, я даже и не пользовался этим.
  18. Где взять рецепт на Бабкины бусы? В гайде написано, что Бром выдает за квест, но я уже сделал, и с Бромом в Лощине поговорил, закончив линейку.
  19. Как бы убрать звук нового контакта при появлении нпс в зоне видимости? По Бару идешь - постоянный писк. Дополнено 34 минуты спустя Всё, разобрался, прошу прощения.
  20. Хотел чуть поднять общий урон оружия, отредактировав к_хит в калибрах. Распаковал геймдату, а там папки конфигс/вепонс/аммо нет. Где искать?
  21. Да не, вот пришел я к воякам на агропром, а там сидит три с половиной непися, у которых можно взять квест. Один просит АКМ, другой "Колобка", а третий просит лопасть от вертолёта. Где я это возьму? Пускай аптечку попросит, водку, хз, сигареты. Я сам бомж в плаще, только накопивший на Стечкина, где я это всё возьму? Нужно бОльшее разнообразие квестов. Иначе приходится сейвскаммить, пока не прокнет нормальный квест. Ладно, это лирика уже. Так как же всё-таки увеличить пул доступных заданий?
  22. Какая-то мрачная логика. Если сталкера не убью я, то он всё равно обречен. Тушканы заспавнятся рядом и покусают, например. Пытаться перенести реализм в видеоигру это заранее так себе затея. Я отыгрываю наемного убийцу, который идет убивать отмычку за долги, а не участника эстафеты "кто первый убьет Васю Дырявого".
  23. Как сделать, чтобы у НПЦ был бОльший пул доступных заданий, а не по одному? И еще, есть фикс, чтобы квесты на убийство определенного сталкера не проваливались, если сталкер умер не от руки ГГ?