Перейти к содержанию

Riplika

Сталкеры
  • Публикаций

    976
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент Riplika

  1. Илвер если ты про долг экспансия то нет, это не она. Автр где то упоминал про это. Мелкометражка как мелкометражка, не лучше и не хуже. Своеобразная просто и всё.
  2. Ну в целом да, неплохой урожай наклевывается. Главное чтоб не выгорел, ну или опять железо не запороло всё в самый ответственный момент.
  3. Бывает затыки у неписей если делать сохранки во время движения по квесту. Особенно (или) если актор далеко упылюжил от группы . При перезагрузке они обычно стоят в последней точке сейва. Насчет смерти вряд ли, ибо они резво впитывали урон всея поголовия фермы без последствий. Старайтесь не уходить далеко от группы при походе на ферму.
  4. Другой игры. Мммм Интересно какой? Шашки или сапер? ))) Может все таки мода? ))) Касаемо данной работы всё и так предельно понятно. И пока вопросов не вызывает. В отличии от темы Реборна. Которую поднял в том числе и ты, как ты выразился в теме для другой игры. Бесполезно или нечего?)) Кроме как аргументации эстетики "не для всех" аля Панасенко? Вот только выглядит эта псевдо глубинное понимание уровеня Дениса Дыркина. Попробуй для начала, Вангеров пройти хотя бы на 2 концовки х) Ч. Т.Д да к стати, почитай на досуге проф литературу особенно изменение цветовосприятия при употреблении наркотических веществ и послетствий тяжелого наркоза. Картинка один в один кордона в артефактах смерти. Но это так как довесок для размышления, почему тема Реборна и наркомании не разделимы. Енот, этот баг еще с оригинального ТЧ тянется, и обычно лечится перезаходом в игру. Так же не стоит использовать быстрые сохранки. Лучше авто или ручные. По остальным вопросам ранее автор темы уже отвечал, посмотри внимательнее.
  5. Прикинь читали х) Там хоть все понятно было. А тут? Молился ли ты на ночь Дездемоныч? Нет? Тогда умри без покаянья, кхм пассивный небинарный, ктоб ты ни был х) Но от таких вот отсылок Шекспир похолу вертится в гробу аки пропеллер. 🤣 Quote строите из себя эстета, и ценителя продукта не для всех? Или все же есть что пояснить почему сие творение не изображение в низкохудожественной форме, жесткого героинового прихода. А полноценная история?
  6. Ага, тогда пожалуй всё что так или иначе выбивалось из нормального функционирования мода рассмотрели. Вроде более ничего такого нет.
  7. imcrazyhoudini imcrazyhoudini блин чет сайт глючит. Забыла сказать : Если мотать время на сбор артов сном, за прохождение сюжетки, квест Дуплета на зачистку Кабанов можно получить 3 раза, первые два респавн Кабанов есть, третий только метка. Циклички у Сидора на арты сдаются 2 раза так как вывертов всего два за игру. Дальше они не выполнимы, стоит заменить выверт на кровь камня (они респавнятся в яме часто) .
  8. imcrazyhoudini ну теперь вроде как лазеек меньше стало. Думаю что теперь, в целом заставить следовать идее мода будет проще. По крайней мере на первом этапе. Что еще хотела, эммм респавн Артов менять больше не нужно, настроено оно неплохо 2-3 игровых суток на средние. На дорогие уходит 3-4 суток игрового времени. Со сном получается не напряжно, полученный профит от продаж минусует еда и вода, так что как по мне баланс не ломается, и растягивает хронометраж не навязчиво. И то если игрок сам захочет подолутаться и заморочиться. Теперь такой вот момент, хотела обсудить, чисто из разряда потрындеть. И больше ориентированный на дальнейшее развитие если вдруг заинтересует. -Квест с художником реализован как простой побочный. Но потенциал у него есть неплохой. Чет просто полумала Нахрена кому то малевать рисунки в зоне, да хобби, но че нечем заняться больше? И зачем кому то мазня нужна, даже пусть и из сходных интересов? Да наверно потому, что не просто так там что то нарисовано )) И так к сути: для особо любопытных, да и для внимательных в тех местах что на рисунках, заложить точки интереса, хмм нычку, или пасхалку. Сдал квест не думая, ну играй дальше. Задумался, потратил время на просмотр, нашел бонус.
  9. Ну вроде как ))) там просто огромный такой полет для фантазии х) Дополнено 8 минуты спустя Hunter Не знаю как сам мод, но вот чего чего, а заинтриговать автор умеет как никто))) Кстати, только не говорите что этот мужик с рпк это главная героиня х)
  10. Вариантов множество ))) Работу, процедуру, домашку в конце концов. Вариантов множество, но хотелось бы конкретики х)
  11. Блин каждый раз кажется что вот вот тварь какая вылезет с этой лампочки х) imcrazyhoudini Ты же Чудику помогал, считай ответное посильное содействие ))) Ни одно доброе дело не остается безнаказанным )))) Правда и помощь честно сказать такая себе, считай что ниочем. Но тут уж чем смогла. ))
  12. Пффффф ха, вот это уровень, бедолага Билли Миллиган нервно курит в сторонке 🤣🤣
  13. Cyrax значит тебя ждет очень много интересного ))) Мод построен так что на каждое действие есть свой метод противодействия. Сумка холодильник если правильно помню первый раз появляется в квесте Кузи. Иконка такая синий пластиковый ящик (по моему со снежинкой даже). Дополнено 1 минуту спустя Tyrob Блин кстати не слыхать о обновах?
  14. Да нет, просто тухнет свет, появляется эффект от жарки и играется звук как будто разрядик сработал ))) Блин каждый раз кажется что вот вот какая то кракозябра вылезет, как минимум полтер х) ==================================================================================== тайник с любого трупа -не лутаемый. (видно тет координат в пда) Заполнен со старта. (бинт, аптечка, 40 патронов 9х18) З.Ы После спасения проводник с атп ведет на атп ))) Если вообще разговаривать начинает )) З.Ы.Ы imcrazyhoudini Ну в целом все что хотела узнать узнала, пора и честь знать, а то и правда доколебалась как пьяная до радио, то спой то спляши )) Еще раз спасибо за мод)
  15. Странно. Ну и второй это на атп в рюкзаке там вальтер р99. (про него тут уже говорили) Ну и зеленый ящик художника, там еда. Кстати о художнике че у него там за чудо лампочка? Если в неё выстрелить начинается странные явления ?))
  16. Хммм показалось что ли , или два раза пришло Видно шанс выпадения маленький, осталось считай только деревню перебить и спасителей с АТП х) =Этот= (пришлось траву отключить ибо его в ней не видно, хотя есть вариант что просто первые разы не замечала, пока там шарилась в попытках выцарапать второй выверт) =1й тайник= , второй на притолоке АТП у скелета, ну и ящик художника.
  17. ======================================================================== imcrazyhoudini понимаю что я тебе не только головной мозг выклевала, но уже и до спинного подбираюсь. Но все же остались пара нюансов которые хотела бы уточнить, так сказать чисто из академического интереса: - В моде всего 3 изначальных тайника с заспавненым со старта лутом? ( 4й сюжетный в багажнике не считаем) - Пустые рюкзаки под трубой в аномалии и под вагоном это рандомик для тайника Воши? Или я че то из квестов провтыкала? - Что за нелутаемый рюкзак спонится в яме с аномалиями после сообщения "Видел как сталкера разорвало на куски? - Ииии эммм это же сообщение просто рандомное и так совпало или чет с ним не так? ( Ибо оно приходило когда спускалась к Сидору, после диалога с Вованом когда он пошел тренироваться доставать арт из аномалии куда с Погорелым ходили).
  18. Hunter Нуууу это же ой как не спортивненько!! Ну и не так весело, ))) Я бы тогда и фонарь и куртец с собой уволокла. х) Это старая фишка, как таскать под тонну лута в трупе или как кхм легендарный сталкерский жопопрыг, или кабан фейс стратосферик джампинг х) Так сказать стартовый набор начинающего багоюзера )))) Я думала что это уже все знают. Рада если смогла чем то помочь ))) З.Ы imcrazyhoudini Да кстати маленький такой штришок: Сложно поверить что ты играешь за нуба новайса когда видишь что он держит пистолет IPSC хватом )))) Если Гончар так держит пистолет впервые взяв его в руки, то он как минимум редчайший самородок от которого надо щемиться даже в экзе. Равно как и описанный в модах профессионализм мега крутого супер пупер про бойца, когда с первых секунд видишь что он держит пистолет ментовским хватом
  19. Эммммм чё 0_О ?! Ты сейчас точно не шутишь? Судя по всему нет. imcrazyhoudini Смотри всё оружие без исключения способное перемещаться из инвентаря в слот и из слота в инвентарь (во всех частях стулкера) находящееся в активном слоте и руках гг, по дефолту можно быстро выбросить из рук на землю кнопкой "G". В итоге когда приходит время квеста с пленом
  20. Ну раз вымышленное, значит вряд ли пересекались. Просто даже забавно как попали с ником и характером ))) Но как говорит малая это лирика, вернемся к сути: В начале игры: - Нужно ограничить доступ в казармы и КПП (рядом с солдатом с озвучкой Севена) В итоге после разговора с командиром при потере денег, куртки и банки тушняка если не говорить сразу с Вованом, а прогуляться по базе Гончар получает возможность унести: - Если после диалога с военным (озв Севен) Выкинуть в вагончике ПМ и Нож забрав их после разговора с командиром игрок получает "квестовые предметы" который у ГГ невозможно отобрать далее по сюжету. А наличие оружия и пары лишних аптечек (вообще лазган ПМ в моде оружие победы, особенно стартовый он еще и всегда с тобой. С учетом первого тайника потратив на кабанов 3 патрона (ваншот кабанов в голову стабильный) ГГ допом получает 3 лапки, бинт, аптечку, и 40 патронов 9х18 которого хватает за глаза зачистить 2 стаи собак, 3 плоти, и кабанов в лесу.) Так что лучше вообще не выдавать оружие на старте - Далее на протяжении всей игры при зачистки кабанов в месте их спавна каждый раз будет слышна озвучка Севена про проходной двор, притом очень громко. З.Ы За прохождение сюжетки, не напрягаясь можно собрать вот такую вот заначку: Но пустышки часто проваливаются под землю, пока не споткнешься не вылетают из под карты.
  21. Блин у них там в Темной Долине видать вообще мрак и ужас чё творится, раз они походу всей базой на кордон переехали х) З.Ы imcrazyhoudini Кстати все забываю Ёж это просто случайное имя НПС? Просто очень уж он кое кого напоминает, по манере речи, особенно при первом диалоге.