-
Публикаций
216 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент xrEugene
-
Раздумывал по поводу покупки, все таки возьму максимальную коллекционку. Да, дорого. И ништяки, что там вложили, объективно, стоят дешевле. С другой стороны, я моддингу этой игры отдал больше 10 лет. Цена коллекционки для меня не кабальная, в то же время это достойная плата за все эмоции и увлечение, что я испытывал совершенно бесплатно все эти годы. Посмотрим, что из этого выйдет. Мб сделаю скрины с распаковки.
-
Начал играть, на данный момент выглядит победителем конкурса. Замечания: 1. Засветка солнца. r2_sun_lumscale 0.75, или править пресет погоды. 2. Аномалии. Баг всех частей сталкера. Ни в коем случае не устанавливать пути артов через gravi_strong или average. Иначе арты при срабатывании аномалии получают антигравитацию и взмывают в небеса. Путь арта может проходить только через gravi_weak. Остальные - average и strong - либо за пределами пути, либо вообще над полем аномалий как в Рыжем Лесу. 3. Торговец Бездельник и артефакт. Учесть в самом диалоге, что на момент взятия задания игрок уже поднял артефакт. Добавить ветку в диалог без необходимости начинать беседу заново. 4. Реактивная какая-то скорость бега, но это уже вкусовщина и мимо кассы. 5. При срезании части тела лучше отправлять игроку сообщение, что бы понимать что именно добавилось в рюкзак. 6. Карта КПК сдвинута. Неправильно выставлены rect-параметры.
-
Я по-факту выбыл из-за времени. Все таки я изначально ориентировался на полноценный, пусть и небольшой, проект.
-
Ясен фиг, нет) А вот за пару недель постараюсь. Как и опасался, времени оказалось недостаточно. Но мне важней выпустить как я проект вижу, чем полуверсию.
-
Вот примерная диаграма сюжета который я для себя начертил.
-
Параметры смарта и параметры работ смарта в студию. И да, лучше юзай https://pastecode.io/
-
Есть такой грешок)
-
Я, конечно, спойлерну, но у нас после такого могут начать разбиратся почему так. И уже потом либо людей будут докупать в команду, либо проект вообще могут забрать у компании.
-
Лично для себя сразу решил делать без катсцен и озвучки. ИМХО, но большая часть катсцен в сталкере - не считая оригинальные просты облеты камеры над сценой - позор. Кастомная озвучка, если нет знакомых с театрального - тоже кринж. Слышал о неплохом нейросервисе, там реально озвучку от человека не отличишь. Да еще и разные голоса, и даже акценты. Но стоит базовый план вроде около 10 евро на месяц.
-
Все еще пилю сюжет. Работа, Horizon Forbidden West, здоровье передают продуктивности привет. Успеть меньше чем за неделю? Гы. Короче, буду потом собирать обзоры на моды, что выйдут позже конкурса и сравнивать между собой. Один фиг, у всех будет Темная Долина)))
-
Через СДК только пропись рефов на логику, да. Так делали в ЗП и ЧН, в ТЧ все херачили прямо в редакторе.
-
Вообще я бы в будущем мб и хотел бы организовать что-то еще вроде этого конкурса, но со своей задумкой. Единственное что, для привлечения внимание нужно бы твое содействие. Я бы подготовил тему, ты бы ее разместил в этом разделе форума + новость на сайте или еще что. Уточняю согласился бы если задумка покажется стоящей. Понятное дело что конкурсом занимался бы я.
-
Я в той же ситуации)) Ничего, если не успеем, выпустим нормально после конкурса. ИМХО, конечно, но качественный результат все же важнее. @AziatkaVictor, возможно сделать вторую часть конкурса - без наград, чисто на интерес? Оценка работ неуспевших учасников между такими же?) Срок еще плюс две недели)
-
Странно что тело не исчезает, тестировал разрывной эффект и на ЗП (Зимний Снайпер - https://youtu.be/keygD0Xtygg?si=vHKCsFh-3sTtJWm0&t=921) и на КоКе. Может это было на доли секунды, что я не обратил внимание. Вообще реализация там спорная. По факту, это воронка с выкручеными параметрами в максимальные значения.
-
Круто, на первом скрине мой эффект аномалии)) "Мефистофель", EugeniumHazardousAnomalies, moddb. Потом его растащили по сборкам на аномали, коки, комы и так далее. Ностальгия, делал его еще в бородатые времена на втором курсе на парах по мат. анализу))) Жду указания авторства в использованых работах. 🙃
-
В моем случае допы открывают новые пути / ништяки прохождения сюжетный квестов.
-
@AziatkaVictor, учитывая размер и то, что я начал на неделю позже других, хочу выложить проект 29 октября. По идее это ж еще в срок? Даже если закончу раньше, успею пройтись по шероховатостям.
-
Похвально, но темная долина сама по себе вроде как компактная локация. А тут - наоборот, можно было бы что-то интересное на обратном пути наспавнить. Лично я пытаюсь во второй путь.
-
Кстати, а чем их лаба отличается от оригинала? Кроме там новых столов, мебели и прочих пропсов.
-
В личном общении я бы охотно поспорил за сей тайтл) Но это такое
-
Мазохизм, хочется еще что-то оставить миру в моддинге. Впрочем, последний год это не из-за выгорания. Наоборот - душа есть. Просто по срокам плохо расчитал. Так то сейчас у меня другая локация была.
-
Мне бы твои проблемы. У меня последние 5 лет моддинга являются смытыми в унитаз, так как все по итогу отправлялось в архив))) 5-6 глобальный проектов, если что. С большим количеством локационных / движковых / сценарных наработок.
-
Объективности ради, но если чувствуешь именно так, то смысла продолжать нет. Это не обязаловка, это хобби. И относится нужно со всей душой. Если душа не чуствуется - какой в этом смысл?...