-
Публикаций
49 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Cartoteka
-
-
В 18.11.2021 в 08:45, OnegRiot сказал:Привет всем разработчикам,
Спасибо за вашу работу над этом моде. Мне лично он очень понравился, и я решил ваш очень крутой мод полностью на Английский перевести. Можно найти перевод здесь.
Хаюшки. Рад, что мод понравился.
Касаемо перевода: я также рад, что люди готовы добровольно заниматься локализациями фанатских проектов. Насколько я знаю, Intruders также перевели год назад или полтора на польский язык, что очень сильно обрадовало.Касаемо Вашей локализации на английский язык я пока сказать ничего не могу, поскольку я её не смотрел. Очень хочется верить, что работа была проделана качественно, однако уже даже к самому посту на moddb есть претензия: "Uninvited Guests" - это калька с русского языка на английский, тогда как "Intruders", на самом деле, и есть название второй главы для англоязычных игроков.
Помню, как после релиза модификации я видел много забавных переводов слова "Intruders": "злоумышленники", "вторженцы", "проникатели". Прямо хоть на обложку переводов от студии "Фаргус" подставляй ?
Надо будет попробовать пройти мод и с польским переводом, и с английским.
В 30.11.2021 в 01:19, ian98 сказал:Прикольно. Будет ли автор думать что-нибудь еще?
Есть в планах. Сейчас работа не ведётся.
- 1
-
В 28.08.2021 в 20:47, LEMiDA сказал:SamArt Intel Core i9-9900, RTX 2070 Super GAMING, памяти 32Gb. Версия стим, но старая, купленная оооочень давно
Суть в том, что все заработало, но комп при прохождении стало нагревать просто адски (побежало до 80 градусов), с таким сталкиваюсь впервые(
Хаюшки. А пробовали удалить файл user.ltx?
-
1) Где, по твоему мнению, проходит грань между элементами мистики и научной фантастики?
2) Обязательно ли должна мистика объясняться или где-то лучше оставить пространство для воображения и додумок игрока?
3) Как ты считаешь, насколько сильно в модах нужен персонаж-антагонист?
- 1
-
59 минут назад, Меллентин сказал:Но почему-то там это для всех нормально
Спойлер: не для всех.
-
В 10.05.2021 в 19:17, darakon сказал:А мод что, одноразовый? при повторном запуске картинке стала дергать при беге, все трупы пропали, а напарник так и не выбежал.
и что за арт находится в трубе в первой главе?
На какой версии мода наблюдается ошибка?
Также уточню: сейв был загружен с автосейва? -
18 минут назад, Operator_Nanami сказал:Если есть какие-то ещё вопросы по поводу этого - пиши, постараюсь ответить.
Спасибо огромное за развёрнутый ответ, больше вопросов нет. ?
Посмотрим тогда, как будет целостность выглядеть на релизе - может, контраст будет не так сильно заметен, как я, например, того опасаюсь. Во всяком случае, хочется в это верить.
- 1
-
2 часа назад, exDeMODER сказал:WIP-версия обновленной Деревни (АМК-2). Еще не всё завершено.
Скрины очень радуют своей высокой детализацией - здесь она куда насыщенее, чем в ваниле или многих других проектах. Но меня интересуют два вопроса:
1) В АМК-2 я не играл, поэтому судить о наполнении Деревни там я не берусь. На всякий случай уточню: эти предметы расставлялись самостоятельно или они не шли вместе с основной геометрией локации как набор отдельных объектов (ну, скажем, в ТЧ, есть отдельно объект "детский сад" и отельно объект "мебель детского сада")?
2) Вопрос, касаемый целостности визуального стиля и наполнения локаций.Кордон, который мы видели в Episode Zero* в полной версии, будет доведён до такого же уровня детализации в плане наполнения помещений? На новых скриншотах всё-таки виден большой шаг в сторону наполнения локаций мелкими предметами, чего не было на Кордоне из Episode Zero. Там всё-таки было по большей части наполнение из ТЧ, из-за чего сейчас на фоне новых скриншотов то окружение выглядит пустоватым.
* тут важно учитывать, что я не помню/не видел/пропустил информацию, где говорилось, будет ли нулевой эпизод (а следовательно - и сам Кордон) в финальной версии мода, так что если его там не будет, то вопрос не имеет смысла.- 1
-
tWo напишите, пожалуйста, подробнее, как вы устанавливали мод?
Выше в теме есть инструкция по установке.
-
-
SFZ Project: Episode Zero. Определённо.
- 1
-
Rann86 на самом деле я бы рекомендовал не качать с торрентов или сторонних ресурсов кроме официальных ссылок, вроде Яндекса или Гугл диска, где мод идёт отдельно от игры. Ну и репаки делали сторонние люди, которые к нашей команде отношения не имеют, поэтому неизвестно, как там обстоят дела с изменениями и патчами - вдруг, там версия 1.0, а не 1.1?
Попробуйте поставить мод на чистую версию игры. Ну и следуйте инструкции по установке:
1. Устанавливать на чистый «Зов Припяти» версии 1.6.02.
2. Перенести из архива в папку с игрой bin, gamedata и fs.ltx взамен (!) оригинальных.
2.1. Обязательно установить из архива папку bin взамен оригинальной — без неё мод не будет работать!
3. Запустить игру. -
-
41 минуту назад, Stern-13 сказал:А вообще это консольная команда.
Имеется в виду cl_cod_pickup_mode?
Если да, то я её сейчас протестировал на ванильном ЗП. Если она включена, то подбор идёт группой, а если отключена... У меня вообще подбор предметов не работает. Даже если предположить, что это мой персональный баг какой-то (а у других игроков эта консольная команда будет работать как надо), то это всё ещё тревожный знак, что работа данной консольной команды нестабильна.
-
-
wyxer я могу только посоветовать удалить старый user.ltx. После запуска игры должен появиться новый.
Попробуйте удалить этот файл, а затем запустить игру с модом.
Дополнено 15 минуты спустяBotan обратился к одному другу с Win XP. Он поставил ЗП - игра как раз запускалась без проблем. Позднее он поставил сам мод и.... Да, он не запустился. Боюсь, тут и правда нужна Windows 7.
-
-
4 минуты назад, Maximouse сказал:трещотка
Имеется в виду "Вакуумный ВЛА"?
-
Maximouse да. Но не в ближайшем будущем. Боюсь, придётся подождать. Потом хочу приступить к работе над третьей главой, которая гораздо больше чем вторая.
- 1
-
Интересно, можно ли успеть передать голоса, которые отдали нашему проекту, другому участнику гонки? ?
- 1
-
-
@Hardtmuth можно, пожалуйста, попросить добавить видео с комментариями разработчиков под спойлер в закреплённый пост?
- 1
-
Всем хаюшки, это Картотека.
Представляем вам комментарии разработчиков к первым двум главам модификации Short Story для игры S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. В этом ролике вы узнаете, с какими забавными случаями и трудностями мы столкнулись во время разработки.
Приятного просмотра!
- 3
- 1
-
slesar6razriada продолжение планируется, но сильно позже. Не в ближайшем будущем.
Anton Gorodecki Вы забыли ввести числовое значение. Надо так: fov 87. Нужно обязательно вводить число от 40 до 90 (не включительно!)
Дополнено 7 минуты спустяAnton Gorodecki также, возможно, вы могли не поставить версию 1.1 - возможность менять fov появилась только с патчем. Скачайте по той же ссылке заново мод и замените старую папку bin мода на новую.
- 1
- 1
-
Short story - Intruders
в Короткометражные моды
Опубликовано
Player1532452 скажите, а во время установки вы не забыли перенести из архива с модификацией в корневую директорию игры папку bin?