Перейти к содержанию

Comrade_Pigeon_2.0

Сталкеры
  • Публикаций

    92
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Comrade_Pigeon_2.0

  1. Человек, который бугуртит с гачи приколов ищет в принципе гачи преколы, но переживает про интернеты. Пикчу, говоришь, искал?
  2. Хех, подарок на днюху. Осталось прикупить железа на пекарню, что бы это чудо не-модостроя включилось.
  3. Занятно. Старая итерация была малеха кривой, но интересной.
  4. Лишь бы не сладкий. И без квестов типа постоять как цапля.
  5. Точно. Я почему-то уверен, что если бы в те года взяли концепцию детей-солдат, ну типа остались в Зоне на момент первых выбросов и ухитрились выжить, или там монолитовцы приспособили, или грешники, которые вроде как в первых наработках уже были - это бы тоже проканало. Эх, как же не хватает старых времен. Сейчас кажется, что даже чистое небо могли не так профакапить.
  6. Сталкеру добавили гриф "возраст 17+". Блин, я даже не знаю, когда ты в 2007 пробираешься среди костров из человеческих костей, которые по приколу разводят монолитовцы, или там, не знаю, мутированные животные растаскивают очередного сталкера, на фоне полуфашистской группировки, которая украшает висельниками границы своих владений - ах да, возрастной гриф. Точно.
  7. Можно. Хотя из всех форточек наиболее удачными выдались третья хепешка, семерка и виста. Все начиная с десятки делалось немного с другим прицелом, а потому через очко слепой собаки работает даже с отключенными обновами. Если в никсах шаришь тебе в принципе поровну, что юзать, другой вопрос конечная цель. Один терминал для себя на случай происшествия фалоута, выброса и всяких там самосборов это одно, другое это если ты будешь пилить сеть для кого-то или тебе будет нужна операционка для каких-то особых нужд.
  8. Ну и кстати непопулярную вещьб скажу, но вот прям на случай ада и израиля когда все ПО поведет себя непредсказуемо можно иметь флеху или диск с, не смейся, Астрой. Да, наглухо гбшная, да, лепили по госзаказу со всеми вытекающими, но там даже всратый валера из пятерочки вкурит, как ставить и юзать, интерфейсная часть делалась реально для теток из бухгалтерии.
  9. Nero Burning rom уже советовали, в принципе одна из наиболее удобных приблуд. Ну да каждому по возможностям, есть люди, которые коряжатся с алкохолем до сих пор. На семерку зайдет идеально, наиболее юзабельные версии аккурат в те времена и делали. Но вот до наших времен сохранить живую и рабочую семерку - это ход интересный, прям в духе сталкерской подсети. Если это еще и живая лицуха - моеувоженее.жпг.
  10. Хз, хз. Я как-то глянул одну из прошлых итераций, это был генератор кринжа. Ну да каждому свое.
  11. И среди сталкеров водятся проект-менеджеры, как я погляжу) Не бросай это дело, склады годноты должны жить дальше.
  12. Вообще-то со времен ТЧ в Зоне водились наемники, у которых вроде как ассоциация и вообще интернационал, к тому же хрен ты угадаешь, какого там цвета пассажир под противогазом и в глухом комбезе. Да и сталкеров там по даже тогдашним легендам было чуть не со всего мира, хоть монголы, хоть бразильцы, так что срачи из-за черного чувака вообще не понятны. Как говорится, не надо искать повесточку там, где ее нету. Кстати я удивлен, почему они не запилили в свое время хотя бы коротенький треш-мод про slaves и dungeon - они бы навечно отбились от всех возможных подкатов повесточников и сделали бы колоссальную кассу, благо с этой темы угарает где-то половина мира.
  13. Ищу мод. Релиз был вроде 17-18 год. Платформа ЗП. Сюжет: играем за сталкера/наемника, задача проникнуть в здоровенный подземный лабораторный комплекс и добыть оттуда данные. Локации - несколько этажей, перемещение по ним идет через лифты, по сюжету можем попадать на них только последовательно, добыв для этого коды к лифтам. Или ключ-карты, не помню уже точно. Локации населены, мутанты плюс зомбированные, порой попадаются сотрудники лаборатории со своими квестами, вроде они тоже по сюжету должны быть, застрял на второй по счету локации. Локации сами по себе авторы делали с нуля, беря наработки уже существующих, но комплекс у них получился реально большой. Все действие должно на этом подземном комплексе происходить, других карт вроде как не было. Из примечательного - в этом моде засветилась впервые модификация нового шипастого кровососа, а-ля хищник. Она потом по многим модам разошлась, брали явно из этого. По сюжету его нельзя сразу убить и на одной из локаций надо преодолевать достаточно большое помещение, пытаясь ему не попасться. Мод был сыроват, да и багов хватало, но, зараза, сюжетка понравилась. Не получилось пройти из-за смерти старого ноута, сейчас вот методично форум копаю. В общем, помогите найти.
  14. Помню этот мод как раз по старому сайту. Е-мае, прям как в прошлое дверца. Кстати очень прям вот руку жму автору темы, я никогда бы в жизни не представил, что члены сталкерского комьюнити будут скрупулезно копаться в старых версиях и юзать доски типа трелло для работы. Ну чисто арасаковские нетраннеры, которые ковыряют Старую сеть в поисках былых разработок)
  15. Моеувожение.jpeg Это тяжелая модификация, бомбардировщик для авиации дальнего действия. Реликт времен Холодной войны, нынче такие редко выпускают.
  16. Когда вышла Лост альфа она подкупала именно атмосферой, саспенсом. Когда обнаруживаешь под Кордоном целую транспортно-складскую сеть туннелей впечатлений море, особенно когда понимаешь, что тебе реально интересно поискать всякое новое на вроде уже до дыр затертой локации. Особенно если любишь всякие подземные комплексы, лаборатории и прочее. Если парни, которые создавали Альфу готовятся выкатить новинку - однозначно будет мод года. Ждем.
  17. Жопа-с-пальцем это, пожалуй, и есть лучшее описание солянок)
  18. Солянка это каноничный пример карательного моддинга. Хотя есть люди, которые кайфуют с реборнов.
  19. Ну что сказать, в детали он любил врубаться, в его модах даже сюжет был в наличии, что для сталкерского модостроя штука редкая. Правда, он по-моему был вообще одним из родоначальников явления под названием беготня, поиск и остальное вспоминается реально как спринт через тупо все карты. Будем посмотреть, интересно если зарелизит.