Перейти к содержанию

Unfainthful

Сталкеры
  • Публикаций

    104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Unfainthful

  1. Видел что народ писал. невозможность запуска на винде 7. Пара косяков тех или иных. В целом, мою локу загрузил. Тоже довольно долго, но... Никаких вылетов, и ИМХО, намного удобнее расставлять модели. Буду тестить, буду писать ребятам в дискорд.
  2. Ну, я пока что базу своего проекта перекидываю. И проблема в том, что я ещё не приступал к работе с террейном. Вероятнее всего, этот СДК ещё нуждается в соответствующей доработке, и стоит написать об этой проблеме в дискорд проекта. Там с большей вероятностью увидят.
  3. А у тебя у модели террейна какой тип модели стоит, назначены ли особые шейдеры террейна, и является ли текстура террейна форматом "terrain map"?
  4. Спасибо большое за то, что поделились СДК! Ибо большие локи оригинальный очень плохо вывозит. Есть вопрос по количеству поддерживаемых ЛОДов для мешей формата multiple object (растительность). Я столкнулся с тем, что оригинальный СДК при наличии в папке со сгенерированными ЛОДами более 1000 комплектов (текстура ЛОДа, его thm, и также нормаль ЛОДа, и его thm) попросту не будет запускаться. Через несколько секунд ожидания будет вылет без лога, и копипаст в текстовый документ совершенно не указывает на причину. Буду пробовать и всё проверять, в ближайшем будущем отпишусь более подробно по некоторым вещам) Спасибо большое за труды разрабам!