
миха111
Сталкеры-
Публикаций
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент миха111
-
Косяки с апгрейдом есть у кого? Если кто играет. После апгрейда пропадает АКС из инвентаря, который бармен продаёт. По статам косяки с цифрами в некоторых апгрейдах, +235 отдачи типа такого). Играю на рИпаке, скачал аддон на первый взгляд всё то же самое если сравнить, размер, даты. Хотелось бы знать, рИпак виноват, может русификатор не тот, переустановлю а ничего не изменится. Видать в репаке Луиса старая версия оруж пака, 1.002. Не вешался прицел на ВАЛ, закинул сверху 1.003, теперь всё норм кроме неправильной описи стат в апгрейде, новая игра не нужна. Вопрос снят.
-
в фиксе, там 7.6 что ли, поставил 8 у себя чуть чуть не хватает постоянно, вылета нет. С звуком шагов всё норм.
- 136 ответов
-
- оп2
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
naxac обновил, вылеты пропали, все сохранки после автосейва битые, опять сидел ждал выброс, бомбит от невозможности спать.. По описи ты что то тестил с сообщениями, теперь буду фиксы сохранять) ибо игра встала. Вот бы как в ОЛР 2.5 есть опция, отключить некоторые сообщения, я бы ток настоящие оставил, где кто появился, кто кого кокнул, кого подлечить, про выброс. Давным давно когда играл начитался там всего, залез отредачил всех умников) Ещё косяки бывают, мёртвый Джокер недавно сообщил что выброс через пару часов.
- 136 ответов
-
- оп2
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На переходе Агро-Кордон. Переигровка наверно вылечит. [error]Expression : g_uiSpotXml->NavigateToNode(path_base,0) [error]Function : CMapLocation::LoadSpot [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\map_location.cpp [error]Line : 78 [error]Description : XML node not found in file map_spots.xml [error]Arguments : ров\n%c[default]Прибыл караван из-за кордона. Патроны, еда, медикаменты - всё в наличии.\n До этого бились сейвы на Янтаре с аргументом - ини объект что то там. Потусовался покидал трупы в аномалии, ушел без вылета с Янтаря, был вылет с таким же логом при переходе с Янтаря на Агро , ток автосейв работал. Лог удалил по памяти пишу. На Агро где тусуются сталки в здании застрял труп бандоса в стене, канкретно застрял ничем не выбить. Долго болтается, шумит, труп с мухами, так понимаю эти трупы не чистятся. Задолбало кинул Воронку прямо в здании чтоб его разорвало, сидел ждал выброса чтоб исчезла аномалия. Можно как то отключить трупы с мухами? Чтоб все чистились, есть подозрение что вылеты из за них бывают, ещё вроде как сталки их обыскивают по несколько раз, когда заходишь на локу обыски постоянные. В справке Рубиновая батарейка удаляет электру и воронку, самодельную воронку она не удаляет. Не понятка с опцией "трупы в зомби после выброса", она не отключается, вроде как включена но есть сомнение что работает. Почему трупы с мухами не превращаются? Да и другие трупы, не заметно что то..Где как отключить ограничение на сон? Дополнено 23 минуты спустя Началась непонятная хрень, капец пойду за пивом сейвы логи https://cloud.mail.ru/public/pnjm/VexCgj53k. Там с Янтаря, попробуй засейвится или перейти с Янтаря может словишь вылет ещё один, ниже логи с Агро
- 136 ответов
-
- 1
-
-
- оп2
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
naxac теперь не могу с Кордона в ТД перейти) там невидимая стена, в тоннеле где новый переход. И вроде как метка перехода из ТД на карте не появилась. Дополнено 37 минуты спустя А какой бред вырезан? Брат тени не бред что ли?) Ля думал этого нет, а нифига, звиздуй на чаэс говорит.. вышел с игры чот резко интерес пропал.. Концентрированная бредятина...
- 136 ответов
-
- оп2
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вылет у Сидора при разговоре. сохранка https://cloud.mail.ru/public/nuNJ/Mwmjffyc9 Может там новая игра нужна? Я удалил старый фикс, блин хотел же оставить на всякий.. [error]Expression : next_phrase_node [error]Function : CPhraseDialog::AddPhrase [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp [error]Line : 289 [error]Description : 4
- 136 ответов
-
- оп2
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Поиск научной группы завершон. Видать это независимые квесты, просто раньше Фраер быстро находился и задание закрывалось поломкой ПДА у Бармена. А тут Фраера зачем то поселили в Мёртвом городе, квест теперь будет висеть хренову тучу времени.
- 136 ответов
-
- оп2
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Serafim13X Прапору отдал всё что можно. Там куча квестов точно не помню уже, хвосты, щупальца и тп отдал ему. Вот аптеки не помню. Диалогов нет у него. "Бандит который забрал ПДА у раненого бандита" это разве не Фраер? ПДА Фраера не нужен что ли что бы Прапор про аптечки заговорил? Эта ведь одна ветка, поиски ПДА там сям, а в финале Сахаров отправляет в Х-10 найти учёного, Сахаров отправил, а квест то на ПДА висит..
- 136 ответов
-
- оп2
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Какой то баг что ли. Если память не изменяет Поиск научной группы начинается в начале с Кордона, труп вояки с ПДА. У меня до сих пор висит задание - " найти Бандита, который забрал ПДА у раненого бандита". Уже прошел дофига, Ара, Сивый. Сейчас Сахаров отправляет в Х-10 искать учёных. Задание на поиск бандита висит.. Этот ПДА вроде у Фраера, у негоже штурмовой Абакан долговца. Беру задание на оружие долговца, метка в Мёртвом городе, за 7 дней))) Или я что то путаю? Отправка Сахаровым в Х-10 это финал ведь цепочки с ПДА бандита, но квест на ПДА висит....
- 136 ответов
-
- оп2
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Интересно кто как Халяву спасал и спасал ли вообще? Очень давно проходил это, такого не припомню. Кидаю флешку она не успевает упасть его убивают, врываюсь с Печенегом на бессмертии тоже убивают). Там один шанс из ста наверно, если ранят его к примеру, это если сзади подкрадыватся, вроде так раньше проходил, так ведь задумано, он кричит ты их валишь. 8 наймов в экзах с хорошими пушками, он падает сразу. Куча перезагрузок, в итоге оббежал АТП и расстрелял их с горки через дорогу, с хорошей заспавненой пушки, они как спавнятся на подходе, сразу идёт время надо быстро их валить, можно и с другой пушки наверно, просто будет больше перезагрузок, как то через одно место кароче, этот квест)
- 136 ответов
-
- оп2
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ничего подобного, недавно прошел с оруж паком. Для такого не молодого, глобального мода не 4 патче, мегастабильно. Конкретные вылеты были только в Х-10, ну и редко рандомые, как и в 99% всех модов. Старенький ноут.
-
Какая жесть с батареями для экз, перебор, это не тот мод, зачем тут нлс делать. Взял экзу учёных с тайника коллекционера. Блоки питания за Батарейку, блока на сутки хватит плюс минус, вы серьёзно? Одевать экзу иногда только..а так пусть лежит. Плюс закрыты слоты под арты на брониках, на 16 единицы. Это в оп соли, где 16 слотов мало. И почему Батарейка, свет клином на ней сошелся, есть разные дикобразы, Душа, Звезда, ну если Батарейка такая супер то хотя бы на два других арта менять, а ещё лучше по уровням. Со временем копятся разные модификаты, лежат мёртвым грузом, но мы будем искать и варить исключительно батарейки. Зкзу простую не купить не выменять, приходится ролить на нейтралах, сейвлоады на Агропроме пока бандосы с сталками воюют... Бандитские блоки за пиво, даж не зана что хуже, за арты или за пиво Пропишу Адреналину или Ворону в продажу все блоки, или может получится разрядку поправить хз, обмен на арты это перегиб имхо. В спавнере если просто выделить некоторые броники, сразу вылетает.
- 136 ответов
-
- оп2
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ясно, не помню про это или в аддоне добавлено. Переиграл, долговца у ямы рандомно убивают, в первый раз живой был, надо переигрывать. С Лохматым на время и 100к надо, доступ к долгу надо, за артом надо идти в лес, переигрывать надо. Все погибли смертью храбрых, ушел в Лощину. Нихачу переигрывать, оно того не стоит, ПДА и копыта Любера, мне главно локи открыть и чтоб вылетов не было. Имхо Лощину надо отдельно делать тупиковой или альтернативным путём, сделать там водоём с русалками релакс локу)), что в НС16 что тут длинный скучный коридор, через свалку проще в ТД ходить.
- 136 ответов
-
- оп2
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Отлично.) Словил стабильный вылет только что, с другого сейва норм. Кордон. Кабан ресается не правильно вроде. Может из за опции респавна без ограничений? Отключил её на всякий случай. [error]Expression : assertion failed [error]Function : [error]File : [error]Line : 0 [error]Description : ! ERROR: RESPAWN: [darkscape_boars_1_respawn] field 'idle_spawn' doesn't exist. Сейв лог. https://cloud.mail.ru/public/Rs1T/WfeDz2YX9 В опциях не отключается "трупы в зомби после выброса". Жму отключить, выхожу захожу, опять включено. Дополнено 59 минуты спустя С Лохматым? Если выпускаю бандиты врагами становятся. Недавно в оригинале проходил я не брал у Любера задание на спасение, выпустил его и всё, пошел дальше. Сейчас взял задание. Переиграю заберу прицел и пошли они все лесом, эти тупняки надоели. Я хз добавить Борову диалог на выкуп и пусть Лохматый телепортируется, ну или ещё чонить, чтоб не изгаляться там время тратить на переигровки, задолбало. Там вроде ничего важного у них нет, рецепты хрен с ними. Там ещё красное сообщение приходит когда долговца у ямы убивают, какой то вася пупкин, в оригинале этого нет недавно проходил. Типа мля спасай ещё этого, ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ персонаж..
- 136 ответов
-
- оп2
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всё круто, бросил оригинал начал по новой, соляночный выживастер с кучей качественных фишек, прям ваще). Вопросы, если поправлю цены тут, monster_items.ltx из оригинала, проблемы будут? Вот совсем не охота таскать барахло и варить арты для заработка, а цены заоблачные по началу, потом скорей всего будет куча всего и вся как обычно, но до этого долго мучится. Правка на выпадение частей? Правку на бесконечный ремкоплект можно поставить? Правку на метки всех тайников? Почитал в спавнере есть метки но там не на все наверно, не хотел включать но придётся, поправить что то и играть с спавнером это разные вещи всё таки. Правка на бессмертных квестовиков совместима? Есть где полная опись аддона? На сколько лучше замок с кодом защищает, конечно охота сделать длинный код для максимальной защиты, но ведь надо вводить постоянно). Правка убирающая воровство совместима? Уже играл в оп, охота не напрягаясь поиграть. По моему тут ваншотят круче чем в оригинале)
- 136 ответов
-
- оп2
- тень чернобыля
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Скучно после этого мода стало) Начал новую игру и вывел Круглова всё таки. Это была жесть). Дохнет он в аномалиях, прям как специально на дороге расставили, обходить не умеет. Идём кароче, около стоянки наймов мрёт в аномалии. Загружаю перед разговором несколько раз, каким то макаром он проходит, вроде как аномалии рандомно появляются после загрузок, но теперь он мрёт в другой аномалии у входа в тоннель с жарками. Загружаю около тоннеля раз сколько то, дохнет, плюнул пошел дальше, тут выброс, ага, загружаю у вертолёта, ждём выброс в тоннеле Фримена, идём опять, стоянку прошли, стоим у тоннеля, делаю сёйв, тоннель прошел дохнет в аномалии на выходе.. Сейвы загрузки туда сюда)) Подождали выброс в вагончике у стоянки наймов, дохнет..Загружаю сейв около тоннеля, жду выброс в тоннеле, Круглов убежал в вагончик, кончается выброс бегу через тоннель чтоб Круглов начал двигатся а сам бягу в дальний край карты за вертолёт, сейв и смотрю по карте за Кругловым, задание провалено..Загружаю жду 5 сек делаю сейв, задание провалено) Загружаю жду 5 сек сейв, и тд и тп, после очередной загрузки, задание выполнено!)) Дал мне рецепт, да, ток варка в моде поломана)) Кидаешь арт, жмёшь поспать, никто не спит и спальник пропадает из инвентаря. Арты надо в редких тайниках искать, там варенные бывают. Но мод хороший всё ровно, надо ток до ума довести. Убрал износ брони, веса экзе добавил, потребление батарей уменьшил, ножик бафнул, (сломанный нож после двух разбитых ящиков который надо идти чинить это бред, тогда бы удали его из игры да и всё на кой он такой нужен.) и можно играть в удовольствие.
-
Там ничего не качается, у меня по крайней мере. Рутор не открывает, ссыль на оруж пак вообще на левый сайт. Есть ещё репак от Эд Рэза, но его то же не смог скачать. Видать всё померло.. *На АМК Зандер выложил полную сборку Жести, последняя версия с патчами и фиксами.
-
Хороший мод, затянуло. Но), вылетов не было практически до ДТ, на подходе к Круглову стабильно вылетает, можно догадаться, химеры, контролёр, аномалии как попало, что то где то заклинило, можно было переиграть, уйти поспать, подождать выброс и тд и тп, авось заработает, лом этим заниматься, прошли те времена) Удалил. Его бы обновить, оруж пак туда, там есть правозатворые стволы, терпимо, вперемешку, руки разные тож. Износ брони не нормальный, надо ремкомплекты добавить или уменьшить износ, а так надо выносить всех в сухую с перезагрузками или бегать ремонтироваться к торговцу после пары замесов, не представляю как там Радар и дальше идти, в лохмотьях далеко не уйдёшь. Кто решит попробовать убирайте дефолтный износ брони сразу, в подземку надо лезть с противогазом.
-
Плохо нету фриплэя, после захвата бара интерес пропал. Крутой мод, почти солянка, не такая большая ток, зато цельная а не всего понемногу. Вылетов почти не было, исключение Х-10, если долго там находится начинает вылетать, прям стабильно, надо быстро там дела делать и валить, сохранятся чаще. Проходил на гоговском тч, откатил на 4 патч, движок Макрона. С оруж паком.
-
Скиньте у кого есть файл system.ltx, если не трудно. Сделаю точку вместо перекрестия. Удалите комент. Распаковал сам..
-
Блин далеко ушел а тут оруж пак обновлённый, хоть заново начинай. Первый раз этот мод прохожу, залип, как новая часть. В начале ток монолит с беготнёй по ЧАЭС утомил, раза бы в два покороче, наверняка многие бросили пока нормальная игра начнётся. _professor_Sakharov_ просьба заменить мутные сетки прицелов, у монолитовского винтаря и ещё какой то был не помню, оружия валом коллекция уже, и подвижность побольше ему, в руках с ним бегать невозможно, таскать как снайперку, есть получше, пушка вроде классная но не играбельно). У Спаса уника написано картечью стреляет, тот который дробью не стреляет, картечь не разу не видел, странно. Тёмные ночи сюда бы и рюкзаки подбираемые. Спас спёрли у меня, думал тут не воруют, зла не хватает)
-
Яж говорил что там нечем убивать противников, поюзай спанер для интереса. И хит боксы у всех два метра на 360 градусов с автонаведением , не отпрыгнуть не увернутся, перекрыли кислород везде и воюйте как хотите. Глянул прохождение как советовали, с пистолетом, так там пистолет, Орёл, лучше АК , убойность, мобильность, вес, расход, челик берёт один пестик и бегает по квестам, по 100 500 перезагрузок канеш, но это норма, там с любым оружием так, тонны перезагрузок в замесах это неотъемлемая часть геймплея, чинится и хилится дороже. По баллонам, у вояки в лесу есть обмен, "фильтры и баллоны" чёрным по белому написано, но баллонов нет. У Кузи есть костюм но баллонов нет, вот жеш блин, эксклюзив Сахарка. А на кой реген стамины в присяде больше? Что на деле, в игре, пробежал нажал кнопку, а давайте будем периодически нажимать кнопку, это ведь так интересно, у вас ничего не будет происходить на экране, просто жмите кнопку с интервалом, реализм же. Не если б играл от третьего лица, ну или так, запускалась бы анимация какая то, гг садился бы, закуривал сигарету, посидел отдышался побежал дальше, то да.
-
Белый Барс, дискорда не было и не планирую заводить. Не надо полностью убирать раскачку, уменьшить, не правильно выразился. Может это и реалистично с попаданиями уступ, но выглядит криво и топорно. По поводу видосиков, было время сам снимал, к примеру квест оп сорвать сделку, мин 25 от начала до конц без обрезок и сохранок, снял, но что бы это снять была не одна и не две попытки, так что это не аргумент, ссылки на какие то видео, сам могу такого наснимать, и когда играешь на публику или один это разные вещи. Посмотрел бы множество стримов от РАЗНЫХ авторов, не фанатов нлс, не разрабов, тестеров, в существовании которых сильно сомневаюсь,, но сейчас это проблематично. У вас ведь кто пишет, те кто не бросил игру и играет в это, не думаю что аудитория большая, а могла бы быть в разы больше, и мод популярней. Это ведь база, основа, нлс, но до нлс ему очень далеко в плане популярности. Был удивлён когда наткнулся на этот мод и узнал что он не новый. По моему вы просто обнулили старые механики боя, к чему все привыкли и особо никто не жаловался, и ввели новые, которые надо заново изучать, а выучив будет тоже самое, игра ограниченна и что то необыкновенное тут не выдумать уже, ну или надо сильно постараться. Теперь игроки изголяются что бы найти варианты, и часто геймплей приобретает не нормальные , уродливые формы.
-
Белый Барс дело конечно ваше, хозяин барин. Под лежачий камень вода не течёт, на просьбы оставить итемы у неписей в инвентаре отреагировали ведь, глядишь и тут что то поменяется.. Видимо для облегчения добавили кнопку задержки дыхания. Это полный присяд, наклон, движение и плюс ещё одна кнопка. А может добавить в опции "убрать раскачку прицела"? Так же как выбор сохранений у костра, эффекты и тд. Опцию "менее живучие враги", "облегчённый/простой/стандартный/глупый/ ИИ" ну или что то в этом роде)). По моему это куда лучше. Мне вот клавиш под рукой не хватает уже, что бы удобно было, они всё дальше и дальше. Опции очень удобная штука, избавляет от поиска правок. И все лагеря будут довольны. Ещё пара вещей, забыл в прошлый раз. Бутылка воды утоляет 100, прозрачная иконка появляется на 50 где то, пол бутылки уходит в никуда я так понимаю, надо ждать жажду что бы иконка стала не прозрачной тогда пить, ходить с дебафом, может сделать - выпить половину? Или что б иконка позже появлялась.Вода самая ходовая, лимонад дорогой и не везде, (кстати классная фишка с ресающимися ящиками, идёшь по лесу, ящик, разбил там лимонадик) энергетик мало утоляет и не дешевый, выбор не большой. Тоже самое с консервой. И что то не заметил чтоб он ел меньше с прокачкой, по моему наоборот, прозрачная иконка появляется очень быстро, ест не нормально много. Квест с полтергейстом. Чистил вояк, ходил проверял, нет его. Тут вычитал что он не ресатся вообще. Эти 60 патронов болтаются очень долго, смотришь вычитаешь постоянно сколько можно расстрелять, плюс маленький но вес. Так же можно в замесе расстрелять их и обнаружить что их нет, пройдя уже много. Может что то поменять? Зачем это надо? В чём тут соль? Давать итем который долго лежит мёртвым грузом. Мелочь которая постоянно немножко напрягает. Почему не сделать респавн хотя бы. Можно их выложить конечно, забыть, потом встретить полтера, патронов нет с собой, сходишь за патронами полтера не будет, зачем это..
-
Добавьте ещё сложность ниже новичка, "для криворуких казуалов" к примеру, как угодно назовите только что бы можно было играть в удовольствие. О наболевшем тасазать. От сражений в моде кроме негатива ничего нет, каждый раз под маты руки тянутся к правкам или что то поковырять. Думал куплю калаш с оптикой станет легче, а фигу, мы на равных с бандосом в куртке, у него пм или мп5, через пол локи, в щель 2 пикселя, в голову прилетает часто, гг трясёт, шатает, экран ходуном, гг кряхтит, пердит, еле на ногагах, автомат трясётся руках, всё трясётся всё шатается, круто, перезагрузка как правило..А бандосы ползком, в присядку, с перебежками, в прыжке, в полёте, шмоляют мама не горюй, через пол локи с пм и попадают, очень "умные", очень...). Подойти нельзя гранатами закидают, сидишь за укрытием никого не видно а тебе прилетает, так понимаю они в 2 выступающих пикселя тела гг попадают. Возможно боёвка затачивалась исключительно под наклоны Q E, не знаю, эта механика не интересна никогда не пользовался и не собираюсь, играю не первый год, нлс, оп и всякое проходил, в том же ОП боты не подарок, но там и гг что то может, перестрелки куда интересней.. Еще такая вещь, сидишь за уступом прицел выше уступа, но пули попадают в уступ, как будто теннисными шариками стреляешь, надо вылазить больше из за уступа, похоже было в оригинале с подствольником, если близко к стене то взрыв будет рядом с фейсом, первый раз такое встречаю. Подкидывающая аномалия, идёшь так, тебя поднимают и шмяк о землю, минус хп,, коцаный костюм, очень весело, смеюсь каждый раз, перезагрузка, можно похилится и починится конечно, но это ещё несколько дней беготни для заработка на починку и аптеки, рутины, скучной и не интересной, когда понимаешь как всё устроено денег заработать проблем нет, но процесс однообразный и долгий, надоело. Задания на время не дают побродить спокойно, в удовольствие, там и так беготни от мутантов выше крыши, надо в обучение добавить, бегайте и убегайте! Всегда! Терпение в определённый момент иссякло, поставил спавнер, посмотреть оружие, что дальше на локах, ибо такими темпами я там не скоро появлюсь, а если с сохранками у костров то вообще могу не появится)) Так и с спавнером удовольствия мало, вал снайперский с автозахватом ток норм, правда бандосы СП 6 впитывают, пару пуль, бывает...)) Выяснилось что в моде нечем убивать противников, мешок грен таскать если ток, но есть нюансы, бюрер отменяет взрыв грены и по кривой подкидывает гг.. Лабы конечно сильные, туда вернётся побродить только конкретный мазохист. СВД просто кусок бесполезный, мало шатает его мало, ещё надо! Мутанты тоже очень "умные", прыгающие плоти, кот стоит боком к гг его поднимает в воздух и бросает на гг, зомбарей от выстрела с дробовика откидывает на гг и он стабильно бьёт рукой, и все уворачиваются от прицела, чудом, просто чудеса на каждом шагу. По ремонту, а так ли надо, смотреть скок процентов износ что бы прокачать ремонт, не чинить ходить в коцаном костюме что бы прокачать, не выше не ниже иначе не починишь сам, зачем это, нельзя ли просто ремонтировать..Вроде всё, возможно количество написавших об этом как то повлияет на развитие. О хорошем тазать. Если оценивать без боёвки, мод отличный! Производительность, требования, стабильность, был один вылет ток, точил нож рядом с Сидором и вылетел под конец заточки, думаю даже дело не в моде а скорей в моём железе, долго играл. Анимации, визуал, озвучка, атмосфера, ламповость, пьяные сталкера вечерами, патрули, больше жизни в зоне, торговля, сон, всякие мелочи, видно что делалось с душой.