
Error404
Сталкеры-
Публикаций
103 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Error404
-
с контролером полные штаны радости в x16, в остальном терпимо было, ждем продолжения. Случилось два вылета, безлоговый при продвижении к месту сканирования (труба со снорком) и второй при переходе в х16, при повторной загрузке не повторялось.
-
автор же написал: "библиотека OneAPI TBB, благодаря которой некоторые процессы загрузки были переведены в многопоток. В системных требованиях данной библиотеки нет Windows 7 в списке". Скорее всего этого и не находит в файле dll kernel32.dll.
-
Просто допишите что поддержки для Windows 7 нет, чтобы люди не качали и не мучались сами, и вас логами не закидывали.
-
Я примерно так и понял, что поддержки 7 нет. Жаль, но не критично.
-
Странная ситуация, все моды нормально работают, возможно у вас с движком какая-то недоработка, в частности для Windows 7. Тестеры были на 7-ках, у них нормально функционировал мод?
-
К сожалению не помогает, это первый мод на базе OGSR что не запускается у меня. Старая версия работает без проблем.
-
видимо что-то с движком, все dll на месте, но двигло в упор не видит их Дополнено 0 минут спустя x64 Windows 7
-
вылет при старте новой игры, но до меню добирается со старым xrEngine
-
спс за подсказку, сейчас тоже со старой версии запихаю.
-
такая же шляпа (windows 7 x64)
-
Видимо автор не хотел в жесткой форме обливать 90% спиртом некие пуканы и чиркать спичкой:) поэтому и возбраняется, я не ютубер и не занимаюсь прохождением модов, мой пукан из температурного режима не выходит, хоть возбраняется, хоть запрещается, с этими вопросами к разрабу, это ж его объект творчества.
-
M.F.S. Team т.е. при установке оружейки 3.4 фиксы на нее не накатывать, они уже внедрены в адаптацию?
- 197 ответов
-
- 1
-
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
Странно, это чего же вы не доложили? Я играл на релизной версии дошел до Припяти, вышла версия от 14.07, я ее установил и сохранения у меня работали от релизной версии, добил остальную игру на версии от 14.07, каких таких файлов не хватало? Разрешение 16:9 было, максимальные настройки по освещению и текстурам, больше ничего не трогал по настройкам. И в релизной и в версии от 14.07, одинаковое количество файлов в папке bin_64.
- 1 047 ответов
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
? спавнер чисто для удобства, там и описание отсвечивает и иконка, т.е. хотя бы понимание есть и видно, что с этим не накосячил, да что тут объяснять, когда есть собранные паки и давно, из оружия STCoP на ТЧ ( к примеру модели из STCoP Weapon Pack 2.8.7 + Новый Арсенал 3), который наверное будет проще адаптировать на OGSR , чем исправлять это, 3D прицелов в эту тоже не завезли ведь.
- 50 ответов
-
- ogsr engine
- адаптация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я скажу тебе больше, как не новичку, а мега-разработчику, который даже иконки не может сдуть с STCoP и воткнуть в свою недоделку, при этом даже проверить не может в игре модели оружия, что пытался адаптировать .. ну как так, ах блин, он даже в спавнер не может прописать их, бывает, бывает ....
- 50 ответов
-
- ogsr engine
- адаптация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да уж лучше с ним, чем с этим. И не гнать, а спросить за косяки.
- 50 ответов
-
- ogsr engine
- адаптация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лучшую это типа Ваша "адаптация" ? я реально орнул, может вам взглянуть из последних хотя бы на вот эту: Адаптация Gunslinger mod для ТЧ (OGSR Engine) где куда интереснее и качественнее все выглядит, надеюсь после этого у Вас отпадет желание сливать недоделки, на которые смотреть без слез нельзя. И да, OWR давно уже иностранцы адаптировали под OGSR
- 50 ответов
-
- ogsr engine
- адаптация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну да, ну да ... мододелы которых мы заслужили ? может проще пак нормальный взять типа OWR и ничего не добавлять. Дополнено 2 минуты спустя iamnewuser я сомневаюсь что Вы сможете ему объяснить по поводу разницы bump файлов и т.д., он же написал, что Вам мешает взять ствол из его адаптации и потом (когда-нибудь) добавить свою иконку ?
- 50 ответов
-
- ogsr engine
- адаптация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Sl3yer я так понимаю Вы являетесь автором этой "адаптации". Скажите что вам помешало (как плохому танцору) заспавнить все модели оружия в игре и посмотреть на свои косяки? Или это так модно сейчас, вбрасывать недоделку и смотреть движуху на форуме, когда в Вас тапки летят? Что так трудно иконки из пака перекинуть, чтобы они были в одном стиле, а не разносорт из оригинала и чего-то еще. Если меняете оригинальную модель FN на AUG, надо и иконку с описанием изменить и еще конфиг поправить чтобы при прицеливании вас "шляпой" не накрывало. Если устанавливаете модель M4 взамен L300, будьте добры проверить установку прицела, его отображение в игре, не говоря об описании оружия. Косяки по Винторезу (конфиг, включая отсутствие иконки или неправильное указание координат в конфиге), Вал (похоже не заменен вообще), РПГ визуально без прицела, но целишься в установленный по текстуре. Дальше желание смотреть отпало, Вы серьезно думаете что это, кто-то будет брать за основу в свой проект? Давно так не смеялся ?. Есть только один плюс этой адаптации: при спавне моделей вылетов не было. И верно выше пользователь заметил, незачем пихать текстуры и HD пак моделей в так называемую оружейную адаптацию, она после этого становится обычной сборкой и ничем другим. Вместо этой адаптации я конечно бы предпочел старый и проверенный OWR.
- 50 ответов
-
- 5
-
-
-
-
- ogsr engine
- адаптация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
JVParanoik мод к сожалению уже пройдет и удален. Интерес он будет представлять в финальном, отшлифованном виде и желательно в каком нибудь супер-пупер сюжетном моде, где придется много стрелять и уничтожать противника, хотя сам оригинал игры представляет неплохое месилово и на каждой локе стрельбы достаточно (но как-бы наперед уже знаешь куда нырнуть, и где обождать, и куда шмальнуть). Если моддеры что-то создадут такое-же в плане сюжета, но на других локах (не оригинальных) это будет топчик. С таким паком оружия играть будет приятнее.
- 1 047 ответов
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Julia_lockheart мод проходим, я начал играть на релизной версии и дошел до Припяти, потом установил версию от 14.07 и дошел до финала (сохранки работали). Бессмертием не пользовался, но не отказывал себе при тестировании в халявных патронах, различном оружии, девайсах на оружие, аптечках и т.д. (спавнер). О найденных проблемах автору сообщил, надеюсь поправит в следующих версиях. Насчет дамага это на любителя, но мне зашло, насчет оптики, зум перебор, почти любая на уровне снайперской по дальности увеличения, не считая коллиматорных девайсов.
- 1 047 ответов
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
hardplayer22 тут такое дело, забыл сообщить, но баг и в обновленной версии, при попытке напялить глушитель на уникальный и тактикульный FN90 (помеченный стрелкой на иконке), он превращается в MP5, и еще, в гансе насколько помню была такая опция на пистолеты как тактикульный блок (не на все, лцу и фонарик) так вот, может есть смысл заменить пистолеты на такой вариант (модели которые это предусматривают) на данный момент в адаптации по моему глок уникальный и пустынный орел имеет эту опцию, Walter в пролете, хотя вроде на него эта опция в гансе была и еще возможно какие-то пистолеты имеют эту опцию, по памяти с зеленым лцу точно что-то было.
- 1 047 ответов
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
WILD_USEC это максимальное освещение dx11, на обычной динамике такого может и не быть, автор писал уже что рекомендует dx9, и о проблеме на dx10-11 в курсе.
- 1 047 ответов
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )