Перейти к содержанию

Error404

Сталкеры
  • Публикаций

    111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Error404

  1. красавчик, если еще и раздаешь, то вообще медаль на горбатую и волосатую! P.S. Медаль отменяется, раздачи не наблюдается.
  2. это с патчем 0.2.2 такие траблы всплывают? На релизной версии с этим квестом бага не наблюдалось (но хватало с лихвой других проблем).
  3. надо было обыграть эту тему в разговорах с призраками, чтобы напомнить игроку. Например после того, как гг принес хабар из гаража, после благодарности мол в награду вот инфа по поводу 3 кпк которые где-то в городе.
  4. Это солевые, нажрались наркоты в лаборатории, приход ловят, обходи аккуратно, не задень.
  5. а я и забыл про эти кпк, прошел мод и даже не вспомнил, есть подсказки на них или они рандомно спавнятся?
  6. понижения настроек, ПК тут не причем, движок просто не вывозит максимальные настройки вероятно и зависает.
  7. Двое понесли ее на днюху, банкет на АТП вроде намечался (читай найденное ПДА у одного из трупов бандитов) и догоняй в стороне у базы вояк, там недалеко будет нести бурду.
  8. в баре после разговора с порохом насчет двух костюмов (сева) за уничтожение бандитов, главному герою надо переговорить с напарником, но у меня ветки разговора с ним нет, вот желательно после разговора с напарником, далее я так понимаю надо будет уничтожать точки с бандитами.
  9. скинь сохранки что есть, я заново не готов проходить.
  10. скинь сейв после разговора с напарником по квесту двух сев, если есть.
  11. о нет, я в третий раз не готов, как вспомню эти рубильники, жизнь теряет смысл:)
  12. А что по диалогу с Эммисом, после того как с Порохом поговорил насчет двух Сев и взял задание на зачистку Агропрома от бандитов? Ветки диалога с Эммисом нет, только бывай, или если отойти то штатно появляется ветка поведения (тактики). Сейв перед диалогом с Порохом, после которого нужно с напарником поговорить, но ветка отсутствует. 00012.scop Дополнено 2 минуты спустя Контролер уже ждет тебя в подземке агро, будет незабываемо и внезапно.
  13. долго мучался, но удалось, а что там по кровавым костюмам, тоже не можешь поговорить с напарником?
  14. рубильники ребусы прошел? что там за алгоритм надо подобрать дергая их?
  15. я кое как наладил, играю на обычной динамике, логика дверей глючит, но перезагрузка сохранения один раз помогла. Дополнено 12 минуты спустя логика в дергании рычагами электричества есть какая-то? что-то я не пойму какая цель должна быть достигнута и что это за ребус.
  16. вход стал доступен, но затык образовался в месте где краны перекрыть надо, все перекрыл, разблокировать дверь не удается, нужен очередной файл разблокировки двери:) это просто писец какой-то.
  17. спасибо, но к сожалению это не решает следующих затыков, сохранение грузится, далее сдаю квест Лешему по поводу обследования нор, идем на базу, разговариваю с Орестом, он выдает ключ-карту 1 уровня, но дверь заблокирована и войти в подземку невозможно. С модом какая-то аномалия творится, никакой DX10 и максимальное качество текстур не помогает. Предыдущую часть прошел и ничего подобного не было, а в эта часть странно себя ведет.
  18. скиньте сохранку с активированными заданиями по исследованию нор, пробовал и переигрывать и рендеры разные, эффекта ноль, нет меток по норам.
  19. там явно косяк и снаряга тут не причем, ваша сохранка тоже без меток и напарник так-же стоит у одной из нор напротив агропрома.
  20. А где метки на норы которые надо обследовать? в КПК ничего не появилось в итоге затык, Эммис стоит у одной из нор. а гг куда двигать?
  21. автор не в состоянии даже сделать правку на бессмертие квестовикам своими руками, ему до сюжетов хотя бы конфиги изучить надо, и понимать как это работает. После разговора с Бинго надо запрыгнуть с трубы повыше и перейти в тоннель, где завалить кучку монолитовцев, после чего титры и финал.