Перейти к содержанию

Error404

Сталкеры
  • Публикаций

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Error404

  1. Двое понесли ее на днюху, банкет на АТП вроде намечался (читай найденное ПДА у одного из трупов бандитов) и догоняй в стороне у базы вояк, там недалеко будет нести бурду.
  2. в баре после разговора с порохом насчет двух костюмов (сева) за уничтожение бандитов, главному герою надо переговорить с напарником, но у меня ветки разговора с ним нет, вот желательно после разговора с напарником, далее я так понимаю надо будет уничтожать точки с бандитами.
  3. скинь сохранки что есть, я заново не готов проходить.
  4. скинь сейв после разговора с напарником по квесту двух сев, если есть.
  5. о нет, я в третий раз не готов, как вспомню эти рубильники, жизнь теряет смысл:)
  6. А что по диалогу с Эммисом, после того как с Порохом поговорил насчет двух Сев и взял задание на зачистку Агропрома от бандитов? Ветки диалога с Эммисом нет, только бывай, или если отойти то штатно появляется ветка поведения (тактики). Сейв перед диалогом с Порохом, после которого нужно с напарником поговорить, но ветка отсутствует. 00012.scop Дополнено 2 минуты спустя Контролер уже ждет тебя в подземке агро, будет незабываемо и внезапно.
  7. долго мучался, но удалось, а что там по кровавым костюмам, тоже не можешь поговорить с напарником?
  8. рубильники ребусы прошел? что там за алгоритм надо подобрать дергая их?
  9. я кое как наладил, играю на обычной динамике, логика дверей глючит, но перезагрузка сохранения один раз помогла. Дополнено 12 минуты спустя логика в дергании рычагами электричества есть какая-то? что-то я не пойму какая цель должна быть достигнута и что это за ребус.
  10. вход стал доступен, но затык образовался в месте где краны перекрыть надо, все перекрыл, разблокировать дверь не удается, нужен очередной файл разблокировки двери:) это просто писец какой-то.
  11. спасибо, но к сожалению это не решает следующих затыков, сохранение грузится, далее сдаю квест Лешему по поводу обследования нор, идем на базу, разговариваю с Орестом, он выдает ключ-карту 1 уровня, но дверь заблокирована и войти в подземку невозможно. С модом какая-то аномалия творится, никакой DX10 и максимальное качество текстур не помогает. Предыдущую часть прошел и ничего подобного не было, а в эта часть странно себя ведет.
  12. скиньте сохранку с активированными заданиями по исследованию нор, пробовал и переигрывать и рендеры разные, эффекта ноль, нет меток по норам.
  13. там явно косяк и снаряга тут не причем, ваша сохранка тоже без меток и напарник так-же стоит у одной из нор напротив агропрома.
  14. А где метки на норы которые надо обследовать? в КПК ничего не появилось в итоге затык, Эммис стоит у одной из нор. а гг куда двигать?
  15. автор не в состоянии даже сделать правку на бессмертие квестовикам своими руками, ему до сюжетов хотя бы конфиги изучить надо, и понимать как это работает. После разговора с Бинго надо запрыгнуть с трубы повыше и перейти в тоннель, где завалить кучку монолитовцев, после чего титры и финал.
  16. Это тот проект что 10 лет назад демкой на локации Предбанник выходил? У автора желание появилось продолжить разработку? Лет на 10 еще?
  17. лишь бы не получилось как в видео, если вообще релиз когда-либо состоится.
  18. вот лог вылета, он в основном всплывает error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 52 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: f:soc\gamedata\scripts\xr_camper.script:510: attempt to index local 'manager' (a nil value)
  19. demo_record 1 и enter - включаем моторчик Карлсона летим куды надо, приземляемся, хватаем и уносим ноги тем же способом, возможно успеете до вылета, а возможно и нет.
  20. Там снайперы (кемпера) монолитовцы обсираются от увиденного (терминатор гг разорвал голыми руками всех живых и зомби) они боятся выстрелить, у них логика ломается и игра крашится. Решение такое: валить с Припяти, так как цель не зачистка этого города вплоть до последней крысы, а путь на Кордон. Проверил сохранение, свалить можно, в "прикрепе" сохранка уже у перехода на Радар. 000007.sav