-
Публикаций
1 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
26
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент chriotmao
-
Нет, у нас погода exDeMODER Edition
-
Только в режиме разработчика, и у нас нормально все сделано, летаешь по деморекорду и в нужные места сразу телепортируешься. А то, что на скриншоте, это какой-то каменный век.
-
Скорее всего ты сторонник Фрейда
-
Это гриб, ваш кэп.
-
Ну эт ты загнул
-
Он сам захотел ТС попилить, мы его не заставляли, ушел с головой парень 😁
-
Оптимизация партиклов, да) Теперь есть еще оптимизация геометрии, отключение тесселяции в нужных местах при комиляции локаций.
-
Ну у нас Влад вносил несколько правок для оптимизации, все будет вынесено в настройки, Алексей хотел чтобы как можно больше всего можно было настроить под себя через меню. По текстурам тоже все нормально, особо не поднимали разрешение, да и смысла нет особого, и так вроде все нормально смотрится. По геометрии разве что более тяжелый транспорт и растительность
-
Ну а что ты хотел, все сплошь и рядом эксперты 🙂
-
Мы точно про ТС говорим, или все таки про оригинал?))
-
Не надо запекать, зачем? Дополнено 2 минуты спустя Да дофига возни, время на это тратить не хочется
-
А где мы говорили что мы делаем мифический ТСС? Или ты думаешь если проект назван Тру Сталкер, значит это Тот Самый Сталкер? Или чего?)) Объяснение про Тру Сталкер можно почитать в шапке. Дополнено 1 минуту спустя Вообще динамику тянет даже самое старое ведро на каком нить 775 сокете, а ля Кор 2 дуо)) Единственное что нужно - 64 битная винда Дополнено 1 минуту спустя Собственно в ТС я как-то ирал на GF 210 и мне было норм, а еще играл на IrisG
-
Потому что нужно дольше компилировать локации. Потому что часто возникает чернота. Потому что нужно больше уделять внимание дорогам. Потому что нужно больше возиться со светом. Продолжать можно бесконечно. Мы не видим никаких прелестей в статике и в работе с ней.
-
Определённую роль они будут играть, да Дополнено 1 минуту спустя Будет всё кроме статики Тесселяция будет как и в зп, на нпс
-
Хз кто говорил о релизе в 1 квартале, мы официально твёрдо и чётко обозначили 2023 год
-
Приходи с примерами в лс к @Wolfstalker или в группу в ВК Дополнено 58 минуты спустя @AziatkaVictor ВиктОр, не сцы, ничего вырезать не будем🤗
-
Пока игра не вышла, все что слили - не канон 😃
-
Ну судя по сливу Сталкер 2 - нет)
-
Ты даже не представляешь где я был, и что я оттуда припёр, сам не знаю, арт какой-то. Пусть GSC его в лор прописывают))
-
Зачем?
-
Будут как новые, так и старые из ТЧ (которые не попали в ЧН\ЗП) Дополнено 2 минуты спустя Nope Дополнено 4 минуты спустя Будет одна булочка дающая бессмертие, но ее нужно будет поискать Не будет, а вот Narodnaya Solyanka Edition надеюсь 😄 Дополнено 5 минуты спустя Ждём, возвращайся побыстрее, все ждут тебя получается
-
Да, прям совпадение)
-
Принцип градирни - остудить воду, а не осушить)) Посмотри как работают башенные градирни, тож самое и тут, но думаю это чисто вымысел и смысла в такой градирне будет мало. Горячая вода если будет просто течь вниз, не остынет за такое короткое расстояние. Дополнено 1 минуту спустя А так, возможно она остужала воду из каких нить установок какой нить лаборатории зоны. Потому что все заводы находятся далековато от нее.