Перейти к содержанию

chriotmao

Разработчики
  • Публикаций

    1 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Весь контент chriotmao

  1. Да в целом много народу, кто-то больше, кто-то меньше. Есть блоггеры каналы которых не относятся к сталкерской тематике, но любят это дело, поэтому откликнулись.
  2. Однажды данный персонаж озвучил пару реплик в True Stalker, а потом что-то пошло не так у него.) В целом я ожидаю что играя в TS будет "Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус". Дополнено 0 минут спустя Докопашки будут по поводу и без, какое же prop_govno команда TS сделала
  3. Тебе стоит воспользоваться чертогами разума и подумать куда задать вопрос не относящийся к этой теме. Поэтому советую заканчивать оффтоп.
  4. Я куда-то нажала и все отключилось (с) Если ты хочешь чтобы тебе помогли, пиши нормально. Взял то-то, такие-то файлы использую. Хочу подгрузить только геометрию или весь уровень и т.п. Дополнено 2 минуты спустя Советую начать с уроков Grez'a https://youtube.com/playlist?list=PL1FmQSsgKbaX7JRnY2CfZfdnpr1BUivHb&si=gOLZnRb2mPT_hK0-
  5. Мы не обещаем что будет так, как вы себе в головах напридумывали, но мы постарались на славу, нам нравится, надеюсь понравится и вам
  6. Stalker нет, а вот над False Bandit работает ExDeMODER
  7. Да никаких, шлифовка в основном и сцены в достаточно большом квесте. Плюс одну локацию переработали. Дополнено 1 минуту спустя Мы не пробовали :-) Но возможно сыграет роль оптимизона геометрии и партиклов, но это не точно.
  8. Да Дополнено 0 минут спустя Когда я сказал про желание, имел в виду вообще моды, потому что я им перестал доверять) Дополнено 0 минут спустя Слишком много шлака добавляют васянского, смотрю только нарезки Олегсея Дополнено 3 минуты спустя А что там с артами, аж интересно стало. Есть примеры?
  9. Не играл, и нет желания если честно
  10. Почему арты не как в тч? Все просто, нужно кучу всего перелапачивать в конфигах и даже самом движке. У нас были более важные вещи над которыми приходилось работать, поэтому я причесал ЧН\ЗП вариант.
  11. Не убрали. Дополнено 0 минут спустя Но все арты оригиналов причесали
  12. Я старался забалансить арты таким образом, чтобы все арты были в той, или иной мере полезны. Но они имеют лишь один негативный параметр как в чн\зп - радиация. Дополнено 1 минуту спустя Любой может попросить Алексея сделать таймер, если он посчитает что это действительно нужно, то, он с радостью разместит таймер на главной. Мы тут все имеем отношение к AP-Pro, потому что мы жители этого портала.
  13. Рандомных не будет, но будет разный тип тайников.
  14. Если честно, я без понятия кто делает этот проект и не следил за ним. Официальный проект AP - True Stalker
  15. Мы не спрашивали) Дополнено 1 минуту спустя Нет, фото сделаны лично, недавно @Overf1rst гонял к Олегсею Дополнено 6 минуты спустя Ну чёт да, могли бы и более спойлерно сделать, выдержать интригу
  16. Это будем коллективно решать после релиза, пока об этом не думали. Дополнено 1 минуту спустя Да, потому что там куча таких правок, которые невидимы игроку, но полезны для разработчика (к примеру) + правки оптимизона + правки под ганс и т.п.
  17. Вне сюжета не будут, в некоторых квестах такое возможно Дополнено 2 минуты спустя Ну разумеется что нагрузка будет увеличена, т.к. у нас больше геометрии в кадре. Но есть оптимизации в движке, те, которых нет в ванильном OpenXray.
  18. Встретим, сюжетного или вообще? Ну вернуться пару раз придется :-) Дополнено 0 минут спустя Когда будет готова финальная сборка
  19. Спасибо, так мой ник еще не коверкали Дополнено 4 минуты спустя Мы поставили план - "В этом году", так что можете целиться в 31 декабря (официально по слухам)
  20. Задавай конечно Дополнено 0 минут спустя Будет КПП Дитятки
  21. @Crazy_Stalker по моему мнению ЗП2 смотрелся васянкой, особенно локация Мертвая река. И лабы там были слишком вычурные и не похожие по стилю оригиналов. Почему-то никто не научился делать в стиле GSC, как они ломали домики, заборчики и т.п. в т.ч. и я