-
Публикаций
1 651 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент chriotmao
-
WolfHeart двигатель прогресса
-
Может уже поменяли, но вроде везде 23й стоит Дополнено 0 минут спустя 🌳 - спилено
-
Я попросил Ская сделать для нас оптимизацию и он завез такое решение, возможно у кого-то такое есть. Все аномалии, все костры, всякий дым из труб это все партиклы. Вообще включение такой настройки поднимает фпс нормально. Пока не определились с дистанцией, будет опционально.
-
Как пример: стоя в деревне новичков в оригинале - все партиклы рисуются по всей локе. Стоя в деревне новичков в тс - партиклы за насыпью выгружаются.
-
У нас движок скрывает партиклы на дистанции Пропсы и декали будут
-
Так и есть, настройка в сдк и конфиги этого недоразумения были придуманы самим сатаной.
-
Да, это он. Используется в некоторых местах на разных локациях.
-
Алексей такой, да
-
Вообще-то трейлер был) Дополнено 0 минут спустя Кто до конца сидит, тот получает больше
-
Думаешь? А может просто как-то не так расшифровали?
-
Сэм конечно нагнал жути 😄
-
Зачем? Ведь есть ты. Дополнено 1 минуту спустя Хоть кто-то адекватный))
-
Дополнено 0 минут спустя Сколько надо, столько и лет
-
Куда кидать гроши?
-
Кто расшифрует шифр, появится в моде в качестве персонажа, так уж и быть 🙂
-
Жду показ SFZ!
-
Смотря как он внедрен, у нас он не нарушающий погружение 🙂
-
Аналог "?" из Ведьмака 3 🙂
-
Это не панацея
-
1. Мы и не пытались, скорее всего много чего нужно будет править в рендере, на что у нас нет ресурсов 2. Тумана у нас практически нет, обычно дальность видимости приличная, а окраинах локаций сделано подобие задников, которые как бы говорят что территория тут не обрезается, тем самым даря иллюзию бесшовности мира.
-
☢️ Свобода — осознанная необходимость ©