-
Публикаций
180 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Lone_Loner
-
-
3 часа назад, Supremeee сказал:Так и представил треш моды, где каждая лужа - видео
Сильно
-
-
Костры доработать и будет огонь
-
А эмоциональный урон будет?
Спойлер- 1
-
Когда уже в сталкерских движках будет поддержка системных шрифтов? Условный Arial в стоке. Как у движка Source. Тогда будет возможность перевести игру на большее количество языков, не ограничиваясь win-1251.
- 1
- 1
-
Это ТЧоид ли ЗПоид?
-
23 часа назад, denis2000 сказал:Lone_Loner Грубо говоря спавните sim_default_killer_3, а персонажи выбираются рандомно: sim_default_killer_4_default_4, sim_default_killer_4_default_5 итд.
То есть class превыше ID?
-
Ковыряясь в профилях случайно генерируемых НПС в ЗП наткнулся на странную вещь — У наёмников ID от четвёртого, а класс от третьего:
<specific_character id="sim_default_killer_4_default_4" team_default = "1"> <class>sim_default_killer_3</class> <specific_character id="sim_default_killer_4_default_5" team_default = "1"> <class>sim_default_killer_3</class>
Как это понимать? Как это работает? На что это влияет?
-
19 часов назад, prophet сказал:Но у IWP такие же хорошие шансы не выйти в свет)
Блин, что за мод? 1000 раз слышал как многие ноют что его не дождутся, а ссылок 0.
-
Я даже не знаю. Радоваться мне или мне пофиг.
Нет, ну правда. Тема билдоты уже исчерпывает себя, а тут от автора мода за последние несколько лет только скриншотов не больше десятка. Безусловно, он энтузиаст и делает по мере возможностей. Но на фоне, хотя бы, Ray of Hope, это прямо такой сверхсекретный/сверхтайный мод с нулевой информацией. У RoH хотя бы какие-нибудь дневники есть, прогресс заметен, понятно примерно про что мод. А здесь мне могут показать скриншоты пятилетней давности сделанные с запасом (так называемые консервы) и я поверю что это новые скриншоты. Что, зачем, почему, чтобы что. А пёс его знает.
- 1
- 2
- 3
-
#free_samart
-
-
Помогите найти подобное, только для ЗП/ЗЧ.
-
Возможно, этот пак наиболее оправдан в "живой зоне" (или как там её, мод про реальную Припять, пустую и огромную)
-
Мне срочно нужны эти инструменты
-
Ура, вот бы быстрее. Жду SamArt-а больше, чем True Stalker
- 1
-
100x100 это круто, а где скачать то?
-
Вот бы авторов в моддинг Battlefield 2
-
-
В 26.02.2023 в 13:48, StariyStalkKRG сказал:Просто последние моды на выходили. Вот там бы графику накатить получше не мешало бы.
Эти моды перенести на 1.0006 не помешало бы
-
В 29.12.2022 в 23:25, KERIXFIX337X сказал:Благодарю. Ещё бы рус версию от ЧН
-
Нужны официальные русскоязычные руководства пользователя трилогии сталкера.
Я бы их и со стима скачал, так ведь теперь нельзя. Скиньте кто-нибудь архив, пожалуйста.
-
Как узнать, какие размеры шрифтов использует игра в UI элементах при разрешении 1920х1080? (ну а может и других разрешений). Например окно диалогов, ПДА, Инвентарь и прочее..
Мне нужно подредактировать файл шрифтов (изображение dds), нужно нарисовать новые буквы взамен ненужных.
-
Играет ли роль "равно единица" в строке с оружием в настройках спавна? Обратите внимание на Colt 1911:
Спойлер<supplies> [spawn] \n wpn_l85 \n ammo_5.56x45_ap = 1 \n wpn_colt1911 \n ammo_11.43x23_fmj = 1 \n grenade_rgd5 = 2 \n #include "gameplay\character_items_2.xml" #include "gameplay\character_food.xml" #include "gameplay\character_drugs_2.xml" </supplies>
Спойлер<supplies> [spawn] \n wpn_l85 \n ammo_5.56x45_ap = 1 \n wpn_colt1911 = 1 \n ammo_11.43x23_fmj = 1 \n grenade_rgd5 = 2 \n #include "gameplay\character_items_2.xml" #include "gameplay\character_food.xml" #include "gameplay\character_drugs_2.xml" </supplies>
Нашёл в настройках спавна, практически, одинаковое вооружение у одного класса (<class>sim_default_stalker_2</class>) и мне хотелось бы убедиться что разница есть/нету.
Состоялся релиз «Prosectors Project 1.7»
в Новости
Опубликовано
Это ТЧоид, ЧНоид или ЗПоид?