Перейти к содержанию

Lone_Loner

Сталкеры
  • Публикаций

    164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Lone_Loner


  1. Как узнать, какие размеры шрифтов использует игра в UI элементах при разрешении 1920х1080? (ну а может и других разрешений). Например окно диалогов, ПДА, Инвентарь и прочее..

    Мне нужно подредактировать файл шрифтов (изображение dds), нужно нарисовать новые буквы взамен ненужных.


  2. Играет ли роль "равно единица" в строке с оружием в настройках спавна? Обратите внимание на Colt 1911:

    Спойлер
    
        <supplies>
          [spawn] \n
    
          wpn_l85 \n
          ammo_5.56x45_ap = 1 \n      
    	  wpn_colt1911 \n
          ammo_11.43x23_fmj = 1 \n
          grenade_rgd5 = 2 \n
    
    #include "gameplay\character_items_2.xml"
    #include "gameplay\character_food.xml"
    #include "gameplay\character_drugs_2.xml"
    
        </supplies>

     

    Спойлер
    
        <supplies>
          [spawn] \n
    
          wpn_l85 \n
          ammo_5.56x45_ap = 1 \n 
          wpn_colt1911 = 1 \n
          ammo_11.43x23_fmj = 1 \n
          grenade_rgd5 = 2 \n
    
    #include "gameplay\character_items_2.xml"
    #include "gameplay\character_food.xml"
    #include "gameplay\character_drugs_2.xml"
    
        </supplies>

     

    Нашёл в настройках спавна, практически, одинаковое вооружение у одного класса (<class>sim_default_stalker_2</class>) и мне хотелось бы убедиться что разница есть/нету.


  3. Чёрт побери, что может пойти не так то? Меняю себе спокойно в стоковых модельках пути к текстуркам в OGF Editor, добавляю в новые профили с обновленными модельками и ловлю вылет:

    Спойлер

    Expression    : fatal error
    Function      : CKinematicsAnimated::Load
    File          : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\SkeletonAnimated.cpp
    Line          : 744
    Description   : <no expression>
    Arguments     : Can't find motion file '.omf'.

    В этой партии моделей кроме как путей к текстуркам я ведь не менял, какие ещё анимации?


  4. Чёрт побери, что может пойти не так то? Меняю себе спокойно в стоковых модельках пути к текстуркам в OGF Editor, добавляю в новые профили с обновленными модельками и ловлю вылет:

    Спойлер

    Expression    : fatal error
    Function      : CKinematicsAnimated::Load
    File          : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\SkeletonAnimated.cpp
    Line          : 744
    Description   : <no expression>
    Arguments     : Can't find motion file '.omf'.

    В этой партии кроме как путей к текстуркам я ведь не менял, какие ещё анимации?


  5. Не знаю только у меня беды с играми на полный экран на Windows 10 или нет? Суть такова: Если игра запускается в разрешении ниже родного, то цвета довольно насыщенные и контрастные. Но стоит только поставить в игре родное разрешение монитора, то игра сразу светлеет и обесцвечивается.

    Почему так может быть?


  6. 23 часа назад, Босс сказал:

    Любой трек моргенштерна.

     

    22 часа назад, Hardtmuth сказал:

    1) Жил был сталкер на свете

    2) Все треки Макса Коржа

    3) Какой нибудь бесовской рок, от которого сбежит даже глухой монстр.

    Русский шансон