-
Публикаций
180 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Lone_Loner
-
-
7 часов назад, Mindflayer сказал:Ясно лишь то, что в игре будет оружие.
А значит это шутер
-
Битая ссылка "доска объявлений"
- 1
-
В 21.10.2021 в 17:10, Arkmore сказал:К вопросу об оплате - возможно, мододелам стоит задуматься об использовании ресурсов типа Kickstarter. Думаю, поддержать разработку действительно качественных проектов, как, например, этот, нашлось бы немало желающих.
Patreon
- 1
-
-
В 14.10.2021 в 09:58, Misery сказал:Это просто, ты можешь и сам сделать, это по сути контрл ц контрл в
О, ну если буквально блокнотом можно, то ништяк. Тутор бы
-
Похоже на стоковое положение. Вот бы для ЗЧ положение из ЧН, эх...?
-
Ещё нет, Стим не поддерживает Киви. А с зарплатной карты оплачивать, ну это такое себе
-
В 26.09.2021 в 08:40, Вереск сказал:Так же есть вопрос, в оригинале звуки шагов используют 4 звука из за этого звуки часто повторяются, я захотел это заменить, но как я не знаю, можете подсказать?
Это в ЧН и ЗП. В ТЧ можно просто накидать больше и игра их увидит.
А как интересно увеличить видимое игрой количество звуков шагов в ЧН/ЗП/ЗЧ?
Дополнено 8 минуты спустяЭх, вот бы про бампы подобный тутор.
-
А с файлообменниками для модмейкеров никто заморачиваться не хочет? Ну геймбанана, моддб, на крайняк, прости господи, плейграунд. Крупные моды достойны своего места на данных файлообменниках
18 часов назад, ZonaChe сказал:Наверное не все из Вас знают, но есть ещё и Мега и Г.Драйв.
Mediafire ещё есть.
-
А реально ли сделать так чтобы радио в игре проигрывало неограниченное количество композиций? Вот сколько модмейкер залил в определенную папку с определённым названием с порядковым номером композиций, а радио на локации без проблем его проигрывает в игре.
Почему спрашиваю, например, в озвучке НПСов это ведь работает там по папкам раскиданы аудиозаписи с порядковым номером (будь то joke_1 — joke_99), что мешает сделать подобное в маппинге по отношению к радио? И вот например можно было бы закинуть тонны антуражной музыки для той или иной группировки чтобы "поймать волну" идеологии этих самых группировок
-
Та хотя бы сделай скриншот неба (а не с фоном из кустов всяких или земли), и вырезай оттуда.
Может кто ему подкинуть хромакейного неба, чтобы он сделал скриншот. Ну или сами уже скиньте ему.
-
1 час назад, Hunter сказал:ZonaChe так я об этом и говорю, все модели женщин высунуты из других игр, что в Сталкере, имхо, смотрится не особо качественно и аутентично.
Я думал что уже давным-давно есть готовое решение, можно тупо взять стоковые модели тела и присобачить модели головы из HL2, тем более они в шапках и без, не особо разукрашенные и детализация игры тех лет (ну или гражданских баб из CoD MW 1/2/3). Тушу, наверно, как-то сузить или ещё что. И всё, не надо изобретать велосипед.
Ну и озвучку никто не отменял, с этим посложнее будет.
-
-
vader_33 Сработало. А есть способ не прописывать имена новому списку, а только прозвища? Я по большей части прозвища хотел разбавить, а имена пускай берутся сталкерские.
-
Как заставить игру видеть и использовать новый список имён для генератора имён сталкеров? Куда регистрировать?
Хочу ещё больше разнообразить имена сталкеров. В стандартной игре есть список имён для сталкеров (его используют ещё свобода, монолит, ЧН, наёмники), бандитов, военных (его ещё использую долг), учёных (в ТЧ точно). Хотелось сделать отдельно для свободы, наёмников, монолита. Даже добавить градацию для новичков, бывалых и мастеров (по аналогии с военными).
-
В 19.08.2021 в 15:47, Zrey сказал:AziatkaVictor мне пока до хорошего фотошопера далековато, но учусь помаленьку. А вот если в скором времени нужны текстуры, можно ли найти на этом портале нужного человека, чтобы сделал качественную перерисовку?
Чувак, тебе что надо-то? Перерисовать текстуры и всё (это называется ретекстур, один из самых простых правок игры, ты ограничен лишь навыками 2D-редактора и фантазией)? Или добавить в игру новые модели?
Если ретекстур, то я могу тебе скинуть текстуры развертки(UW maps) некоторых стандартных моделей. Сам занимался ретекстуром для себя, переделал практически все под стоковый стиль, убрал всякую левую отсебятину. Если интересует готовый пак, то и это скину, но только уже давай в личку.
Спойлер -
У меня теория что инструментарий будет для модов что-то в духе "пользовательские карты для коопа/сетевой игры" как это было в оригинальной серии/CoD 4 Modern Warfare/Far Cry 5
-
1 час назад, Одиночка сказал:Диски - это эстетика)
Не зря их Хидэо коллекционируетФизическим можно обмазываться, а цифровым нет
- 2
-
-
А есть какие-нибудь предпочтения по форматам файлов? Текстуры этого формата, а модельки другого формата. Ну или для НПС этого формата, для левелов другого формата? О, или может быть даже есть градация предпочтения форматов, мол, этот формат лучше, этот сойдет, а этот нежелателен.
Будет рип НПС из CoD MW1/2/3 (2007/2009/2011 годов, не ремастеры и не ремейки, любимая подсерия в серии), хотелось определиться с удобными для модмейкеров форматами.
-
В Battlefield 3 правдоподобная анимация перезарядки MP5 (задержка затвора, смена магазина, возврат затвора). Модмейкеры равняйтесь на него
-
Почему нет того, почему нет этого. Рынок труда ЁКЛМН
-
А как же треш-моды с "шутками" об представителях нетрадиционной сталкерской оринетации?
-
21 час назад, vader_33 сказал:описатели текстур надо еще вписывать в файл system.ltx [texture_desc]
vader_33 , Спасибо, сработало
На канале S.T.A.L.K.E.R. 2 вышло видео про запись звука оружия
в Новости
Опубликовано
Та это старый анекдот вспомнился: