-
Публикаций
180 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Lone_Loner
-
-
Предложение:
По части форума, не хватает кнопки для тем "Добавить в избранное" как в других крупных форумах. Чтобы вернуться к теме спустя какое либо время и не получать различных уведомлений о том, что кто-то там в избранной теме что-то написал.
-
-
Как добавить эту тему в избранное/закладки?
-
В 25.04.2022 в 13:13, DREYYY сказал:Мое уважение. Подправил анимации.
Анимацию доставания всего оружия быть может стоит заменить с "передергивание затвора/рамы затвора" на "снятие с предохранителя". Даже если не анимировать предохранители, то прикрыть/замаскировать их пальцами героя. Минус патрон, ТБ, внимание к деталям, все дела...
Ну и магазин к АКС-74У думаю можно присобачить от позднебилдовского АКС-74 (слива)
-
- Я (Lone_Loner)
- Мини-аддон по ретекстуру стоковых НПС
- Нужен человек редактор моделей визуалов НПС CS/CoP
-
Уметь ретекстурить отдельные части тела моделей визуалов НПС и импортировать в игру.
-
Необходимо ретекстурнуть в трёхмерном редакторе небольшой набор стоковых моделей:
- Куртку кожаную/бандитскую;
- Комбез нейтралов/долга/свободы (тот который с нагрудным броником);
- Комбез свободы/монолита (тот который с подсумками на пузе);
- Комбез бандитов/наемников;
- СЕВу нейтралов/долга/свободы;
- Экзоскелет нейтралов/долга/свободы/монолита;
- Ретекстурить придется отдельные части тела: ботинки, штаны, куртку, рюкзак, баллоны, перчатки, подсумки, броник etc. и импортировать в игру. Сделать так чтобы на одну модель визуала НПС приходилось до десятка разных текстур.
-
Необходимо ретекстурнуть в трёхмерном редакторе небольшой набор стоковых моделей:
- Суть аддона такова: собрать разнообразнейший спектр комбинаций элементов одежды/снаряги визуалов НПС не плодя при этом текстур-ретекстуров (как в CoC). Мне, по существу, нужно несколько моделей "покемонов", а остальное сделаю сам.
- Страницы создавать не вижу смысла, так как это на данный момент это только задумка. Пишите в личку
Спойлер -
-
-
Хочу заняться переводом на другой язык основанный ни кириллице. Есть специфические буквы вроде Ө, Ә, Ү, Җ, Ң.
- Как мне их сохранить в текстовых файлах XML игры (потому что при сохранении они заменяются знаком "?")?
- А после этого как сделать так чтобы они нормально отображались в игре (до этого этапа не дошел, но предполагаю что эта проблема настигнет)?
-
Выглядит интересно. По ощущениям, ЗПшно
-
Из всех понравился зимний SFZ. Он наиболее целостный. Остальное ОП от Васянов и "ремастеры"
- 2
- 2
- 2
- 1
-
Ссылка мёртвая
-
AlbertVIctory Чувак, ты офигенен, давай выпьем сока
Дополнено 8 минуты спустяAlbertVIctory Хотя поспешил. Я не нашёл прицел от LR-300 из этого мода
-
В 09.12.2021 в 18:54, Wolfstalker сказал:На Михаила Веллера похож
-
Кто-нибудь может поделиться прицельными сетками из этого мода?
-
Одинаково. Не заметил разницы
-
8 часов назад, _professor_Sakharov_ сказал:И теперь отменили нфт
Появятся чуваки которые будут писать "ууу надо было идти до конца"
- 1
-
- Как фанат игр CoD подсерии MW (2007-2011), cделал бы "реал снаряга стайл" скинпак НПС (модельки есть), но руки из как у плоти.
- Ремастер ТЧ на движке ЗП. ЗЧ с "тайной зоны" как-то не воспринимается, ощущения не те. Наверно не хватает стоковых визуалов, второстепенноквестовых моментов (Крот, Пуля, Робингуды в ТД, нападение наемников в ДК, Группа Черепа etc.), надеваемый пси-шлем (и контролер не страшен лол).
- Ещё стоковый ТЧ/ЧН/ЗП переделал так чтобы Долганы были в камуфляже свободы, а Свободанцы в черно-красном обличии. В случае с ТЧ поменял бы их привычные локации местами, а ЧН/ЗП просто ретекстур/реколор. Зачем? просто понаблюдать как это будет восприниматься более логичные обличия
-
16 часов назад, Hicks сказал:- добавить Информатору покупку информации про уникальные стволы и броню;
Можно ещё продажу рандомного тайника.
Дополнено 2 минуты спустя16 часов назад, Hicks сказал:Информатор в баре произносит стандартные фразы сталкеров про хабар и т. д., свои же изредка произносит при загрузке рядом с ним.
Быть может лучше ему сделать отдельную папку озвучки?
-
Только что, AziatkaVictor сказал:Lone_Loner мыллить пост Босса было не обязательно. А белый прямоугольник это незагруженная картинка или гифка, возможно проблема с интернетом или доступом, потому что у меня и у остальных всё грузит нормально.
Мало ли. Проблем с доступом нет. Просто доли секунд, пока грузится изображение, висит белая максимально квадратная пустота. В то время как во многих других ресурсах пустота висит в тех пределах в которых должно прогрузиться изображение в конечном итоге. Ни больше, а иногда и меньше.
-
-
9 часов назад, SPL сказал:Я ковырял actor_menu и actor_menu_16 в configs/ui и убрал растягивание клеток по ширине при игре в 16х9, чтобы иконки не растягивались и клетка была более квадратной.
В целом можно уменьшить размер клеток и делать иконки на четыре/восемь клеткок. В общем-то так сделал зандер в "судьбе зоны". Найди где нибудь видео с демонстрацией, где показан инвентарь и поймешь о чем я.
Это костыльное решение, но оно работает.
Я понял. Например, иконка костюма вместо 2х3 клетки (100х150 пикселей) использует 4х6 клеток (200х300 пикселей). Да, вот именно, что это несколько костыльно. Охота как-то и в инвентаре сохранить привычные клеткоразмеры и иконкам прибавить детальности в 2021 году уже
-
19 часов назад, SPL сказал:через конфиги делается
Не верю. Напиши в личку как
-
Иконки понравились. Выглядит свежо, современно, сглаженные, при масштабировании должно приятно выглядеть.
А так вопрос движкоправам: реально ли увеличить шаговость сетки с 50х50 пикселей до, например, 64х64/100х100/128х128? Переработал бы всё заново к чертовой матери.
-
Почему на главной я не могу поставить лайк к новости?
Повелитель Зоны Gold 5.0 для ТЧ
в Прочие модификации
Опубликовано
liner, Stern-13, Denikius, спасибо ребята. И еще вопрос из разряда тупых: где бы достать оригинал адаптации для ЧН? На АпПро есть 5.1, хотелось бы 5.0.