Перейти к содержанию

Lone_Loner

Сталкеры
  • Публикаций

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lone_Loner

  1. Что? На эту фигню ещё и лимиты есть? Дополнено 7 минуты спустя Нейтрально отношусь. Я не настолько активный посетитель сайта чтобы получать тонны реакций и как-то беситься с этого. А так это довольно удобно, вместо того чтобы писать отдельное сообщение "азазахзхах лол ке чебурек жжош не па децки япацталом" отдельным сообщением я жму всего одну кнопочку с мгновенной реакцией.
  2. Ну если 1 из 10 голосов симуляционных бандитов, то почему бы и нет? А не как раньше 1 голос на всю группировку. Мне понравилось решение в украинских локализациях оригинальных игр. Там решили немного поменять актёров у группировок: тот же Григорий Герман озвучивает свободовцев, а Анатолий Богуш новичков (вроде). Да, это было непривычно, но от того не менее интересно.
  3. Где прописаны настройки воспроизводимых звуков случайными НПС при встрече игрока из папки human_01\stalker\states\meet? Потому что в чистом ЗЧ там нагажено звуковыми дорожками, мало кучамалы оригинальных из ЧН/ЗП, так ещё нагажено переименованными дубликатами. Хочу просто настроить чтобы считывало с нескольких путей и из ЧН, и из ЗП.
  4. Готово, заливаю. [1.4.22] Customization Pack Adaptation | ModDB.com [1.5] Customization Pack Adaptation | ModDB.com
  5. Начал адаптацию на Зов Чернобыля 1.5, всё шло нормально пока не дошел до наемников с военными. Поможет кто разобраться поделюсь со всеми. Будут чисто визуалы, озвучка, иконочки...
  6. Возьми да сделай) Всё упирается в несколько барьеров: Идеи. У желающих могут тупо не быть новых, свежих идеи именно целиком и полностью новых. Это практически "придумай новый цвет". Реализация. Идей могут быть пруд пруди, но какой в них толк если не умеешь реализовывать?
  7. Народ, адаптирую Customization Pack на 1.5 версию. В режиме дебага пытаюсь заспанить сквад (рядом/вокруг игрока), но он появляется на момент и исчезает. Почему так происходит?
  8. Ничего себе они заморачиваются
  9. configs / text / [нужный язык]
  10. https://ru.wikipedia.org/wiki/Сел-шейдинг
  11. Местами довольно селшейдингово
  12. Визуализируй это. Ну фоток накидай там, или ещё чего
  13. На Скадовске недавно прибывший сталкер подходит к Бороде и спрашивает: — Добрый день! Извините, а можно вас спросить? — Конечно, спрашивайте, молодой человек. — Скажите, Борода, вот Вы, когда спать ложитесь, бороду на одеяло или под одеяло кладёте? Борода после небольшой паузы отвечает: — А вот, знаете, молодой человек, ответить я вам не смогу. Как-то не задумывался. — Ну, извините, пожалуйста. Через неделю Борода с кругами под глазами встречает на Скадовске того же сталкера и хватает за грудки: — Ну ты и сволочь! Неделю уже спать не могу — и так неудобно, и так неудобно!
  14. Так то готово, гружу на moddb. Готово, Загрузил.
  15. Та не true билдовские аватарки, не квадратные. Я так понимаю, вам нужны как на вашей аватарке?
  16. Когда SamArt-у можно будет выпускать свой скин пак НПС отдельно от вашего мода?
  17. При работе с файлами .ogg жёстко тормозит стандартный проводник windows. При работе с другими аудиофайлами такого не происходит. Вот именно с .ogg. Почему такое вообще возможно и как такое вылечить?
  18. Можно ли систему/схему/алгоритм/скрипты спавна и конфигов профилей случайных НПС из Anaboly внедрить в ЗЧ 1,5? Что я имею в виду: Мне очень нравится как выглядят конфиги случайных НПС из Anaboly, там всё максимально просто: а сам "#include "gameplay\profiles\character_desc_stalker_1.xml" содержит: В Зове Чернобыля конфиги профилей НПС уже лучше чем в ЗП, но всё ещё мало рандомайза. Что мне в Anaboly понравилось так это что ранг и репутация рандомизированы, а не фиксированное значение которое вводится вручную. Я пробовал сам выставить минимальное и максимальное значения, но не сработало. Возможно я что-то сделал не так. Заранее отвечу на потенциальный вопрос/решение: я хочу играть именно в Зов Чернобыля, а не в симулятор мусоросборщика.
  19. Ну стартовало и стартовало, с кем не бывает