-
Публикаций
842 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент ian98
-
artemnemechenuy да-да, кал) да, мод чисто пробежать оригинальный зп. Одно время грезил видеть сталкер в жанре роглайк рпгшки(масло). По сути ничего кроме редкости предметов и случайного наполнения трупов не сделано. Забросил идею. Теперь это чисто угореть, типо рандомайзера из гта са. Про версию я уже не помню, если честно. По-моему, более ранняя не рандомит модельки, а в поздней я накатил поверх какой-то огроооомный пак моделек. Ранняя должна быть постабильнее. По контенту, что еще вспомнилось Ах, еще прикольно получилось с гансом в том смысле, что там отображаются апгрейды. Я точно помню как навешивал апгрейды туда, где их не предусматривали вешать разрабы. Например, какой-то пистолет имел ТРИ режима стрельбы, когда должен был иметь по всем канонам не больше двух, ну и в таком духе. Еще раскопал строчку отвечающую за взрыв ствола при огромном износе, она задействована теперь в игре, как и строчка выдающая награду за разборку предметов. Также, как я понял, редкая фича получилась с апгрейдами, абсолютно случайно. Теперь с пушками, где все апгрейды открыты, все равно требуюется соблюдение последовательности от игрока - согласно дереву.
-
matvlaale если играть на ганслингере не от 31.12.20, то адекватного старта не будет. Нужен именно ганс от 31.12.20 + анимации приема пищи из установщика + обновленные руки(ну у меня они были, не знаю насколько влияет, вроде мелочь). Сейчас его не скачать, но у меня завалялся такой, я его на плейгранж выкидывал.
-
Не подскажите по огсру все-таки? В оригинале дез менеджер у меня был модифицирован, таким образом Все работало. После смерти у нпс удалялись стволы, так мне и хотелось бы, но вылет ? В логе мне пишет, что проблема именно в этом, вроде бы alife():release(alife():object(id), true) Пишет что-то про object, ну а как его правильно оформить это блин для меня загадка.
-
vader_33 Ну конечно он есть в папке скриптс) Не настолько ж я прост, конечно я почти ничего не знаю, но не.. ладно. В общем, сейчас сделал( СЕЙЧАС ПРОВЕРИЛ ОРИГИНАЛ И ТОЖЕ НЕ РАБОТАЕТ. Косяк у меня, но я его в упор не вижу, уставший очень) В общем, помоги пожалуйста с консольными командами. Тут я точно не знаю как. Пробовал если что, наугад естественно, local console = get.console() console:execute("команда") Крашило меня, когда я пытался видимо вызывать консольную команду скриптом. Видно делал именно это неправильно, даже не буду писать как делал, просто спрошу как. Как?) Как можно скриптом вводить консольную команду? Я сюда поэтому и хочу переехать с оригинального движка. Понравился time_factor и ph_gravity, еще понравились блудмарки, лучи, коллизия вроде называется оружия в руках гг с геометрией, подправленное 3 лицо хоть немного и не довели пока до идеала, уверен что-нибудь еще понравилось - не суть. В общем, теперь хочу сюда, только бы узнать функцию для вызова консольной команды по скрипту и понять почему даже то, что в спойлере, хоть и не вылетает, но не работает. И вопрос, почему ролик вступительный начинается не сразу, а после загрузки уровня? Пока единственное, что подпортило впечатление. На неработающий стим оверлей глаза закрыл уже... Этот момент немного мазолит, привыкну конечно, просто почему именно такое решение интересно.
-
Щур попробуй глянь конфиг trade_trader. Если этот конфиг не трогали и торговля там также устроена, то почему нет? Кстати, в тч эта гроза будет в продаже не до взятия первого задания, а до выполнения квеста "Убить бандитов на АТП", так что задание первое можно брать. Правда выгоды в этом никакой нет, подкопить 20к никак не поможет. Все, что знал) Поделился мнением
-
ОГСР движок. Не знаю куда спрашивать, надеюсь сюда. В общем, по советам которые мне были даны еще месяцы назад, решил перенестись на этот движок. Все-таки он классный и все такое. Единственное что, а как перенести туда свои скрипты? Они не работают( Есть хоть что-то где почитать, как стартануть? Или может эта проблема не так глобальна и у меня крашить будет лишь некоторые рабочие на оригинальном движке функции? Как быть с этой? Вызывается из bind_stalker, который я взял из оригинала(может это неправильно) function actor_binder:update(delta) ... -- Чуть ниже апдейтора погоды. В общем вставлено там все правильно. В оригинале работает. actor_cond.update(delta) ... Игра даже не запускается. В логе пишет, что при попытке в актор конд выходит нил
-
4udik вчера пересматривал, вот обычные фраера стреляют. Думаю такие в Зоне тоже есть, особенно среди бандосов и свободы) Тот который в одной руке ствол держал, кстати, подох.
-
HollowKrueger механик это типо менять тип анимации для пушки на ходу в игре, правильно я понял? а если, например, создать для каждой пушки по 4 клона, где будут разные анимации, а в игре по рангу отслеживать тихим скриптом подменять в какой-то момент ствол?
-
HollowKrueger а возможно ли от ранга эту тему сделать? Пока новичок, то держит как нубас или рембо, кому как больше нравится, а по мере прокачки приходит понимание, ну или воспоминания в случае с меченым, как там правильно было.
-
frankenshtayn ассортимент быстро заканчивается. Я там уже все отредактировал как надо. Сейвлодом я перезагружу список товаров, да, но это не красиво. По красоте, чтобы ассортимент сам перезагружался, чтобы полки в принципе не могли пустовать. Я пробовал спавнить нужные предметы напрямую в инвентарь нпс, но ничего не получил. Возможно респавнил неправильно.
-
Народ, выручайте. Как можно обновить ассортимент у торговца скриптом? Сам я пробовал ковырять скрипт трейд менеджер. Вот эту функцию игрался там со значениями, но она, функция эта, как-будто и не работает вовсе. Просто я ставил там вместо 3600000 даже 1000 - ничего как-бы не меняется, а должно? В моем понимании вроде должно, но фиг знает.
-
Cutting_heads я ж не шарю. Мне кажется, что иксрей круче, ну или не хуже. Физика мож на сурсе круче выглядит, ну это если как игрок смотреть. А так не знаю. Я так понял с инструментами какими-то там для разработки у сурса на 10 голов выше, чем у иксрей.
-
Илвер да мне вообще кажется, что я в игры давно не кайфую, но по инерции поигрываю так-то, но все чаще просто смотрю. Кажется, время мое подходит.
-
AstarotVS а как идея для мода арена. Помните эти старые игры типа легионер, где у тебя есть персонаж, ты его качаешь, сражаясь параллельно на арене до самой смерти. Кроме бара в моде ничего, бар это зз, где магазин с аптекой, бар конечно и другие приколы, а весь кипишь на арене собственно. Вот и весь мод. На самой арене симулировать "рандомную" генерации мира набрасывая каждый раз объектов в пустую комнату, ловушки всякие, враги тоже какие-то разные каждый раз, но и чтоб типа в баланс. Поиграл бы в такое. Делать долго. Я просто еще и не все рассказал, что в голове, так что долго, да, очеееень долго делать, блин.
-
ПРАКСИС на самом деле, чуть лучше подумав, я понял, что отношусь к какой-то обиженной(обиженной в рамках вселенной сталкача, ибо в гта мне модов хватает, например) категории игроков, которые любят перепроходить исключительно оригинальные игры с приколясными модами. Понял я это, когда написал и перечитал написянное, ведь мои любимые моды это gunslinger, те же просектора и ai addiction, и все) Ну еще скрытую аномалию я люблю, просто потому что это первый сталкер в моей жизни. Все остальные я тихо ненавижу походу по умолчанию, даже если оригинальный и вечно убогий сюжет сменили хоть на квестулечку. Тут кстати немного подгорает с просекторов, что они добавляют какие-то новшества из билдов и типо... В гансе пока разрабы мне угождают, пускай и не специально, но мне там все нравится. Так вот, да, на сталкер маловато модов именно что на оригинал, но с какой-то изюминкой при этом. Вот к чему я пришел пока что, а моды действительно разные, наверное... Я просто в них не играл даже. Ну или может это игровая импо, ну ты понял. Фигня какая-то. ха-ха, рандомайзер кстати мой мод)) Мне его пришлось сделать самому, потому что захотелось поиграть в такое в сталкере, а его, сук", не существует..
-
HollowKrueger не знал, что с новым патчем добавили только вылет, ха-ха. Но откатывать до 1.004 реально неудобно. Проще забить на этот мелкий баг или фиксовать его по дефолту в каждом моде.
-
ПРАКСИС ну, да, похожи) Ну я их все не знаю, но это опять же какие-то истории в ЧЗО типо, да и геймплей особо не меняется, а CoC и Dead Air это вообще один и тот же мод, просто Dead Air больше проработан. Опять же дед аир очень хороший мод конечно, можно сказать бриллиант в мире фриплейных модов(думаю этот бриллиант мод разделяет с аномалией). Кстати их, фриплейных модов, с пару десятков точно наберется на каждый из сталкеров. Вернемся к халф лайф на секунду, просто вспомнил. Опять же, На первый халф лайф есть не очень сложный, для человека знающего естественно, но прикольный мод - Half Payne. По сути там добавили слоу мо на кнопку и все, но как в купе с небольшим ретекстуром и озвучкой преображается перепрохождения игры... Достаточно посмотреть видос. Это ж офигенно, блин, и в сталкере такое возможно и оно существует, но где-то исключительно в крупных модах, где не используется как основная фишка, когда как на оригиналы скриптец беспощадно зажали, а ведь могли и поделится? Прикольно же. Геймплей меняется. А Garris Mod? Это вообще уникальная фигня. На самом деле, тут я уже понимаю, что проблема наверное просто в комьюнити, которое гораздо меньше и все оно законсервировано именно в Зоне отчуждения. Хотя бы гачи зон кто-нибудь сделал, блин, тогда уж. Я бы поиграл. Мне нравится гачи. Ну, кстати, оставшийся умирать навскидку действительно что-то другое. Хотя бы не в Зоне, я ее конечно люблю если что. По всему остальному, ну, не знаю, типо... Они не одинаковы в каком смысле? Какой-то из них просто сильно сложнее, в каком-то просто странные квесты, все это с разным балансом, в каждом проекте сверху будет парочка уникальных скриптов или анимашок с озвучкой и текстом(сюжетом), но все они при этом в ЧЗО? Вот при всем, не могу их не занести в одну категорию модов "История...". Да и даже такие моды выходят-то довольно редко, потому что это долго делать, чаще выходят проходные именно "Утиные истории", которые делать быстрее, типо новички на этом набивают руку. Набивают руку, чтобы снова сделать мод-историю конечно же. Тут даже сейчас вспомнились эти бесконечные книжки по сталкеру, которые друг друга копируют, соревнуясь лишь в накале страстей и страстей накале. Кстати, все они тоже исключительно о ЧЗО. Из реально уникальных модов, несмотря что все это также в Чернобыле, я бы еще отметил отбивать волны по сети, отбивать волны в оффлайне(трешовенько конечно там, но мод уникальный. Названия этих модов помнил-помнил, но забыл) Ну и все... Ну, есть еще парочка "бриллиантовых" модов типо очередной оружейки или ремейка - Gunslinger и Prosectors Project. Моды классные, но за их спиной десятки таких же, просто в худшем исполнении. Если что, это все не оскорбление, просто грустное такое наблюдение. Любой мод на сталкер сделать это та еще пытка, я это понимаю, поэтому уважаю каждую работу. Практически) Исключением являются откровенно стебные моды и сейчас речь не о Тень Вонючки если кто-нибудь сразу о нем подумал. Это, кстати, хорошая работа. Это даже еще один уникальный мод. Юмор может специфический только, но это под настроение и возраст чисто. Скорее под стебными модами я подразумеваю "Длинный нож" или "Смертельный болт", или мод на Великана. Возможно, уникальных модов гораздо больше, просто я их не замечаю. Приятно было бы найти что-нибудь интересное. Я бы поиграл в сталкер в слоу мо ? Знает кто-нибудь где его скачать? Ну хочется блин, что опять самому делать? Я больше не хочу делать моды. Это сложно. Я бы поиграл пару вечерков и забыл лучше. Эх... Он же точно существует. Я же точно видел его на ютьбе... Но скачать не дали, гады... Драма длинною в пост. Крч, дайте мне мод на слоу мо. Вот я что понял. Я его хочу)
-
ПРАКСИС мне больше грустно в моддинге на сталкер, что абсолютное большинство использует формулу оружейный пак + графика + другими буквами описать одинаковые квесты = мод готов. Практически каждый новый мод как call of duty. Все одно и тоже. Почему, ну почему бы не мутить как в халф лайфе, где, наверное, тоже куча модов-историй каких-то там Джонов и т.д, но вместе с этим огромное количество модов в значительной степени меняющих не только геймплей, но и вселенную. Тут тебе и кс, и портал и тимфортресс с дей дефиат, тут же и какой-нибудь край оф феар, какие-нибудь дороги с испытанием(бегаешь по уровням с ловушками), лефт фор дед и просто жесть сколько всего. Вспомнил сейчас даже мод про Россию на двигле первого халф лайфа(там какой-то хоррор xD). При условии, что масштабы тех же локаций там гораздо скромнее и все это дело постоянно подгружается, когда в сталкере вполне могут работать относительно большие миры, при этом речь как о голд сурсе так и о просто сурсе. В общем, скучновато тут моды смотреть. Не потому что плохие, потому что одинаковые все.
-
vader_33 community менялись это как понять? В спавне я всем дроп боксам, где было, удалил items, а где были ошибки в community выставил community = def_box. Но сейчас, наверное, еще раз по спавну пройдусь. Выставлю всем ящикам def_box, но не уверен, что в этом проблема. Если в community ошибка, там другой лог и строго по разрушению ящика. _g расскоментить можно, но вылет не повторяющийся и не такой частый. Долго блин бегать придется