Перейти к содержанию

ian98

Сталкеры
  • Публикаций

    842
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ian98

  1. artemnemechenuy да-да, кал) да, мод чисто пробежать оригинальный зп. Одно время грезил видеть сталкер в жанре роглайк рпгшки(масло). По сути ничего кроме редкости предметов и случайного наполнения трупов не сделано. Забросил идею. Теперь это чисто угореть, типо рандомайзера из гта са. Про версию я уже не помню, если честно. По-моему, более ранняя не рандомит модельки, а в поздней я накатил поверх какой-то огроооомный пак моделек. Ранняя должна быть постабильнее. По контенту, что еще вспомнилось Ах, еще прикольно получилось с гансом в том смысле, что там отображаются апгрейды. Я точно помню как навешивал апгрейды туда, где их не предусматривали вешать разрабы. Например, какой-то пистолет имел ТРИ режима стрельбы, когда должен был иметь по всем канонам не больше двух, ну и в таком духе. Еще раскопал строчку отвечающую за взрыв ствола при огромном износе, она задействована теперь в игре, как и строчка выдающая награду за разборку предметов. Также, как я понял, редкая фича получилась с апгрейдами, абсолютно случайно. Теперь с пушками, где все апгрейды открыты, все равно требуюется соблюдение последовательности от игрока - согласно дереву.
  2. matvlaale если играть на ганслингере не от 31.12.20, то адекватного старта не будет. Нужен именно ганс от 31.12.20 + анимации приема пищи из установщика + обновленные руки(ну у меня они были, не знаю насколько влияет, вроде мелочь). Сейчас его не скачать, но у меня завалялся такой, я его на плейгранж выкидывал.
  3. Не подскажите по огсру все-таки? В оригинале дез менеджер у меня был модифицирован, таким образом Все работало. После смерти у нпс удалялись стволы, так мне и хотелось бы, но вылет ? В логе мне пишет, что проблема именно в этом, вроде бы alife():release(alife():object(id), true) Пишет что-то про object, ну а как его правильно оформить это блин для меня загадка.
  4. I am dead я понял. На нее и думал почему-то. в ЗП однако такой проблемы все равно не было.
  5. vader_33 Дополнено 0 минут спустя I am dead я имел ввиду, в оригинале последовательность событий ролик-геймплей, а тут геймплей-ролик-геймплей почему-то
  6. vader_33 Ну конечно он есть в папке скриптс) Не настолько ж я прост, конечно я почти ничего не знаю, но не.. ладно. В общем, сейчас сделал( СЕЙЧАС ПРОВЕРИЛ ОРИГИНАЛ И ТОЖЕ НЕ РАБОТАЕТ. Косяк у меня, но я его в упор не вижу, уставший очень) В общем, помоги пожалуйста с консольными командами. Тут я точно не знаю как. Пробовал если что, наугад естественно, local console = get.console() console:execute("команда") Крашило меня, когда я пытался видимо вызывать консольную команду скриптом. Видно делал именно это неправильно, даже не буду писать как делал, просто спрошу как. Как?) Как можно скриптом вводить консольную команду? Я сюда поэтому и хочу переехать с оригинального движка. Понравился time_factor и ph_gravity, еще понравились блудмарки, лучи, коллизия вроде называется оружия в руках гг с геометрией, подправленное 3 лицо хоть немного и не довели пока до идеала, уверен что-нибудь еще понравилось - не суть. В общем, теперь хочу сюда, только бы узнать функцию для вызова консольной команды по скрипту и понять почему даже то, что в спойлере, хоть и не вылетает, но не работает. И вопрос, почему ролик вступительный начинается не сразу, а после загрузки уровня? Пока единственное, что подпортило впечатление. На неработающий стим оверлей глаза закрыл уже... Этот момент немного мазолит, привыкну конечно, просто почему именно такое решение интересно.
  7. Щур попробуй глянь конфиг trade_trader. Если этот конфиг не трогали и торговля там также устроена, то почему нет? Кстати, в тч эта гроза будет в продаже не до взятия первого задания, а до выполнения квеста "Убить бандитов на АТП", так что задание первое можно брать. Правда выгоды в этом никакой нет, подкопить 20к никак не поможет. Все, что знал) Поделился мнением
  8. ScarletFox это уже конфиги и скрипты, кроме анимации. Тут уже фиг знает, может и движок.
  9. ОГСР движок. Не знаю куда спрашивать, надеюсь сюда. В общем, по советам которые мне были даны еще месяцы назад, решил перенестись на этот движок. Все-таки он классный и все такое. Единственное что, а как перенести туда свои скрипты? Они не работают( Есть хоть что-то где почитать, как стартануть? Или может эта проблема не так глобальна и у меня крашить будет лишь некоторые рабочие на оригинальном движке функции? Как быть с этой? Вызывается из bind_stalker, который я взял из оригинала(может это неправильно) function actor_binder:update(delta) ... -- Чуть ниже апдейтора погоды. В общем вставлено там все правильно. В оригинале работает. actor_cond.update(delta) ... Игра даже не запускается. В логе пишет, что при попытке в актор конд выходит нил
  10. Askold_Smirnoff мне кажется это кабздец какой-то, но верю в тебя, ха-ха
  11. 4udik вчера пересматривал, вот обычные фраера стреляют. Думаю такие в Зоне тоже есть, особенно среди бандосов и свободы) Тот который в одной руке ствол держал, кстати, подох.
  12. HollowKrueger механик это типо менять тип анимации для пушки на ходу в игре, правильно я понял? а если, например, создать для каждой пушки по 4 клона, где будут разные анимации, а в игре по рангу отслеживать тихим скриптом подменять в какой-то момент ствол?
  13. HollowKrueger а возможно ли от ранга эту тему сделать? Пока новичок, то держит как нубас или рембо, кому как больше нравится, а по мере прокачки приходит понимание, ну или воспоминания в случае с меченым, как там правильно было.
  14. frankenshtayn ассортимент быстро заканчивается. Я там уже все отредактировал как надо. Сейвлодом я перезагружу список товаров, да, но это не красиво. По красоте, чтобы ассортимент сам перезагружался, чтобы полки в принципе не могли пустовать. Я пробовал спавнить нужные предметы напрямую в инвентарь нпс, но ничего не получил. Возможно респавнил неправильно.
  15. Hikki если просто скрипты совместить, даже без особых знаний, могу порекомендовать winmerge. Он подсвечивает разницу и, если скрипты особенно подписаны, довольно легко с ним все совмещать, оно же адаптировать я надеюсь.
  16. Народ, выручайте. Как можно обновить ассортимент у торговца скриптом? Сам я пробовал ковырять скрипт трейд менеджер. Вот эту функцию игрался там со значениями, но она, функция эта, как-будто и не работает вовсе. Просто я ставил там вместо 3600000 даже 1000 - ничего как-бы не меняется, а должно? В моем понимании вроде должно, но фиг знает.
  17. Cutting_heads я ж не шарю. Мне кажется, что иксрей круче, ну или не хуже. Физика мож на сурсе круче выглядит, ну это если как игрок смотреть. А так не знаю. Я так понял с инструментами какими-то там для разработки у сурса на 10 голов выше, чем у иксрей.
  18. Илвер да мне вообще кажется, что я в игры давно не кайфую, но по инерции поигрываю так-то, но все чаще просто смотрю. Кажется, время мое подходит.
  19. AstarotVS а как идея для мода арена. Помните эти старые игры типа легионер, где у тебя есть персонаж, ты его качаешь, сражаясь параллельно на арене до самой смерти. Кроме бара в моде ничего, бар это зз, где магазин с аптекой, бар конечно и другие приколы, а весь кипишь на арене собственно. Вот и весь мод. На самой арене симулировать "рандомную" генерации мира набрасывая каждый раз объектов в пустую комнату, ловушки всякие, враги тоже какие-то разные каждый раз, но и чтоб типа в баланс. Поиграл бы в такое. Делать долго. Я просто еще и не все рассказал, что в голове, так что долго, да, очеееень долго делать, блин.
  20. Народ, выручайте Удалю пожалуй) Дополнено 4 минуты спустя xorda ты хочешь просто убрать оружие? Типо как в зонах, где убирается оружие? Попробуй так db.actor:hide_weapon() -- запретить оружие db.actor:restore_weapon() -- разрешить
  21. ПРАКСИС на самом деле, чуть лучше подумав, я понял, что отношусь к какой-то обиженной(обиженной в рамках вселенной сталкача, ибо в гта мне модов хватает, например) категории игроков, которые любят перепроходить исключительно оригинальные игры с приколясными модами. Понял я это, когда написал и перечитал написянное, ведь мои любимые моды это gunslinger, те же просектора и ai addiction, и все) Ну еще скрытую аномалию я люблю, просто потому что это первый сталкер в моей жизни. Все остальные я тихо ненавижу походу по умолчанию, даже если оригинальный и вечно убогий сюжет сменили хоть на квестулечку. Тут кстати немного подгорает с просекторов, что они добавляют какие-то новшества из билдов и типо... В гансе пока разрабы мне угождают, пускай и не специально, но мне там все нравится. Так вот, да, на сталкер маловато модов именно что на оригинал, но с какой-то изюминкой при этом. Вот к чему я пришел пока что, а моды действительно разные, наверное... Я просто в них не играл даже. Ну или может это игровая импо, ну ты понял. Фигня какая-то. ха-ха, рандомайзер кстати мой мод)) Мне его пришлось сделать самому, потому что захотелось поиграть в такое в сталкере, а его, сук", не существует..
  22. HollowKrueger не знал, что с новым патчем добавили только вылет, ха-ха. Но откатывать до 1.004 реально неудобно. Проще забить на этот мелкий баг или фиксовать его по дефолту в каждом моде.
  23. ПРАКСИС ну, да, похожи) Ну я их все не знаю, но это опять же какие-то истории в ЧЗО типо, да и геймплей особо не меняется, а CoC и Dead Air это вообще один и тот же мод, просто Dead Air больше проработан. Опять же дед аир очень хороший мод конечно, можно сказать бриллиант в мире фриплейных модов(думаю этот бриллиант мод разделяет с аномалией). Кстати их, фриплейных модов, с пару десятков точно наберется на каждый из сталкеров. Вернемся к халф лайф на секунду, просто вспомнил. Опять же, На первый халф лайф есть не очень сложный, для человека знающего естественно, но прикольный мод - Half Payne. По сути там добавили слоу мо на кнопку и все, но как в купе с небольшим ретекстуром и озвучкой преображается перепрохождения игры... Достаточно посмотреть видос. Это ж офигенно, блин, и в сталкере такое возможно и оно существует, но где-то исключительно в крупных модах, где не используется как основная фишка, когда как на оригиналы скриптец беспощадно зажали, а ведь могли и поделится? Прикольно же. Геймплей меняется. А Garris Mod? Это вообще уникальная фигня. На самом деле, тут я уже понимаю, что проблема наверное просто в комьюнити, которое гораздо меньше и все оно законсервировано именно в Зоне отчуждения. Хотя бы гачи зон кто-нибудь сделал, блин, тогда уж. Я бы поиграл. Мне нравится гачи. Ну, кстати, оставшийся умирать навскидку действительно что-то другое. Хотя бы не в Зоне, я ее конечно люблю если что. По всему остальному, ну, не знаю, типо... Они не одинаковы в каком смысле? Какой-то из них просто сильно сложнее, в каком-то просто странные квесты, все это с разным балансом, в каждом проекте сверху будет парочка уникальных скриптов или анимашок с озвучкой и текстом(сюжетом), но все они при этом в ЧЗО? Вот при всем, не могу их не занести в одну категорию модов "История...". Да и даже такие моды выходят-то довольно редко, потому что это долго делать, чаще выходят проходные именно "Утиные истории", которые делать быстрее, типо новички на этом набивают руку. Набивают руку, чтобы снова сделать мод-историю конечно же. Тут даже сейчас вспомнились эти бесконечные книжки по сталкеру, которые друг друга копируют, соревнуясь лишь в накале страстей и страстей накале. Кстати, все они тоже исключительно о ЧЗО. Из реально уникальных модов, несмотря что все это также в Чернобыле, я бы еще отметил отбивать волны по сети, отбивать волны в оффлайне(трешовенько конечно там, но мод уникальный. Названия этих модов помнил-помнил, но забыл) Ну и все... Ну, есть еще парочка "бриллиантовых" модов типо очередной оружейки или ремейка - Gunslinger и Prosectors Project. Моды классные, но за их спиной десятки таких же, просто в худшем исполнении. Если что, это все не оскорбление, просто грустное такое наблюдение. Любой мод на сталкер сделать это та еще пытка, я это понимаю, поэтому уважаю каждую работу. Практически) Исключением являются откровенно стебные моды и сейчас речь не о Тень Вонючки если кто-нибудь сразу о нем подумал. Это, кстати, хорошая работа. Это даже еще один уникальный мод. Юмор может специфический только, но это под настроение и возраст чисто. Скорее под стебными модами я подразумеваю "Длинный нож" или "Смертельный болт", или мод на Великана. Возможно, уникальных модов гораздо больше, просто я их не замечаю. Приятно было бы найти что-нибудь интересное. Я бы поиграл в сталкер в слоу мо ? Знает кто-нибудь где его скачать? Ну хочется блин, что опять самому делать? Я больше не хочу делать моды. Это сложно. Я бы поиграл пару вечерков и забыл лучше. Эх... Он же точно существует. Я же точно видел его на ютьбе... Но скачать не дали, гады... Драма длинною в пост. Крч, дайте мне мод на слоу мо. Вот я что понял. Я его хочу)
  24. ПРАКСИС мне больше грустно в моддинге на сталкер, что абсолютное большинство использует формулу оружейный пак + графика + другими буквами описать одинаковые квесты = мод готов. Практически каждый новый мод как call of duty. Все одно и тоже. Почему, ну почему бы не мутить как в халф лайфе, где, наверное, тоже куча модов-историй каких-то там Джонов и т.д, но вместе с этим огромное количество модов в значительной степени меняющих не только геймплей, но и вселенную. Тут тебе и кс, и портал и тимфортресс с дей дефиат, тут же и какой-нибудь край оф феар, какие-нибудь дороги с испытанием(бегаешь по уровням с ловушками), лефт фор дед и просто жесть сколько всего. Вспомнил сейчас даже мод про Россию на двигле первого халф лайфа(там какой-то хоррор xD). При условии, что масштабы тех же локаций там гораздо скромнее и все это дело постоянно подгружается, когда в сталкере вполне могут работать относительно большие миры, при этом речь как о голд сурсе так и о просто сурсе. В общем, скучновато тут моды смотреть. Не потому что плохие, потому что одинаковые все.
  25. vader_33 community менялись это как понять? В спавне я всем дроп боксам, где было, удалил items, а где были ошибки в community выставил community = def_box. Но сейчас, наверное, еще раз по спавну пройдусь. Выставлю всем ящикам def_box, но не уверен, что в этом проблема. Если в community ошибка, там другой лог и строго по разрушению ящика. _g расскоментить можно, но вылет не повторяющийся и не такой частый. Долго блин бегать придется