-
Публикаций
842 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент ian98
-
Одобряю такие идеи. Даешь дарк мессая, ну или скайрим кому что больше нравится, на сталкеровском движке
- 12 ответов
-
- новые локации
- новая концепция
- (и ещё 2 )
-
WolfHeart так гитары быть в продаже не должно. Впрочем, я там и правда еще пару месяцев назад зачем-то трогал trade_manager, удалил его только что и вроде как починилось все. А баг все-таки существует. Можно прямо сейчас поставить оригинальный сталкер тч и пробежать за мост к переходу на свалку, там по поляне будут сталкеры одиночки ходить в развалочку. Если начать торговать с ними, то будет этот баг и можно приобрести гармошки и прочий хлам, рации там и бинокли... Правда не бесплатно... Но существует ведь баг, вот в чем суть, вот почему я на него сразу и подумал. В зп на видео все записано, но могу и в словах продублировать: если выбросить оружие перед нпс, словить момент когда у него в логике что-то там сработает и он пойдет лутать пушку, в этот момент начать торговлю, то он выкинет весь свой инвентарь на продажу. Опять же, да, не за бесплатно. Это уже я правкой всего одного значения умудрился сломать так игру. Так бывает...
-
vader_33 нет-нет, это точно баг оригинала. Он и в тч и в зп есть. Если выждать определенное состояние логики у нпс, то можно скупить весь его инвентарь, в том числе и гармошки с биноклями. Вот и думаю, надеюсь, может это как-то легко можно фиксануть вписав где-то какие-то строки... С трупаками. А как можно это стори айди обозначить в скрипте условием? Типо, если условие и НЕ таблица этих сидов(оно же story_id в спавне как я понимаю) то начинается функция... Как можно выключить переход? Я видел в модах что-то вроде "Вы еще не знаете дорогу" в попытке заюзать переход. Что-то не получается нагуглить гайды по этому поводу
-
Всех с наступающим! И у меня два вопроса, кто-то хочет стать моим дедом морозом?) Первый. В оригинальной игре существует баг при котором нпс выкидывают в торговлю все свои предметы, причем еще и бесплатно, как понимаю связано с анимациями или состояниями логики(?), правильно понимаю? В любом случае, куда лезть чтобы дописать нужное? Второй. Каким образом не удаляются важные по мнению игры трупы? Где это можно подправить?
-
Редактор хосподи) нафига? спойлер? лана. что-то с конфигами trade_ походу. не прописан стартовый ассортимент одному из торговцев, наверное так...
- 243 ответа
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
так щас интернет копеешный. 15-20 долларов в месяц и у тебя безлим и на пк, и на телефоне. о каком трафике речь О_о
- 337 ответов
-
- зов припяти
- хабар
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
AziatkaVictor мне нравится реборн. особенно начало, когда надо стелсить с надписью на весь экран.
-
LENA_D это что там за телефон такой? Просто мой жалкий китаец побитый жизнью за 150 долларов купленный три года назад не понимать сейчас немного
- 337 ответов
-
- зов припяти
- хабар
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
vader_33 хотелось бы именно взрыв, геморно будет? С переходами. Перед каждым переходом в игре у меня рестриктор с логикой, на логике скрипт срабатывает. Этот скрипт и перебрасывает игрока на новый уровень. На новом уровне игрок появляется в случайном месте и может случится так, что этим случайным местом окажется очередной такой рестриктор. Я это дело закостылил кое-как... Поршнями да таймерами... Но все это мне уже сильно начинает не нравится. Бинд сталкер там подзабил конкретно. В игре все фризит постоянно из-за моих этих скриптов уже)
-
irbis787 во всем баре нельзя убивать никого. Смотри скрипт xr_effects. Там это все. bar_territory_logic(actor, npc)
- 243 ответа
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
ОСГР движок. Вот такое у меня. [error]Expression : !loadingScreen [error]Function : CApplication::SetLoadingScreen [error]File : d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp [error]Line : 588 [error]Description : ! Trying to create new loading screen, but there is already one.. Случается если перейти между уровнями и во время загрузки попасть в еще один "тихий" переход. Экран загрузки, как я понимаю, накладывается на экран загрузки и Есть какое-нибудь решение кроме как исключение подобных ситуаций? Еще такой вопрос, интересно было бы скриптом заспавнить взрыв, как можно это сделать? Искал не нашел.
-
KalibrY щас будет байка о вечно сломанных стимовских копиях
- 243 ответа
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
Штази чисто по приколу можно попробовать снизить switch_distance в alife до 1. Если есть время попробовать и еще не делал такого.
-
худ выносливости пытается сбить вертолет?
- 243 ответа
-
- 4
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
Штази это очень коварный вылет. Если не было правок с твоей стороны, вероятно ошибка в конфигах где-то, а конфигов там много скорее всего. Искать можно долго. Можно списать все на сталкерский движок. Попробовать в свойства ярлыка вписать -noprefetch.