Перейти к содержанию

ian98

Сталкеры
  • Публикаций

    1 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ian98

  1. imcrazyhoudini да я уже забил, наверное, так расковыривать. Вот сейчас опять посмотрел, да, есть там вроде поршня одна с бандитами на атп в их гулаге, ну и что она мне дает? Я ее не понял, т.е не понял как она работает, почему она там то выдается, то забирается... В общем, не понял. Проще, наверное, отправлять всех оригинальных нпс в оффлайн, а новым в дату забить на смерть скрипт на автоудаление оригинальных по спавн айди как раз, о котором я тут тоже как раз только утром узнал.
  2. не пойму когда мод выйдет-то? Я год или два назад смотрел ролик, где в него играют уже, где говорили, что мод вот-вот выйдет
  3. Приветствую. Может кто посвятить в нет-пакеты? Сразу объясню свою задачу, чтобы знать вообще, может этого и не сделать через пакеты. В общем, мне нужно взять квестового НПС(врага) и подменить его секцию, например, сделать собакой или просто сталкером другой группировки(это я могу и скриптово без пакетов). Простой переспавн убивает сюжет, т.к все там на поршнях завязано(или не только на поршнях...). Естественно с переспавном я учитываю кастом дату, террейн - все эти тонкости. Отличается только нейм и секшн нейм от оригинального врага. Еще вариант такой родился в голове, костыльный как обычно, сейчас буду пробовать, это переспавн, но не удаляя старых врагов, а отправляя их в оффлайн, удаляя уже по факту убийства их клонов, сработает? Почти уверен, что нет, но попробую (получилось, но криво очень, т.к я не могу отследить имеющимися скриптами смерть всех собак, а лишь любой одной. да и подлагивает это проверка постоянная по всем айди в игре) Или вот с тем же АТП, может там надо полностью смарт_террейн пересоздать? Это вообще возможно скриптами сделать? Я так понял ничего сложного в переспавне смарт_террейна нет. И в теории, если я не ошибаюсь, если секция смарт террейн будет называться esc_fabrika_bandit, то в спавне это выглядело бы по дефолту как section_name = esc_fabrika_bandit name = esc_fabrika_bandit так? или так section_name = esc_fabrika_bandit name = esc_fabrika_bandit_0000 И еще такое, пока не пойму, что значит type = в кастом дате смарта, и для чего он? Определяет чем непись будет заниматься в террейне? Если не указан, то по дефолту просто идлит там? p.s Все-таки понять не могу, почему квест на атп подвязан именно на бандитов? И где это отслеживается? Чем собаки с кастом датой бандитов не подходят. не пойму. Тем что они(бандиты) первыми занимают свой смарт? только этим? и может ли быть ключом к решению моей дилеммы спавн_айди? У каждого бандоса он уникальный.
  4. M31 проверю еще раз. Огромнейшее спасибо! Теперь другое дело. Наконец работает все, как я хочу... Сложно дается мне это дело) в общем, я счастлив, что не зря ковырялся весь вечер а ты случаем не vader_33?
  5. M31 если я сделаю то получаю вылет А если, как в предыдущем посте, то просто ноль эффекта
  6. M31 что-то не помогло, ну не вылетает уже, но и не работает. А флажок как убрать можно?
  7. M31 что-то выдает ошибку. Хотя движок огср, по луа хелперке там есть такая штука. Нет пакеты не трогал, даже не представляю как. В спавне в свойствах предмета есть такая строка - object_flags = 0xffffff07 Это тот самый флажок? Его убрать просто?
  8. не могу понять. alife():create(section, position, m_level_vertex_id, m_game_vertex_id) - не заспавнит предмет, нпс и т.д вне аи сетки автоматически перебросив на нулевые значения? А можно ли как-то эту штуку обойти? Мне нужно положить предмет в определенное место, где нет аи сетки. или проблема не в аи сетке? Я просто заметил, что не получается воспроизвести спавн по координатам именно в местах, где нога нпс не ступала никогда. Поэтому и на и аи сетку думаю
  9. как можно вывести надпись на экран во время игры? Подобно статику в меню
  10. WolfHeart так я и не пытался сказать, что ты мне что-то впариваешь и т.д. Просто мое мнение вот такое. Я купил 1660ти и доволен, не смотрю на другие карты, потому чтооо? Потому что я нищий и не могу идти в ногу с трендами и временем. Все проще. Без злого умысла прокоментил. Пробурчал точнее. Нищий комент. Врубаешь. Без негатива типо Hunter 6гб
  11. а я себе летом 1660ти только взял. Мне хвотает
  12. M31 я думал покруче будет. с таким скриптом все равно полностью перековыривать спавн придется, но спасибо и на это
  13. не знаю в чем претензия. Ты никогда не будешь прям чего-то уметь работая один. Даже, если ты возьмешь на себя какую-то определенную роль, то все равно никогда не скажешь, что умеешь все. Тут постоянно нужно голову ломать, искать новые решения, поэтому занимайся пока нравится, а уж куда тебя это нравится приведет, будет это игра или хороший мод, или просто мод, посмотрим.
  14. M31 можно поинтересоваться для примера, как например взять энергетик у костра с новичками при старте НИ и превратить во что угодно опираясь на данные из спавна? Какие угодно будь то имя из спавна, сид, что-нибудь.
  15. M31 Да. В голове мысля как-то по этому числу удалять объекты/предметы/нпс и т.д и на их же месте спавнить другие. Это ж можно сделать, правильно?
  16. Подскажите, а есть ли где-нибудь список айди из спавна. Может неправильно обозвал, может это не айди, у каждого предмета в спавне есть свое всегда одинаковое число. Мне бы таких чисел целую таблицу, но чтоб правильную.
  17. идеально было бы высрать сталкер 2. мне уже скоро так похер будет на игры, а второго сталкера так все и нет
  18. Lone_Loner сталкер сам по себе сетевая игра, даже в одиночке, но про это программисты лучше расскажут, если расскажут конечно)
  19. Bender_Rodriguez up_gr_firsta_novice_outfit проблема в апгрейдах какая-то. Попробуй тоталом найти эту строчку и убери везде, где она упоминается. Это уберет апгрейд, но должно помочь. Можно и разобраться, но с ходу так и не скажешь без знаний файлов мода, что там как...
  20. А это точно было лекарство? А он точно доктор?