Перейти к содержанию

ian98

Сталкеры
  • Публикаций

    834
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные ian98


  1. Anders73 ну ты попробуй) че. Папку с модом в папку с игррй. Если вылет, распаковка гемдаты отступника и, например, через winmerge склейка конфклитующих между собой файлов. Если вылет остался - либо проглядел чего, либо не судьба


  2. Привет! Этот мод очень похож на то чем занимаюсь я, с одним только отличием - разные моменты поддаются рандому.

    Я чего пишу, мне как начинающему очень интересно, каким образом раздаются скины в этом моде? Просто вписываются в профиль нпс в character_desc или через какой-то хитрый, но значительно облегчающий жизнь ВОЛШЕБНЫЙ скрипт? Если есть такой, пожалуйста, можно поделится им со мной? Да, и еще, я обязательно сопру твой мод в свой, когда он выйдет) Идея класс


  3. Копаясь в конфигах с оружием обнаружил интересные строки

    ;ВЗРЫВ ОРУЖИЯ В РУКАХ

    ;can_explose = true
    ;explode_start_condition = 1
    ;explode_probability     = 1

    Как сами разрабы и написали, это взрыв оружия в руках и выглядеть он должен был по идее вот так

    Спойлер

     

    Но на деле все выглядит иначе(сделано все кроме анимаций)

    Спойлер

     

    В шапке темы я вообще ничего не нашел об этой фишке, будет ли она доработана или наоборот забыта? 

    Как по мне, фишка конечно классная, она заставит игрока ухаживать за своим оружием и не забывать чинить его. Если уже поднимался данный вопрос, извините, ничего не нашел в интернете(кроме вот этого: https://www.amk-team.ru/forum/topic/11443-gunslinger-mod-stalker-cop/page/97/, но по сути там просто упоминается какая-то работа по этой фиче, а самому сообщению уже 7(!) лет.), поэтому все-таки спрашиваю возможно снова.

    Достучался до Стрифера на ютьюбе. Фича забыта разрабами.

    • Лайк 1

  4. WildAx А что тут очень корявого-то? Вот найди корявость как игрок)

    Спойлер

    468996725_xrengine2021-02-1601-03-28-399.thumb.jpg.6ecba252cebc59287a6bcd24b715c012.jpg

    5 минут и готово. При этом не ковыряя целый день кучу конфигов связанных с грейдами методом тыка бесконечно разбирая логи вылетов, или че там у тебя за ошибки были... А конфигов там действительно куча, ну с пяток будет, а может и больше. Это еще нужно знать каких. В общем, смотри сам. От страданий тебя попытался спасти)

    inventory_upgrade.xml inventory_upgrade_16.xml


  5.  


    Дополнено 30 минуты спустя

    WildAx решил сам попробовать с кнопкой. Вроде получилось. Сильно не заморачивался, схему с апгрейдами не ковырял, а всего вынес почти все кнопки за границы экрана(прожать их невозможно)

    Спойлер

    664694859_xrengine2021-02-1521-33-59-120.thumb.jpg.b5ac1cb5854341c7d9d0ffbbe22c1186.jpg

    При этом трогал всего два файлика по пути configs/ui. Это inventory_upgrades и inventory_upgrades_16

    Ищешь интересующую тебя схему и дальше ты понял. Оно?

    • Лайк 1

  6. WildAx никогда таким не занимался, но чтобы удалить одно улучшение тебе, скорее всего, нужно:

    1. Удалить апгрейд из конфига с апгрейдами

    2. Удалить(вынести за пределы экрана) картинку с апгрейдом, а искать ее нужно, скорее всего, в ui. 

    3. Возможно удалить текст апгрейда в configs/text.

    Это все так пальцем в небо.


  7. WildAx Если у тебя оригинальная игра gamedata/configs/weapons/upgrades. Каждый апгрейд редактировать. Строка cost. Возможно есть еще варианты, но я не подскажу.

    • Лайк 1

  8. Сергей Шубин Не секрет. Effects не очищать нужно, а вписывать туда раздробленные секции. Лучше покажу на примере, не думаю что объяснил правильно.

    Вот строчка effects по дефолту

    effects                 = up_gr_firstcd_helm_battle

    А вот как она должна выглядеть, если устанавливаются все апгрейды

    effects                 = up_gr_firstcd_helm_battle_1, up_gr_firstcd_helm_battle_2

     

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

  9. В 08.02.2021 в 14:58, Сергей Шубин сказал:

     

    После чего игра любезно предложит на выбор один из двух апгрейдов.  А тут нужны оба.  Поэтому в модах effects очищают и делают отдельные секции на каждый апгрейд.  Оба становятся доступными.  Но доступными становятся апгрейды из всех трех рядов.  То есть апгрейд из третьего ряда при желании можно сделать раньше, чем из первого.  Хотелось бы этого избежать.  Чтобы апгрейд из второго ряда нельзя было поставить без установленного первого.  То есть нужна проверка типа

    up_sect_firstc_novice_outfit = {=проверка на наличие апгрейда(up_sect_firsta_novice_outfit)}  true, false

    Проблему не решил? Я кажется смог добится того о чем ты писал. Оно?

    Спойлер

     

     


  10. А еще сама сетка прицела не по центру экрана размещена, но где и как поправить не нашел еще.

    Зато нашел где поправить раздражающие пробелы в описании уникального оружия. Маленький фикс прикрепил. Кидать в gamedata/configs/text/rus.

    gunsl_weapons.xml


  11. sumrak6835 не, чистый ганс. Тут дело в том, что вылеты случаются из-за частых сейв/лоудов. Я умираю много. А ты может не умираешь вообще. А про stack_trace я где-то слышал, что такой лог он типо и не лог, а просто озу не хватает. Сам-то я не знаю о чем говорит :stack_trace этот.

    • Лайк 1

  12. Крим видел такое в imm(intellectual maradeur mod) под зп. За это отвечает скрипт(в моде это imm.script function on_item_use) и bind_stalker с, вроде как, xr_motivator. В них найди поиском imm, чтобы там было on_item_use. Так себе гайд) ну я краем глаза видел что-то, когда эту фишку выпиливал. Еще, вроде как, зажействован animpoint или xr_effect. В обшем, поковырять там можно. 


  13. WildAx в слоте, наверное на спине висит типо... Вообще, я не уверен уже, что именно из-за оружия. Просто с гауссом если пойти на скадовск или с каким-нибудь другим крутым стволом, кажется, шанс сломать Сыча выше. Что обидно - нет вылетов и ошибок в консоле. Вообще ничего. Он просто готов отвести меня за вознаграждение в любую часть Затона) Вот просто. Причем, точно еще не установлено, в самом начале такое может произойти или по ходу игры. Пройти всю свою стрепню я пока не решился, все правлю ее, а уже такие косяки. 


  14. liner так оно в слоте просто. Да и не каждый раз такое случается, но если случается то только новая игра спасет. Правда и случится такое, вроде, может в самом начале при первом разговоре. Чтоб разговор был нормальным, а потом ломался не видел еще. Вообще, сыч у меня часто ломается при каких-либо правках. По нему сразу могу предположить, что где-то ошибка и это часто так, а еще он единственный такой нпц на весь Затон.


  15. Kalambur Если оригинальный сталкер, то попробуй gamedata/configs/weapons/какой-нибудь ствол с глушаком

    Спойлер

    silencer_name           = wpn_addon_silencer    ; section name for the attachable silencer
    silencer_x              = 224                ; offset in inventory icon
    silencer_y              = 13

     


    Дополнено 4 минуты спустя

    У меня такой вопрос. По каким причинам добавленное мной оружие(апгрейднутые версии существующих) ломает Сыча, если подойти с ним к нему в самом начале игры? Как-то странно это. Если подходить без оружия, то все ок. Ломает - включает диалоги обычного сталкера, что ломает игру так или иначе.


  16. Существуют ли clsidы брони? Если да, то где их можно найти? У меня не получается в гугле. Подозреваю, что их просто нет в природе, ну или никто из новичков не интересовался, а все опытные и так все знали всегда. 


    Дополнено 5 минуты спустя

    Еще интересно, можно ли настроить кнопку ВЗЯТЬ ВСЕ. Чтобы гг брал все за исключением некоторых предметов? Должно быть не оч сложно, если возможно, знать бы где искать.