Перейти к содержанию

ian98

Сталкеры
  • Публикаций

    1 080
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ian98

  1. pukich47 а какая версия самого сталкер зп?
  2. Какой-то бред. Какое дело военным до сталкера-маньяка?
  3. AnryKory а в оригинале меняется? Потому что конфиг апгрейда идентичен оригиналу. Я скринов не кидал конечно, но любой сам может это проверить
  4. S_K_I_L_L_E_R ну, на мой взгляд они работают, об этом говорят конфиги шлемов. Вот, например, конфиг апгрейда на радиозащиту от стального шлема [up_sect_firsta_helm_hardhat] cost = 250 value = +10 chemical_burn_protection = 0.02 ;0.0 radiation_protection = 0.0003 ;0.0 Вот она защита прямиком из оригинала. Дополнено 1 минуту спустя AnryKory так, а с чего ты это взял) все работает.
  5. Misery ну если ты сделаешь отличную модель с анимками, то разрабы ганса могут ее включить в свой мод и назвать тебя разрабом ганса. Думаю так.
  6. Misery я думаю если сделать что-нибудь, то можно легко им стать.
  7. Marlen у меня такого вылета не было никогда. Да и сам ганс не затрагивает этот скрипт вообще, зп у тебя точно чистая? ГОГ или стим, или с инета скачал? Есть ли в оригинальном зп папка gamedata? Что в ней? Дополнено 4 минуты спустя Misery Так сделай)
  8. Бессмертный по-моему, это можно поправить в gamedata/configs/scripts/(Локация)/smart
  9. Сеятель Не сталкивался с таким, а так, думаю, что-то с анимациями) ставь чистый ганс короче) Ну или к Сереге, ибо его модец видимо не совсем доделанный.
  10. Сеятель что-то с руками делал? как вариант, перепроверить пути или вообще руки убрать в конфиге actor.ltx, что по пути gamedata/configs/creatures. Можешь попробовать конфиг вот этот. Это оригинал ганслингера не правленый. actor.ltx
  11. Сеятель лог нужен. Дополнено 0 минут спустя S_K_I_L_L_E_R проблемы на статике такие, поменяй освещение
  12. ZV4X Да, нужно соблюдать порядок обязательно, иначе не будет детектор арты искать. У меня была такая же проблема. По крайней мере я её также решил, возможно есть и другие варианты.
  13. Я слышал сталкер 2 будут по подписке хбокс давать. Там, говорят, хороших игр нет. Но я не в курсе сам, не проверял.
  14. denis2000 ) Не для меня. Тут проблемка, оружие все-таки падает, когда нпц мутантам проигрывают и друг другу(тут уже не всегда). Когда лично я их мочу, то все отлично работает.
  15. denis2000 а как через death_manager помещать оружие в инвентарь, если не секрет?
  16. Не подскажет кто уборщик оружия, а то лежит без конца на земле. Клондайк прям какой-то.
  17. serbianwarfare так это теперь полноценные боссы. Сражайтесь! На кону 6000 денег.
  18. Такой вопрос. Существует мод DH(динамические шапки). Он отображает правильно каски и противогазы на гг, как и, скорее всего, должно было бы быть, но проблема в том, что мод отображает все правильно только пока гг жив. Как только актор погибает, то каска на нем не видна как и в оригинале, что обидно т.к по сути шутер от первого лица и модель персонажа нашего мы видим лишь в катсценах и как раз вот во время смерти. Так вот, я пытался ковырять мод, смотреть там что-то, понятное дело я почти ничего не знаю, но может автор того мода просто забыл что-то простое, что-то что можно поправить одной волшебной строчкой? А может есть другие моды с другим названием, но похожие по наполнению? Связи с автором того мода нет у меня. Он где-то остался тааааам, в прошлом, на старом добром АМК.
  19. Drei закинуть в папку с модом, после чего запустить gunslinger_unpack. Распаковщик все сделает сам. Gunslinger unpack.7z если нужно расширить ассортимент новыми прицелами, найти их можно в gamedata/configs/weapons/addons
  20. Петруха_2020 из-за обновления винды может произойди что угодно, на самом деле)
  21. так а что там править торговцев этих? 2 файла всего. 2 минуты времени им проб на 1 поменять. если что, путь конфигов gamedata/config/misc/trade
  22. насколько сложно сделать режим одной жизни в оригинальном Зов Припяти? Нужно ли для этого лезть в движок? Или это все на скриптах да конфигах можно реализовать? В мечтах, чтобы этот режим выступал в роли пятого уровня сложности при старте новой игры.