Перейти к содержанию

ian98

Сталкеры
  • Публикаций

    1 080
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ian98

  1. Alex Kireev да, удалить 10 предметов, что в инвентаре и не в таблице важных предметов
  2. vader_33 Работает, но тоже нестабильно, может с багом, как и это: В общем, 10 предметов не забирает. Тестил раз 5 и максимум потерял 8 предметов, минимум было 5. При этом в инвентаре 10 предметов. Дополнено 0 минут спустя Alex Kireev Ничего. Что-то не так( Дополнено 2 минуты спустя vader_33 Не, ну вообще круто завернул. Теперь скрипт стал для меня еще непонятнее, чем был)
  3. Alex Kireev типо вот так? Если да, то пробовал. И вот так делал: И, да, это работает, но как-то странно. Почему-то удаляются не по 10 предметов, а скорее по 8-9, а то и по 6... При этом там стоит проверка на аборт функции, если предметов в инвентаре меньше 10, и эта проверка работает и действительно не дает скрипту произойти в случае недобора предметов в инвентаре, но в это же время положи ты 10 предметов в инвентарь и скрипт не заберет их все. Я не знаю, может на один и тот же предмет падает два раза удаление или что-то вроде того.
  4. подскажите, как удалить сразу 10 предметов этим скриптом? Прощупать не могу, а по знаниям 0. Умею только таблицы заполнять, если они есть)
  5. чо хлопаешь кошара в зп это не так работало

  6. А знает кто как цветным текстом писать? Вот, я делаю так: <text>\n%c[01,255,128,0]ТЕКСТ%c[01,255,128,0]</text> Ловлю вылет. Что не так?
  7. билды какие-то не прикольные. В тех же билдах тч можно было бегать, прыгать, стрелять, пить водку и торговать, проходить миссии. Можно было миссии и не проходить. В общем, было весело.
  8. Mopa Я посносил их. Попробую внимаиельнее все выключить еще раз. Новая игра была. Я ее постоянно начинаю после каждой правки.
  9. Andrimal эх, не мой нубский уровень) Там что-то по скриптам. https://www.amk-team.ru/forum/faq/question/120-line-748/. Может легкая опечатка, стоит проверить я думаю. У меня такого вылета никогда не было, кстати. Играл много.
  10. Mopa Хорошо, что я и не пробовал с [spawner] cond = never А по аномалиям, то обязательно нужно менять строчку spawn_blowout_artefacts = on/off В случае, если просто выкрутить все пропы на ноль, игра будет крашить ссылаясь на нулевые значения в спавне.
  11. Andrimal Без лога и не разобраться. Может не хватает какой мелочи
  12. Mopa т.е, если я не хочу их спавнить, то мне выкрутить пропы на 0? Я уже замучался с этим спавном. Удалить из него ничего не получается - в 100% случаев вылет. Прятать под землю, блин, оно иногда вылазит в разных местах. Ужас. В зп почему-то не было таких проблем вообще. Удалил что-то из спавна и удалил. Здесь же... Хотя, вот прям сейчас мысль пришла, можно ли прописывать всему в спавне вот такое, как с машинами: [spawner] cond = never Может хоть так уберу эти горы лута по всей чзо?
  13. Alex Kireev Не понял, на какой карте? Аномалии рандомно все-таки рожают артефакты? И как этим управлять можно? Дополнено 30 минуты спустя Походу рождается часть артов через них. Если кто знает работают они или нет, отпишите, может их нет смысла ковырять и они не работают. Я просто четко слышал много раз, что в тч все арты через спавн
  14. Nick Proxy получается аномалии рожают)? Если да, то как управлять этим? Как я понял, вот аномальная зона, тут вроде радиация, а снизу что-то про количество артефактов, а что такое position_ofset могу только предположить по первому слову. Для меня это кракозябры. Я давно слышал, что арты из аномалий, но также давно я слышал, что это миф... ; cse_abstract properties section_name = zone_radioactive_average name = val_zone_radioactive_average_0001 position = -58.2888565063477, -1.92057704925537, -131.032012939453 direction = 0, 0, 0 id = 65535 version = 118 script_version = 6 spawn_id = 2536 ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 880 distance = 23.799999 level_vertex_id = 108660 object_flags = 0xffffff3e ; cse_shape properties shapes = 1 shape_0:type = sphere shape_0:offset = 0,0,0 shape_0:radius = 4.41640090942383 ; cse_alife_space_restrictor properties restrictor_type = 3 ; cse_alife_custom_zone properties max_power = 0.0099999998 ; cse_alife_anomalous_zone properties offline_interactive_radius = 30 artefact_spawn_count = 32 artefact_position_offset = 0x3c32
  15. Nick Proxy НО он единственный, а там целые поля. Ночные звезды, медузы и каменные цветки, но где они?
  16. Nick Proxy Ну, вот у меня спавн, файл alife_l03_agroprom, где целые поля этих артов, ничего нет по запросу section_name = af
  17. Артефакты в игре спавнятся с самого начала. Часть из них прописана в файле all.spawn, но только часть. Так вот, интересно мне, а где же прописаны остальные? Знает кто?
  18. Sergey_Belichenko блин, я легко бы отдал тебе свой галиль из кс гов за 50 баксов, только бы избавить себя от страданий с бесконечным ctrl+c ctrl+v в character_desc конфигах. В закрепе примерно то, что я планирую и очень медленно реализую. Я скинул его на случай, если ты принял мое предложение, вызвался помочь подарив мне этот чудоскрипт gameplay.rar