Перейти к содержанию

Eduardito

Сталкеры
  • Публикаций

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eduardito

  1. Торговцу продуктами "Свободы" - Ганжа имя его.
  2. Я видел эту надпись, но там было написано приблизительно конец 2024.
  3. Я думаю, что мод разрабатываеться, только маленькими шагами. В описании сказано, что он почти готов, за исключением разметок иконок под каждый визуал сталкера НПС, коих не 20 и не 30 штук. Скорее всего, автор отдыхает, праздники ведь..
  4. Ждём решения и скорого обновления Final Stoke.
  5. Скажу как тестер рендера, что тени очень уж нормальные как в близи так и на далёких землях. Но он ещё сырой, много багов, которые сегодня находятся и фиксятся целый день.
  6. Дополнено 23 минуты спустя @monk, давно заметил то ли прикол/стёб над игроками. Короче, первый выход на болота, идёш к камню, потом сразу назад и пройдя немного ГГ умирает (бывает, ещё смех контролирэна проигрывается).
  7. @monk 1 ошибка в текстах в Эксперементальном КПК. Разница в написании личной заметки 1 месяц. Хотя, если логично подумать, когда Шрам мог написать заметку, будучи в бегах после убийства? 2 ляп/ошибка, это очень редкое выпадение личной заметки о "Выжигателе мозгов" + переход на Арм.складах прямо по дороге к точке Монолитовцев (туда ещё нужно постараться добежать с выпитой бутылкой водки, а телепорт ведёт куда-то непонятно под Лиманск или к вылету игры. Может это какой-то технический телепорт?). У точки спавна Монолита на арм складах. Предлагаю, заметку о Выжигателе добавить до приближиния к самой ПСИ зоне на барьере или при получении по голове от той же ПСИ. 3 ляп/ошибка. Почему Шрам начал быстрее бегать по болотистой местности с водой? Нужно добавить замедление ГГ, только не такое сильное как в оригинале, хотя можно вернуть и его.
  8. Ооо, вот это дело! Сейчас буду тестить. А, стоп.. Ссылочку можно пожалуйста?
  9. Интересно, разве большая частота сохранений влияет на работоспособность самих сохранений? На своём примере, скажу, что я делал это очень часто и проблем никаких не замечал.
  10. Это точно. Но в данный момент - это хороший повод потестить на баги и т.п. Как выйдет новый патч, тогда я закрою ссылку, что-бы никого не сбивать с толку.
  11. Знаю, если через F5 сохраняться. Может использовали такой метод? Автор мода/сборника упомянул в теме, что сохраняться нужно только через главное меню игры. Дополнено 8 минуты спустя Кому интересно, я скидываю свой полный сборник сохранений на протяжении всей игры. Всего 400 сохранений. Если автору мода/сборника (@monk) интересно, можно закрепить в шапке темы. GMail - Полный пак сохранений / Final Stroke v0.9.3
  12. Кому флешку сдал, только тот и сможет делать апгрейд. Я обычно их никому не сдаю, просто собираю. Гильза-зажигалка, кружка с медведем и бильярдный шар - это вещи для уникальных персонажей. Определённые бармены/торговцы могут попросить отыскать их.
  13. Хм.. Странно. Впервые - летом, а остальное - сегодня. Насчёт лога, я без понятия.. Сохраняется ли старый лог? А то я играл после всех этих тестовых сейвов на других сейвах. Печально будет, если это только у меня такой казус был и зря потревожил Вас, @monk. Дополнено 4 минуты спустя Крепость костюма зависит от прокачанных у техника апгрейдов на прочность. Если на любом костюме, прокачана прочность 100, то его износ будет в разы меньше, при условии, что игрока не разрывают тушканы под ногами или другие мутанты, гранаты врагов
  14. GMail - Сохранки, перед каждым действием. (1 файлом не могу сюда закинуть - 0,98мб максимум) Я без понятия как, но у меня получилось вступить, но поиграв немного за бандюков (даже захватить всю свалку не могу - пытался с раных точек начинать захват), игра всё равно вылетает. До версии мода 0.9+, я нормально играл за бандитов во фриплеи (захват всех главных точек и т.п.).
  15. @monk / @andreyholkin , жаль, что нету мода, который нормально фиксит тени в ЧН. Подкрутить бы его да адаптировать аккурат в эту сборку и проблем не было. Кстати, я помню ещё в бородатых 2012-2013 годах, когда мой друг в ЧН играл у него же дома, колючкей проволки на заборе не было, а у меня дома на компе такой проблемы не было. Хотя у него дисковая версия, лицуха все дела. У меня была установлена его дисковая версия. Может и правда как-то от видеокарт зависит рендер теней и прочих прозрачных объектов? @monk, при выполнении цепочки квестов на вступление бандитов проблем нету. Прослушав последний диалог по рации от Йоги, об удачной зачистке Барахолки, я пытаюсь с ним поговорить в депо и игра просто вылетает (3/3 раза пробовал, в одном из них игра вылетала уже в диалоговом окне при выборе пункта "Ну чё, примишь в бригаду.").
  16. Игра полностью проходима с этим модом/сборником, только сохраняйся через главное меню и проблем знать не будешь.
  17. Спасибо за ответ. Надеюсь, кто-то в будущем сделает адаптацию. А то, единственное, что мне не нравится в ЧН, так это положение солнца с запада на восток, а в этом моде оно пофикшено.
  18. Доброго дня. @Жора Цементов, возможно ли, как-то в будущем увидеть адаптацию к моду Final Stroke (бывший OGSM Clear sky 1.8 CE by monk)?
  19. С диском D, никак не провернуть? Я попытался в fsgame.ltx указать полный путь к папке игры и файлу _appdata_, при этом, первый раз оставив, второй удалив строку fs_root вроде так она называется. Короче, тоже не помогло.
  20. Шлемы нельзя разбирать, только некоторые тряпичные головные уборы (маски, балаклавы и ещё что-то). Это в FAQ указано.