Перейти к содержанию

Eduardito

Сталкеры
  • Публикаций

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eduardito

  1. Впервые слышу о телепорте через кпк. Я знаю только об убивалке при первом выходе на большие болота. При спавне, выходишь немного прямо ~10 вперёд и потом сразу назад идёшь и гг падает замертво.
  2. Хороший ролик. Только вижу тут какие-то свои правки делались на - "2 арта зелёных я заметил" и "передаланый слот для пистолетов".
  3. В старом ОГСМ , я брал блокпост. Нужно, что-бы сквад собак был на одной из двух ближайших точках к военным. Захват точки собак, а потом задание на блокпост можно было получить. Но сейчас, в текущей версии мода, после захвата близжайшей точки у блокпоста, отряд нейтралов двигает обратно в деревню (ну у меня по крайней мере так было).
  4. Откудова качали игру? Я со стимовской версии играю, таких проблем не замечал.
  5. У меня ошибок тоже нету, я просто уточнил то, что не смог крокодил уточнить ;)
  6. Ку. Он говорит про долговца, котрый стоит на КПП "Дорога на Свалку". Серёга вроде его зовут. Он первый встречает Шрама на Агро голосовым сообщением, после Свалки.
  7. Skygod [CoP, CS, CoC] - Моды Зов Припяти - AP-PRO.RU | Новости Stalker | Скачать моды Stalker | Stalker 2 | Сталкер моды - это единственная графическая модификация, которую я накатывал и мог с ею поиграть.
  8. За такое будут бить по шапке. Вот как желательно подавать проблему с багами: Хотя бы лог не ленитесь кидать. Уважайте автора мода и камрадов, которые делают аддоны оптимизации к этому моду. П.с: Я проходил новую версию полность, никакого вылета и бага за всё время игры не словил.
  9. Всем привет. Столкнулся с такой проблемой, что не могу отправить скриншот или файл размером больше чем 0,03MB. Ранее было ~1,3MB. Это как-то можно пофиксить?
  10. Не всё сразу. Пройдёт время, придут туда люди и захватят эту точку. А пока, просто погуляй и т.п. Я вчера прошёл игру и вот решил постреляться за нейтралов. Всё чётко они захватывали, долгова-то шли они конечно, но это и в оригинале так было.
  11. Такова игровая условность, что поделать..
  12. Можно было одеть плащ бандитов или куртку, тогда тебя примут за свого и не нужно давать деньги на блокпостах.
  13. Я вот уже 4 час подряд играю (спидраню игру), ни одного вылета на рабочий стол. Всё работает как нада, без казусов. Щас буду в Рыжий лес идти за Стрелком. Дополнено 3 минуты спустя В настройках диспетчера задач, можно нажать на кнопку, которая заставляет сам диспетчер появляться поверх остальных окон в любых случаях.
  14. Возле тебя есть вышлка, можешь залезть на неё, и немного покидать в Стрелка выстрелами. А после, когда он уйдёт из зоны твоей видимости, загляни в ПДА. Там есть метка, которая указывает подъём на теплотрассу. Дальше продвигайся по ней и по телепортам, которые там сотворила Зона.
  15. Ну как там правильно я без понятия, но атмосферку оригинальную сохрани насколько это возможно!)
  16. Лучше ЗПшный двиг прикрути, там вроде с тенями проблем нету, да и выглядит он более канонично. В любом случаи, строго судить не буду, ибо я не знаю, что Аномали двиг будет менять в моде.
  17. Было бы очень круто, если бы был мод на эту платформу, который добавляет все локации трилогии. Что-бы присутствовали обычная оружейка, стандартные текстуры ЗП и нпс. Топ.
  18. В моём выше скинутом файле, перейди на 719 и 722 строку. Там есть разделы, где можно менять цвет отображения мутантов в ПДА. Я хотел бы сделать что-то похожее, как в войне группировок Anomaly 1.5.3 (что-бы каждая фракция имела свой цвет в ПДА), но к сожалению, можно менять только цвет мутантов и светофора отношений со всема групировками, то есть "Друг, Нейтрал, Враг". А если хочеш, что-бы были мутантики побелее выглядели, просто число 255 в трёх случаях RGB поставь и будет нормально.
  19. Советую всем поиграть с включённой функцией - отображение смартов ПДА в стиле ЗП. Новая игра обязательна. Дополнено 10 минуты спустя Народ, как Вам такое отображение мутантов в КПК? Остальные сталкеры отображаются как показано в "Условных обозначениях". Этот файл map_spots.xml кидать по пути в \gamedata\configs\ui\
  20. Я выполнял все цикличные задания по типу подай принеси, за барахолку я не брался. Ценю то, чтобы все группировки были друзьями для ГГ. А насчет Напра, то я к нему пошёл ещё до спасения Васяна. Я обычно как на новую локу захожу, пылесошу всё на уникальные вещи, на уникальные квесты и на цикличные, уже после иду по основному сюжету текущей локации.
  21. Да нет, я минут 20 назад игру прошёл полностью. Собрал всё что можно, прочитал всё что можно. Контента конечно в этой версии больше, чем в прошлых 0.9.3 и 0.9.4. Этот мод тянет уже на 1.0.0 версию. Но какую циферку ставить в моде, самому монку известно.
  22. Так а что нужно то? Я не понял тебя xD
  23. Игра пройдена на 100% без читов и прочего софта, только чистый мод @monk с его же правками и фиксами.
  24. Монк фото крова уже фиксанул, в некст патче будет.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования