Перейти к содержанию

FacingSlave

Разработчики
  • Публикаций

    420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

FacingSlave стал победителем дня 18 января

FacingSlave имел наиболее популярный контент!

Репутация

404 Отличная

Контакты

9 Подписчиков

Информация о FacingSlave

Дополнительная информация

  • Имя
    Дмитрий
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Путь в припять, Народная Солянка.
  • Город
    Москва

Посетители профиля

6 353 просмотра профиля
  1. rar86 можно ещё такую, если надо несколько нпс убить, я делал через такую функцию, т.к проще было: function название_функции(task, info) if db.actor and db.actor:has_info("инфо_смерти_1_нпс") and db.actor:has_info("инфо_смерти_2_нпс") and db.actor:has_info("инфо_смерти_3_нпс")then return db.actor:give_info_portion("инфо_смерти_всех_нпс") end return false end в таске для выполнения подзадания или задания я делал так: <function_complete>xr_conditions.название_функции</function_complete> <infoportion_set_complete>инфо_смерти_всех_нпс</infoportion_set_complete> так по суте можно с одним сделать но проще в его custom_data через on_death пример: [logic] active = walker on_death = death [walker] path_walk = test_walk path_look = test_look [death] on_info = %+инфо_смерти нпс%
  2. Уже слесарь разработчиком стал. А ты разраб, мог бы прошлую тему обновить а не создавать по сто раз новые
  3. у меня работает и с ярлыка или если из корня игры запускать
  4. VINT_THE_STALKER Я тоже думал что конец, но вспомнил про флешку. Мод пока закрыт, если что-то изменится то будет чиназес
  5. VINT_THE_STALKER У меня брательник есть, а исходники я ему сохранял на флешку, когда приедет в гости привезёт флешку если там осталось, возобновлю разработку
  6. argusneo Файл можно найти по пути: ixr_addons\my_mod\configs\models\objects\light_night.ltx
  7. Во что я поиграл 2.0? Сюжет: Сюжет вообще непонятный, пришёл, почитал диалоги с матами, чуток пострелял, потом опять поговорил и всё, на этом весь сюжет... В чём прикол такое делать? Геймплей: Нового ничего тут нет, кроме разукрашенных текстур и изменнёного "кринж" худа, от которого я словил огромный стыд. Оружейный пак тут оригинальный и опять же перекрашенный, также как и модели нпс. Звуки: Ну тут вообще грубо говоря писец. Вывод: Люди по типу BorzchFN и Шмаль ( который создал аккаунт всего лишь 10 часов назад и ставит этому "шедевру" 10/10, это уже слишком). Я не понимаю куда смотрит администрация, но это не моё дело. Пускай эти люди "накручивают" этому оценку дальше. В этот мод я категорически не советую играть
  8. Во что я поиграл? Сюжет: Как я понял это разраб модов таких как "Закат х18" и "Неполадки хвоста" и этот мод просто переписанный сюжет "Неполадки хвоста". Здесь ничего примечательного нет, однако такой мод можно сделать за минут 30 как минимум. Вместо сидора плоть (зачем?), квестовики смертные, а диалоги очень маленькие и нужно бегать по всем локациям, финал вообще удивил. Звук: Ну есть звуки оружейного пака, остальное вроде не затронуто. Гемплей: Новых фич я тут не увидел. Опять же тут присутствует оружейный пак ганслингера. Ну и изменённую локацию "Кордон". Итог: Ставлю 2 из 10. Не советую в это играть, слишком портит нервы.
  9. Как удалить труп квестового нпс? Смартовый через время удаляется, а не смартовый как?
  10. DimoNULL он проходимый и проходимости в этом нет, если нужны деньги пройдёшь, если все гуд, двигай по сюжетке

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования