Перейти к содержанию

FacingSlave

Разработчики
  • Публикаций

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент FacingSlave

  1. Это точно чего я ждал всю свою жизнь...
  2. Есть ли скрипт чтобы вещи из ящика перенеслись обратно главному герою? Если поможете буду оч благодарен
  3. Octa Core Почему такое решение? Найдутся люди которые допилят мод с продолжительным сюжетом до конца, у меня тоже проект на 8 часов игры, пока он не будет готов и не вылезан, он не выйдет
  4. Босс Это я без понятия, каждый делает как он хочет
  5. Mark_v02 конечно, специально для тебя сделаю а если не видишь то написано на 3-4 часа.
  6. Люди есть скрипт или фича чтобы партикл отражался от нпс? К примеру есть нпс, я хочу повесить партикл типо от него электричеством отдаём.
  7. pensioner Я понятия не имею, что за вылет у всех происходит с аргументом global_wnd, у других всё нормально было
  8. Всем ещё раз привет опять столкнулся с проблемой, создал переход с лиманска на янтарь, по видосам Андрея Непряхина, заспанил все графы, а при сборке спавна выдаёт вылет: Level l10_limansk with id 197 has an INVALID connection point yantar_to_l10_limansk_graph_point, which references to graph point l10_limansk_to_yantar_graph_point on the level l10_limansk with id 197 FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CGraphMerger::CGraphMerger [error]File : xr_graph_merge.cpp [error]Line : 621 [error]Description : M != (*K).second->m_tVertexMap.end()
  9. Всем привет, случалось проблема: Не показываются желтые метки и контакты нпс, с чем это могло быть связано?
  10. Riplika Так скажем, решил освоить новую платформу ЗП, изучить, но не переживай, с основой всё в порядке, уже 4 лока будет в разработке по счёту) А так да, чего не рассказать дальше история Шляписа моего, после того что случилось в лабе) Дополнено 0 минут спустя Нет
  11. Ребят всем привет, столкнулся с такой проблемой, я только начинаю разбираться платформой Зп и вот такая проблема: Создал сквад сталкеров, один в схеме walker остальные три в animpoint, проверяю, а у меня нпс у которого логика walker стоит в animpointe, а человек у которого логика animpoint, стоит в схеме walker, вот пример нпса с walker: [logic] active = walker@1 [walker@1] path_walk = smart_stalker_squad_walker_1_walk path_look = smart_stalker_squad_walker_1_look meet = meet invulnerable = true [meet] use = true trade_enable = false allow_break = false Логика Смарта: [smart_terrain] squad_id = 4 max_population = 3 [exclusive] limansk_bomer = limansk\logic_limansk_bomer.ltx limansk_niko = limansk\logic_limansk_niko.ltx limansk_medik = limansk\logic_limansk_medik.ltx limansk_vint = limansk\logic_limansk_vint.ltx На фотографии которая представлена выше, нпс стоит в анимпоинте, хотя логика у него с walker, т.е он должен стоять на своих точка path walk и path look, что за проблема, помогите решить пожалуйста
  12. Ayden ну этот мод даже не знаю на сколько по времени но постараюсь на 3-4 часа
  13. кекарь Основа в статусе заморозки, пока этот мод не выйдет, основа разрабатываться не будет