Перейти к содержанию

Alexol

Сталкеры
  • Публикаций

    263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Alexol


  1. manah , уже здесь говорили, но повторюсь для тебя специально: не радует расположение аномалий на локации? - зайди с автосейва ещё раз на эту же локацию и аномалии будут в других местах (работает чётко, если первый раз пришёл на эту локацию либо раньше был на ней до выброса).

    Заметил, что баг с детектором "Оберег" - (при заходе на локацию хоть держишь его в руках, хоть нет, а изображение всё равно пропадает) - можно избежать загрузкой любого сейва с другой локации, где он был включен и работал (лучше в лагере НПС), а затем повторной загрузкой сейва той локации, где он сглючил. Всегда помогает, иногда не с первого раза. Отмечу  справедливости ради - баг этот стал редким - автор похоже с ним поработал, у меня иногда появляется при заходе в подземку.


  2. manah , живность действительно поправили - в сравнении с первыми патчами она стала легче убиваемой (за исключением электрохимер - та ещё морока). Волки-аспиды хоть прыгают и парят красиво, но тоже с нормального оружия несложно их завалить - только желательно с высотного строения, если это стая, а с одним-двумя и в чистом поле сложностей нет. Про трофеи - нормально стоят паспорта и плащи бюреров, а также запчасти химер, но с ними надо потрудиться. Однако на выручку от трофеев (чтобы бы там про них не писали) серьёзной снаряги и оружия не купишь - надо искать арты. Поэтому теперь про артефакты - на Свалке, Агро, Янтаре и АС нужно великое везение, чтобы найти что-то стоящее. Дорогие арты - на северных локациях, начиная с Радара и АТП (раньше там вообще клондайк был - теперь много скромнее). Собственно всё сказанное - общеизвестно, но буду рад, если прояснит ситуацию.

    Всем удачи!

     

    • Мастер! 2

  3. 1 час назад, *Shadow* сказал:

    Alexol , ясно спс. С тайниками тогда нет смысла пока заморачиваться до исправления бага с метками на тайники пусть пока ПДА лежат. Возможно там и есть какие-то супер-редкие арты, буду проверять позже.

    *Shadow* , багов с метками на тайники у меня почти не было (возможно устранили) - захожу на локацию и сразу обозначается местоположение тайника (исключение - пресловутая Беневка, где метка на тайник появляется, но иногда приходится делать несколько заходов на эту локацию с Рыжего леса, автосэйв не срабатывает).

    И ещё, *Shadow* , я для себя вывод по поводу отношения автора к нам "недостойным" сделал. Автор - натура творческая, ранимая, с тонкой душевной организацией - может поэтому у него что-то в плане мододелания неплохо и получается.  С людьми он общаться конечно не умеет, но да не всем это дано. Пусть работает творчески, а мы просто не будем реагировать на его бурные эмоции и отвлекать его от основного дела - он и сам здесь прочитает про возникающие проблемы, и может даже устранит. А когда всё успешно завершит ещё и спасибо ему скажем. Так что не кипятись, дружище, - забей и не обращай внимание?

    Всем добра!

    • Лайк 1
    • Спасибо 1

  4. 14 часов назад, *Shadow* сказал:

     

    ПДА пока не взламываю. Что там по артам падает вообще?

    Арты присутствуют почти всегда - важно, чтобы были новые и желательно полезные, цена значения не имеет - денег и так на зонную жизнь с избытком. Самый дорогой из найденных в тайниках  артов - Шар-Пророк - стоил немного (20 или 30 тысяч). В тайниках частенько выпадает хорошее оружие - снайперки и пулемёты - правда сейчас в них нужды уже нет. Вот средненький тайник на Бенёвке (арта Вольвокс у меня до него не было):

    ss_oleg_01-21-21_08-46-12_(lost_village).jpg


  5. 21 час назад, *Shadow* сказал:

    Немного поторговал на Затоне:

    ss-stalker-01-19-21-18-04-39-zaton.jpg

    Изменился ценник... Я Падшую луну в 5 патче всего за 450 тысяч продал. И до сих пор деньги истратить не могу)))

    Кстати, весьма порадовало появление "жирных" тайников после расшифровки ПДА - хороший способ обнаружить новый и порой неплохой артефакт.

     


  6. Zander 

    В 11.01.2021 в 14:33, Zander сказал:

    Это топовый мутант. Да, самое сложно-убиваемое существо в ЧЗО. Так и должно быть. Не зря же с нее падают самые дорогие трофеи в игре.

    Ее взаимо-отношения с нпс, отдельная история, там править буду но другими методами.

    Zander , так я расценил это высказывание про электрохимеру - возможно выдал желаемое за .. недостижимое ))

    Насчёт "бреда" : считаю, что неравнодушие к моду (тем более желание видеть его более совершенным и лучшим)  заслуживает иного отношения автора к тем "низшим", кто этот мод опробирует, испытывает удовольствие от процесса и, увы, не только. Полагаю, что автор не для себя любимого творит сей труд, а потому надо быть готовым к любым оценкам - всем не угодишь! А рацпредложения надо воспринимать конструктивно и без эмоций - хорошие учитывать, и наоборот. Успеха в дальнейшем творении - мод стоящий, но пилить шлифовать ещё не мало!

    Alex TOPMAN  , видео спавна - материализации химер показать не могу - всё это весьма неожиданно происходило, но 2 раза имело место. Сам пытаюсь найти здравое объяснение такому явлению - потому что этого не может быть. Могу лишь предположить, что эффект такой дал фриз, который часто на Затоне возникает, - вот  стоишь и перед тобой никого, через мгновенье на этом месте материализуется химера - при этом прыжка либо иного перемещения зверюшки не было.Видимость на болотах не идеальна (дождь, туман), но достаточна для того, чтобы увидеть передвижение.

    Как-то так!


  7. В 11.01.2021 в 14:33, Zander сказал:

    Это топовый мутант. Да, самое сложно-убиваемое существо в ЧЗО. Так и должно быть. Не зря же с нее падают самые дорогие трофеи в игре.

    Ее взаимо-отношения с нпс, отдельная история, там править буду но другими методами.

    Всем привет!

    Автор, выполни обещание - правь скорее электрохимеру. Бьёшь по ней из снайперки с сотни метров и прилетает электроразряд - невозможно заниматься.. совсем.. Радиус электроразряда метров в 10 и хватит, иначе перебор.

    Интересный момент: стОит где-то посреди Затона в дикой местности на минуту замешкаться и тут же рядышком спавнится классическая троица химер прямо на глазах - хотя всегда считал, что такие изменения возможны лишь после выброса или захода на локацию. А на Складовске всегда появляются строго через 2 минуты после моего прихода туда - уже и не хожу к ним - народ жалко.

    И ещё: в группировку "Сердце зоны" только я вступить не могу? Вылет как только разговор на эту тему завожу.

    Есть рацпредложение: радиоактиные и кислотные дожди как-то обозначать или предупреждать, что они начинаются, - первый раз, когда в кислотный дождь попал, даже причину не мог понять - аномалий нет, а здоровье падает и снаряга портится - все арты перебрал пока понял, что не в них дело.

    Всем удачи!

    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 1

  8. 48 минут назад, *Shadow* сказал:

    Alexol , Деревня Беневка видна на карте. Находится за Рыжим лесом. Попасть проще через него же или из Лиманска, что может быть сложнее.

    В деревне хороший для средней полосы торгаш.

    Увидел. Спасибо?

    • Лайк 1

  9. 42 минуты назад, *Shadow* сказал:

    С автосейва загрузись. В тайнике может ничего особо для тебя полезного  и не быть.

     

    Спасибо! Автосейв мне бы не помог - тайник на Затоне открыл Индеец - и он сразу высветился (тайник). Зато идея правильная - нашёл сохранку до того как получил инфу  о тайниках и получил новые тайники.

    А теперь вопрос: где находится деревня Бенёвка? - Не бывал в такой, а новый тайник как раз там.


  10. В 13.01.2021 в 20:47, Alexol сказал:

    .. и всё же опять про сверхвыброс - кто за него рассказать может хоть что -то из игровых персонажей?

    Всем привет! Прошу простить за настырность. Тот же вопрос - основное задание всё же☝️

    И ещё интересный пердимонокль: тайник на Затоне оказался за пределами локации - за непроходимым забором. Фото прилагаю. Может подскажет кто - как его добыть, а то "миссия не выполнима"))

     

    Всем удачи! А разработчикам новых успехов!

     

    ss_oleg_01-16-21_19-11-00_(zaton).jpg


  11. Страшная штука инфляция - даже 7 патч не смог её победить!.. Это ж сколько жирных артов надо, чтобы купить такую "бесценную" вещь как военная разгрузка 3 типа.. Ну мульон, ну два могу наскрести, но 100 - это уже перебор  ?  ..А каких-то 3-4 патча назад стоила копейки, да и не нужна была ни кому, как впрочем и сейчас ?

    Zander уважаемый, можно ли всем техникам (или хотя бы через одного) в торговлю запчасти прописать как у Тролля -   нет почему-то у торгашей запчастей, а броньку чем-то латать надо.. не в Бар же бежать каждый раз.

    И ещё один вопрос автору: планируется Саркофаг делать посещаемым или до этого ещё далеко?

    Поиск артефактов - занятие весьма интересное, и всё же опять про сверхвыброс - кто за него рассказать может хоть что -то? - ведь это единственное задание, которое на сюжет тянет,  и хочется его выполнить в конце концов.

    Благодарен всем кто ответит. Всем удачи!

     

    ss_oleg_01-13-21_20-35-30_(zaton).jpg


  12. Привет боевому народу! Отдельный респект автору!

    Мод реально цепляет, хотя изначально покоробило - жутко фризит в местах скопления НПС даже на минимальных настройках. Похожая картина на Затоне  из-за  великих стад животных в купе с НПС.

    Достигнув вершин зоновского дна, обзаведясь приличным оружием и амуницией, обнаружив половину возможных артов, начинаешь вспоминать об отсутствии сюжета - и это главный минус фриплея - отсутствие цели.

    Понимаю, что мод ещё в разработке, но ответ на главный вопрос о причинах сверхвыброса наверное следует искать в саркофаге у Монолита (поскольку никто эту тему просто не обсуждает с ГГ), но вот облом - хода в Саркофаг нет - вылет, в центр управления монолитом со стороны ЧАЭС-2 - аналогично (вылет). Автор, надо что-то делать!

    Теперь про патчи: начал на 03., в основном ходил на 05., заканчиваю (скорее всего) на 06. Наиболее адекватным показался 5 патч, во всяком случае военную разгрузку как в 6 патче  на Складовске за 104 млн. я никогда и нигде не встречал (дороже 100 тысяч она ни у кого не стоила). К сожалению, не обнаружил на Затоне торговцев, разбирающих оружие и прочий хлам на запчасти, да и самих запчастей, увы, по прежнему нет в продаже, - а до Бара  пилить и пилить...

    А теперь про топовую зверюшку - электрохимеру... Одна такая за пару минут вынесла всех темных сталкеров в Прачечной Восточной Припяти, как только я туда пришёл. Другая с двумя дочками порезвилась на Складовске, вырезав всех под ноль. Попробовал переиграть и сначала дико обрадовался, когда общими усилиями завалили эту троицу, потеряв лишь половину народа, но радость была не долгой - буквально сразу налетела дюжина химер, из которых 3 (ТРИ!!!) электры и даже убегать было бесполезно.. Был совет отстреливать электрохимеру с высоты. Пробовал. С башенного крана в порту. Стрелял из СР-25 Марк 11 бронебойными чётко в голову - более 25 одиночных  выстрелов - после каждого активно лечился артами (здоровье падало на 3/4) - разряд доставал на приличной высоте (думаю метров 15-20). Стрелять из МГ-42 - мгновенное самоубийство. Почти угробил в ноль экзоскелет, научник ССП-100 и разгрузку, не помог артефакт "Мертвое сердце", прилично снижающий электроурон. Единственный профит - стая аспидов голов в 20 и сноков (не считано) полегли после 3 выстрелов-разрядов. Дуэль вничью закончилась - она сбежала, а я собрал скромные трофеи на 40 кл (2 черных химеры ещё были - им кстати электроразряды до фонаря)..

    Как-то так..

    Автору желаю дальнейших успехов! Сам буду ждать СЗ 1.0 - уверен, что шедевр получится главное, чтоб с сюжетом и ждать не бесконечно долго.

    Всем удачи!

    • Лайк 1
    • Мастер! 1