Перейти к содержанию

Gackiy_Papa

Сталкеры
  • Публикаций

    428
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gackiy_Papa

  1. А этой версии наверное ни у кого нет... Сам не так давно искал, часа два шарился через поисковик, так и не нашёл...
  2. Чисто мод, без игры https://disk.yandex.ru/d/1npvGA2zd7SN2Q
  3. Я не сторонник всяких примочек, которые улучшают картинку - главное, чтоб статика работала... Мне нравятся моды, в которых хоть какая-то логика - в этом моде она присутствует, хоть и есть моменты, в которых я кое-чего не понял (но это мои проблемы, пройду ещё раз и может пойму)... Нет бестолковых квестов - принеси-подай-иди-нафик-немешай... Спаны живности и НПС - в норме, хоть местами и неожиданно, но это не критично... Вылетов за всю игру не было ни разу и это радует... За стабильность - Десятка, за всё остальное - моё личное мнение, - Десятка...
  4. На ЗП, судя по некоторым файлам.... Дополнено 13 минуты спустя Судя по текстовым файлам - ни чего нового... Так, пара новых диалогов и всё...
  5. Зашёл в БУМ и с перепугу грохнул контрика (это почти финал?), а при шмоне - он нейтрал... Надо переигрывать... 🙂 Автору небось икалось ночью или кошмары снились... Млин, всю ночь играл, до семи утра с 22.00... Матерился на кучу то военных, то фрименов с долгорями... То шавки или сосычи нежданчиком появляются...
  6. От авторов: Приоткрою малость завесу 'тайны', над чем сейчас ведётся разработка. Можно считать за анонс) «Pre-Hibernation» (Пред-Гибернация) - спин-офф приквел «Hibernation Evil». Минутка лирики: изначально планировалось сделать около каноничную историю, лишь с небольшими вкраплениями-отсылками к H.E. Сюжет развернётся в 2011 году, параллельно событиям аддона «Чистое Небо», и расскажет об учёном по прозвищу Зоб, что во время возвращения с экспедиции в бункер на озеро «Янтарное», вертолёт с главным героем вынужден сделать внеплановую посадку на заводе «Росток». Приблизительный процент готовности модификации - 70.
  7. Может из "дров" чего не хватает?... У меня куча библиотек установлено...
  8. Четыре раза гонял этот мод и таких проблем не было... По нехватке памяти - было, но это пустяк, просто периодически надо было останавливать игру...
  9. Попробуйте архиватором 7zip... У меня похожее встречалось... ВинРАР такое выдавал, а 7zip распаковывал без проблем... А если и после такое, то архив битым скачался, пробуйте перекачать с нуля...
  10. Если не врут ===== Проход к тайнику с арбалетом На ДТ осуществляется через телепорт (только с помощью миноискателя) вход в Телепорт находится рядом с дверью в галерею в которой сидят снайпера наемников. (обратный выход через лестницу и крыши)
  11. Так чтож просто музыку не выложили, а впарили это?... Разница большая... Ладно, если-б это выложили начинающие разработчики, то понять можно было-бы... Но тут другой коленкор...
  12. Корявая отмазка... Для демонстрации можно было просто качественные арты или скрины из С2...
  13. Таки начало типа так сойдёт?... Не буду в крайности залетать и дерьмецо на вентилятор подбрасывать... А начало отлично ассоциируется с вентилятором... Как сказал мой знакомый, увидев это видео - его начало - провокационный капут-рояль... Боянистая превьюшечка...
  14. Таки шо?... Таки мы в музыку играть будем?...
  15. Сейчас опробую... Просто меня не было дома, только сегодня приехал... Дополнено 48 минуты спустя Всё работает... Теперь можно ради кровожадности вступить в бандосы или долг, да вынести всю базу фрименов... СВД есть, Залезть на крышу рядом с базой и малость проредить фрименов... 🙂
  16. Классика - органная музыка... А остальное - от лукавого...
  17. Перепрошёл за Свободу - всё в порядке... Вы правы, глюк именно из-за того, если идти по ветке - завалить Чехова...
  18. Пробую с перезахода с Кордона. А сохранки до Болот и Кордона снёс...
  19. Не открылась, но куча артов появилась... Дополнено 3 минуты спустя Пробовал и под дверью и в ТД после выстрела по Чехову и до выстрела... Ради интереса ходил к двери до выстрела - та-же хрень... В предидущей версии такого не было...
  20. ZeeK переигрывал с момента убийства Чехова, подвал так и закрыт на Барахолке... Всё зависло... Может я что не так сделал?... Грохал и днём и ночью... Все всё равно краснеют, уходил даже через Кордон, но на Свалке фримены красные, да и подвал закрыт... Хотя делал всё, как говорил Комендант... Антенны угробли сами наймы, ГГ не пришлось ни чего делать... Чехов дал метку на подвал.... Может фрименов нужно было проредить в ноль, на базе и на выходе в Тёмную Долину?... Выходить после убийства через ту-же дыру, в заборе, в которую и заходил?...