Перейти к содержанию

Gackiy_Papa

Сталкеры
  • Публикаций

    254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gackiy_Papa

  1. Я не сторонник всяких примочек, которые улучшают картинку - главное, чтоб статика работала... Мне нравятся моды, в которых хоть какая-то логика - в этом моде она присутствует, хоть и есть моменты, в которых я кое-чего не понял (но это мои проблемы, пройду ещё раз и может пойму)... Нет бестолковых квестов - принеси-подай-иди-нафик-немешай... Спаны живности и НПС - в норме, хоть местами и неожиданно, но это не критично... Вылетов за всю игру не было ни разу и это радует... За стабильность - Десятка, за всё остальное - моё личное мнение, - Десятка...
  2. На ЗП, судя по некоторым файлам.... Дополнено 13 минуты спустя Судя по текстовым файлам - ни чего нового... Так, пара новых диалогов и всё...
  3. Зашёл в БУМ и с перепугу грохнул контрика (это почти финал?), а при шмоне - он нейтрал... Надо переигрывать... Автору небось икалось ночью или кошмары снились... Млин, всю ночь играл, до семи утра с 22.00... Матерился на кучу то военных, то фрименов с долгорями... То шавки или сосычи нежданчиком появляются...
  4. От авторов: Приоткрою малость завесу 'тайны', над чем сейчас ведётся разработка. Можно считать за анонс) «Pre-Hibernation» (Пред-Гибернация) - спин-офф приквел «Hibernation Evil». Минутка лирики: изначально планировалось сделать около каноничную историю, лишь с небольшими вкраплениями-отсылками к H.E. Сюжет развернётся в 2011 году, параллельно событиям аддона «Чистое Небо», и расскажет об учёном по прозвищу Зоб, что во время возвращения с экспедиции в бункер на озеро «Янтарное», вертолёт с главным героем вынужден сделать внеплановую посадку на заводе «Росток». Приблизительный процент готовности модификации - 70.
  5. Может из "дров" чего не хватает?... У меня куча библиотек установлено...
  6. Четыре раза гонял этот мод и таких проблем не было... По нехватке памяти - было, но это пустяк, просто периодически надо было останавливать игру...
  7. Попробуйте архиватором 7zip... У меня похожее встречалось... ВинРАР такое выдавал, а 7zip распаковывал без проблем... А если и после такое, то архив битым скачался, пробуйте перекачать с нуля...
  8. Если не врут ===== Проход к тайнику с арбалетом На ДТ осуществляется через телепорт (только с помощью миноискателя) вход в Телепорт находится рядом с дверью в галерею в которой сидят снайпера наемников. (обратный выход через лестницу и крыши)
  9. Очередной боян рвут... Млин, бедные бояны...
  10. Так чтож просто музыку не выложили, а впарили это?... Разница большая... Ладно, если-б это выложили начинающие разработчики, то понять можно было-бы... Но тут другой коленкор...
  11. Корявая отмазка... Для демонстрации можно было просто качественные арты или скрины из С2...
  12. Таки начало типа так сойдёт?... Не буду в крайности залетать и дерьмецо на вентилятор подбрасывать... А начало отлично ассоциируется с вентилятором... Как сказал мой знакомый, увидев это видео - его начало - провокационный капут-рояль... Боянистая превьюшечка...
  13. Таки шо?... Таки мы в музыку играть будем?...
  14. Сейчас опробую... Просто меня не было дома, только сегодня приехал... Дополнено 48 минуты спустя Всё работает... Теперь можно ради кровожадности вступить в бандосы или долг, да вынести всю базу фрименов... СВД есть, Залезть на крышу рядом с базой и малость проредить фрименов...
  15. Классика - органная музыка... А остальное - от лукавого...
  16. Перепрошёл за Свободу - всё в порядке... Вы правы, глюк именно из-за того, если идти по ветке - завалить Чехова...
  17. Пробую с перезахода с Кордона. А сохранки до Болот и Кордона снёс...
  18. Не открылась, но куча артов появилась... Дополнено 3 минуты спустя Пробовал и под дверью и в ТД после выстрела по Чехову и до выстрела... Ради интереса ходил к двери до выстрела - та-же хрень... В предидущей версии такого не было...
  19. ZeeK переигрывал с момента убийства Чехова, подвал так и закрыт на Барахолке... Всё зависло... Может я что не так сделал?... Грохал и днём и ночью... Все всё равно краснеют, уходил даже через Кордон, но на Свалке фримены красные, да и подвал закрыт... Хотя делал всё, как говорил Комендант... Антенны угробли сами наймы, ГГ не пришлось ни чего делать... Чехов дал метку на подвал.... Может фрименов нужно было проредить в ноль, на базе и на выходе в Тёмную Долину?... Выходить после убийства через ту-же дыру, в заборе, в которую и заходил?...
  20. ZeeK это как-бы идея и выглядит вполне логично: Если идти старой веткой - зачистка "синих" по ТД, то вынос военных на базе, без разговоров с "синими" (а то не логично - ГГ завалил их партнёров и ему всё с рук сошло), с фрименами и договариваться с главным на АС, на входе в "Рыжик"... Если по ветке - помочь Коменданту и завалить Чехова, то при помощи всё тех-же фрименов, после разговоров с наймами, выносим военных и после группировка дружно съезжает на АС... Ещё нюанс - Йогой многие братки не довольны, а в Зоне назревает война группировок, и в банде тоже назрел передел... Типа произошли разборки и часть банды вместе с Боровом уходят в ТД и занимают завод и брошенную базу фрименов... Йогу по идее нужно похоронить... Базу одиночек, для логики, нужно вынести военными... Дополнено 28 минуты спустя Глюки есть... На Болотах - зависло задание - Занять смотровую вышку... После того, как грохнул Чехова, покраснели все фримены, кроме фабрики и без шума не получилось уйти, пострелял немного фрименов... Но это фигня... Подвал на Барахолке закрыт... Да, в прошлой версии Халецкого не было, торговца то-же... Сейчас есть, а Репкиных сразу два... Дополнено 30 минуты спустя Со вчерашнего дня шпилил, ночь почти не спал, чтоб дойти до мокрухи по Чехову и тут такой облом...
  21. в 0.2 карта была и всё без глюков. В 0.3 забыл про этот квест, а когда вышел, то у квестодателя не было разговора... Перепроходить не захотел, сохранки последние были аж в ТД... Кабан хитрый, по лестнице на чердак залез... По артам - всё в норме... Цены понравились... Завтра проверю, начав вновь игру... Флешки по модификациям, в купленных тайниках - это хорошо... Смысл покупать эти тайники есть... Дополнено 2 минуты спустя Нет... У того, что справа, если смотреть со стороны атаки, была Ксюха... Дополнено 6 минуты спустя Если это в лагере по пути на КПП, то там лежала остывающая тушка военного... На КПП не нашёл Халецкого... Он в каком именно месте должен был быть?... Я не смотрел на вторых этажах, а так - везде смотрел.... Куча военных и часть из них спала... Халецкий мог спать?... Дополнено 22 минуты спустя Да, вот только-что знакомый прислал такой вылет в 0.3 FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... clear sky\gamedata\scripts\sim_squad_generic.script:1473: attempt to index local 'squad' (a nil value) stack trace: Это в Лиманске, когда ГГ добивал военных( в доме, где были бандосы) и в этот момент приходит сообщение... Видимо отряд ЧН спавнится?... Он тоже переустановил на 0.35... Мод ему понравился...
  22. У меня стояла 0.3, снёс и установил 0.35, но пока не начал игру... Как ни странно, но мод зашёл, хотя оригинал и пару модов других играл и что-то повторно проходить их нет желания... А ваш мод буду третий раз перепроходить... В версии 0.2 у меня выпала миссия помощи Свободе в ТД по захвату вышек и зачистке территории фабрики (икс-18)... Диалога даже не было... Дошёл до Рыжика и тут 0.3 увидел и снёс 0.2, установил эту и начал снова...