Перейти к содержанию

Крим

Разработчики
  • Публикаций

    1 005
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Крим

  1. Сколько же я потерял идей, интересных мыслей, только из-за того, что забывал их записать куда-нибудь....
  2. А, только достойные модмейкеры могут попасть. Ну тогда ладно.
  3. Братство Зоны для модмейкеров? А какие модмейкеры будут иметь право попасть в него?
  4. Вы верите в Монолит? О, и не стоит гнать нас. Только у нас вы сможете без каких-либо последствий убивать обычных сталкеров. Только у нас самые новейшие виды оружия, благодаря которым вы будете истреблять неверных, как мух. Помимо этого у нас достойное питание: военные консервы из старых запасов. Дружный коллектив, вас всегда выслушают и поддержат. Также, если любите пожирать человеческую плоть, то у нас есть отдельные сектантские группы, проводящие обряды во имя Монолита. Ищите смысл жизни? Так посвятите его священному Монолиту! Присоединяйтесь! Подать заявку можно через сталкерскую сеть.
  5. Domovoi я мог бы на интервью побыть, но, я думаю, это никому не интересно
  6. Вульф, не парься, эти цифры нужны для игроков. Игра на выживание и прочее.
  7. Вульф, назови 6 цифр от 1 до 100.
  8. Помнишь мой давний вопрос про Игру в Кальмара? Досмотрел? Идея создать игру на выживание в рамках сталкера, у меня еще в голове осталось. Только реализация его в сюжетном плане.
  9. Вульф, ты постоянно говоришь, что каждый мод ценен. Но при этом в чем измеряется их ценность? В том, что люди в них играют и получают удовольствие? Ну Реборн не подпадает ни под один пункт. И таких модов, как Реборн, полно, в том числе мой. Чем парируешь?
  10. Что-то плохие моды выходят в этом году. Что думаешь, Вульф?
  11. В дискорде пообщаемся?
  12. Каждая локация несет в себе историю? Ирбис касался этого, когда делал разбор лок?
  13. После просмотра Игры в Кальмара, у возникла мысль одна. Что если попытаться реализовать сюжет "игр на выживание" в сталкере? Только не в том формате, в котором реализовывал Жекан, а в плане сюжетном.
  14. Ладно, Вульф, я устал тебя троллить. Тебя просто невозможно вывести из себя. Прими мир и прости за ту херню, которую я писал тебе, пожалуйста.
  15. Вульф, а что же ты сам не берешь наработки из СВ3? Ты наверняка сам понимаешь, что наработки такое себе и не хочешь их использовать. Но при этом втирать нам это, ты всегда за, ты в первой очереди.
  16. Смотрел Игру в Кальмара? Как тебе?
  17. А ну да, а просто так, за даром отдавать то, что ты создавал - это же ведь куда лучше. Сытянов же говорил, чтобы билды и наработки должны оставаться у создателей.
  18. Лучше бы СВ3 не выкладывали. Лучше бы их наработки оставались у них, так было бы намного лучше.
  19. AziatkaVictor я про СДК и говорил. Как там задать значения?>
  20. Как настраивать новый саундтрек на локацию? То есть как настроить значения, чтобы музыка не была слишком тихой и не слишком и громкой?
  21. Прошу прощения у всех в этой теме. Неважно на каком языке мод, рано или поздно появится русификатор. Был полностью не прав. На слабый ПК мод идёт?
  22. AziatkaVictor Что сделано - то сделано. Я уж ничего не поделаю.
  23. exDeMODER Просто обесцениваете претензию. Пытаетесь выставить её тупой. С таким подходом можно моды на древнешумерском опубликовать. Не, ну главное же ведь, что это мод на сталкер. А то, что он не на нужном языке - ну это видимо пустяки. Представляете, не все могут позволить себе хотя бы низкие знания английского. Даже из школы мало, что запоминается. У них есть как бы другие заботы, жизнь, работа. Да, представляете? Они просто хотят игру и не париться с каким-та переводом и учением английского. А не ну вам-то студенту действительно лучше знать. TheShmuga AP-PRO - это, я подчеркиваю, русский сайт, а не французский или английский. Вы это разницу понимаете? Или что? Может тогда выложим японскую версию сталкера на AP-PRO, подумаешь какой-то там японский.