Перейти к содержанию

Крим

Разработчики
  • Публикаций

    757
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Крим

  1. Работа идёт. Если не верите, тогда смотрите скриншот из игры.
  2. Помогите, как называется эта анимация? Как её в логике НПС прописать?
  3. Разработчики Волнограда\Выбора не знают про такую штуку, как договориться, попросить разрешение на использование. Опять наступили на те же грабли... Просто ору с них... Да ещё пафоса нагоняют "Мы хотели сделать что-то новое никем ещё не сделанное, но теперь всё кончено мы никогда не вернёмся" как дети, ей богу.
  4. Это просто пробник, драббл. Сцена, отрывок написанный на быструю руку, именно поэтому с логикой у неё проблемы. Это история появилась, как рождения вселенной - неожиданным взрывом. Хотя идея создать историю о парне из Долга и девушке из Свободы у меня была давно. Не подумайте, это не отмазки, просто объяснения, почему он спас её были бы потом, когда они бы разговорились в подземном схроне. Однако этого нет, все из-за того, что я ленивый. Да к тому же, зачем и кому это нужно? Вот та же Zima_Rus просто насмехается над мной. Никому мелодрама не нужна, тем более в сталкере. Я их вполне понимаю.
  5. Запретная любовь История повествует об одном парне из группировки Долг и об одной девушке из группировки Свобода. Два эти сталкера познакомились во время выброс. Дело в том, юноша смог найти подземное укрытие, которое надёжно запиралось. Девушка также находит это укрытие, но она не может в него попасть по понятным причинам. Бежать в поисках другого убежище - бессмысленно, не успеет, еще немного и выброс перейдет в активную стадию, когда все живое просто натурально подыхает. Она стучится в железную дверь, просит находящегося внутри сталкера открыть. Долговец решает не бросать какую-то сталкершу на смерть, все-таки отпирает дверь. Как только металлическая, скрипучая дверь распахивается, они встречаются взглядами, удивляются. Замирают в ошеломлении до тех пор, пока первый, заметивший активную фазу выброса, не хватает вторую, не заталкивает её вовнутрь и не захлопывает дверь. Как?
  6. Как можно реализовать раздел статей из ТЧ в ЗП? Пример в спойлере. Да, я догадываюсь, что это движковые правки. Только, где я могу получить знания по редактированию движка? Я не нашел никаких источников.
  7. Как можно сделать, чтобы при подборе предмета в зоне рестриктора, у игрока воспроизводился эффект удара током? Или какой-нибудь другой эффект.
  8. Как можно вызвать концовку игры, при дальнейшем появлении титров и перехода в главное меню?
  9. Кратко: помогите. В чем предположительно может скрываться проблема?
  10. Мне нужно, чтобы логика НПС переключалась при нахождений рядом другого НПС. Такое возможно?
  11. Крим

    .

    Тень121 решайте сами.
  12. Крим

    .

    Требую удаления.
  13. Крим

    Айсберг S.T.A.L.K.E.R.

    Структура "Айсберг" - это зарубежный мем, в котором берут фотографию айсберга, берут какую-нибудь игру, книгу и прочие, затем делят фото на несколько слоев: на первом слое, то есть на самом вверху располагается самые известные факты и затем по мере углубления пишутся более малоизвестные утверждения, мифы, теории, догадки и легенды.
  14. Крим

    Айсберг S.T.A.L.K.E.R.

    Хочу отметить, что оно не доработана. Если у вас есть вопросы или какие-либо предложения, то пишите комментарии.
  15. 4:19 - "Порвать потолок игровой индустрии", зачем-то поздравить разработчиков Кипербанк 2077. 4:20 - Да, вы что творите? Зачем с Кипербанком сравнивать?
  16. Блин, Вульф. Почему ты такой интересный, почему от тебя невозможно оторваться?
  17. Как избавиться от зависти?
  18. Не согласен насчет слива билдов модов. Порой лучше будет, если билд останется пылиться на информационных дисках, лучше будет, если они будут забыты навсегда. Вспомните хотя бы "Кривую Дорогу".
  19. Каким должен быть интересный персонаж?
  20. Самый величайший сталкер. Был бы каруселью - я бы тебя засасывал.

    1. AziatkaVictor

      AziatkaVictor

      Величайшие сталкеры в карусели не попадают)

  21. Вангую. Как только Вульф уйдет на отдых, сразу посыпятся новости от модмейкеров, выходы каких-то модов, различные отсчеты разработки и прочее, прочее.