Перейти к содержанию

kaktamvandam

Сталкеры
  • Публикаций

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kaktamvandam

  1. Как там вообще Автор? как мод в целом?
  2. Мне тупо не нравится статика, и про вылеты я не писал, с ними проблем не было, у меня тупо поломались квесты, и я написал как исправил проблему с поломкой квестов.
  3. я установил репак, поставил на него сейв с начала похода в припять, теперь все работает как надо, квесты выполняются, вылетов нет, стоит полная динамика. Дополнено 0 минут спустя причем тут тип освещения? если комп норм, то вылетов не будет.
  4. попробуй переустановить мод, установить патч, удалить юзер.ltx. и загрузить сейв перехода в Припять, должно все сработать .
  5. Перешел в Припять, словил вылет при разговоре со старшем Монолита, зашел сюда увидел фикс, установил и разговор прошел успешно, НО после этого, когда подобрал ПДА монолитовца появился полтергейст, и после его убийства тупо ничего не происходит, квест весит "убить полтергейста". решил попробовать пройти доп квест с призраком, не появляется противогаз в КБО. Так-же когда появился полтер, не появилась шкала здоровья его. Снес мод, скачиваю репак, сохранения сохранил. попробую поставить сейвы на репак и опять пройти Припять. (поставил сохранения на репак,все работает четко, больше таких проблем в Припяти нет)
  6. тоже помню такой момент с типо контриком, но не помню в каком моде, можешь почекать видео Синемана. он все сюжетные моды проходил . Дополнено 0 минут спустя если не ошибаюсь, в мертвом городе домик чекал
  7. 1-этот мод сюжетный? 2-какой был примерно год? 3-на какой платформе? помню контрик был в моде "закон меченого 1 или 2 часть"
  8. Сразу не доперло,но сохр уже не нужен
  9. сохранение не могу скинуть по причине ограничения файла по весу, но в последнем квесте с ним нет диалога
  10. а теперь у меня Дима замолк, не хочет походу отмечать)
  11. Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id()) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 164 Description : patrol path[pri_5_razrab_start_look], point on path [wp00],object [pri_5_razrab] после того как поспал, вылет
  12. "Где должен находится командир? Впереди, на белом коне, с шашкой наголо" только высший состав может на кроватке отдохнуть .)
  13. С Релизом! терпения разрабу от "профессиональных" критиков !)
  14. с релизом! щас помацаем что у нас тут)