-
Публикаций
91 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент kaktamvandam
-
Надеюсь мод не гаснул в небытие
-
Ссылки биты
-
тоже помню такой момент с типо контриком, но не помню в каком моде, можешь почекать видео Синемана. он все сюжетные моды проходил . Дополнено 0 минут спустя если не ошибаюсь, в мертвом городе домик чекал
-
1-этот мод сюжетный? 2-какой был примерно год? 3-на какой платформе? помню контрик был в моде "закон меченого 1 или 2 часть"
-
Даже экстрасенсы тут бессильны
-
так точно!)
-
Сразу не доперло,но сохр уже не нужен
-
сохранение не могу скинуть по причине ограничения файла по весу, но в последнем квесте с ним нет диалога
-
а теперь у меня Дима замолк, не хочет походу отмечать)
-
Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id()) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 164 Description : patrol path[pri_5_razrab_start_look], point on path [wp00],object [pri_5_razrab] после того как поспал, вылет
-
"Где должен находится командир? Впереди, на белом коне, с шашкой наголо" только высший состав может на кроватке отдохнуть .)
-
С Релизом! терпения разрабу от "профессиональных" критиков !)
- 733 ответа
-
- 3
-
-
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 2 )
-
12:45
-
с релизом! щас помацаем что у нас тут)
- 63 ответа
-
- 1
-
-
- call of pripyat
- stalker
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
где инструменты для тонкой в рл?
-
Expression : bone_id!=BI_NONE Function : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\Artefact.cpp Line : 525 Description : link вылет при попытке подобрать арт в рыжем лесу
-
Expression : bone_id!=BI_NONE Function : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\Artefact.cpp Line : 525 Description : link вылет при попытке подобрать арт в рыжем лесу