Перейти к содержанию

kaktamvandam

Сталкеры
  • Публикаций

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kaktamvandam

  1. тоже помню такой момент с типо контриком, но не помню в каком моде, можешь почекать видео Синемана. он все сюжетные моды проходил . Дополнено 0 минут спустя если не ошибаюсь, в мертвом городе домик чекал
  2. 1-этот мод сюжетный? 2-какой был примерно год? 3-на какой платформе? помню контрик был в моде "закон меченого 1 или 2 часть"
  3. Сразу не доперло,но сохр уже не нужен
  4. сохранение не могу скинуть по причине ограничения файла по весу, но в последнем квесте с ним нет диалога
  5. а теперь у меня Дима замолк, не хочет походу отмечать)
  6. Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id()) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 164 Description : patrol path[pri_5_razrab_start_look], point on path [wp00],object [pri_5_razrab] после того как поспал, вылет
  7. "Где должен находится командир? Впереди, на белом коне, с шашкой наголо" только высший состав может на кроватке отдохнуть .)
  8. С Релизом! терпения разрабу от "профессиональных" критиков !)
  9. с релизом! щас помацаем что у нас тут)
  10. Expression : bone_id!=BI_NONE Function : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\Artefact.cpp Line : 525 Description : link вылет при попытке подобрать арт в рыжем лесу
  11. Expression : bone_id!=BI_NONE Function : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\Artefact.cpp Line : 525 Description : link вылет при попытке подобрать арт в рыжем лесу