Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    1 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

WolfHeart стал победителем дня 30 января 2021

WolfHeart имел наиболее популярный контент!

Контакты

10 Подписчиков

Информация о WolfHeart

  • Звание
    Эксперт
  • День рождения 17.07.1970

Дополнительная информация

  • Имя
    Дмитрий
  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Донецк

Посетители профиля

8 406 просмотров профиля
  1. imcrazyhoudini Могу только предположить, так как SDK ТЧ я пользуюсь крайне редко. Возможно в СДК Яра есть правка этого вылета. У меня в СДК-07 если попадается кривая ТНМ, СДК вылетает сразу при запуске. Как это в СДК ТЧ... Не припомню, вроде не сталкивался в нем с этой ошибкой, ну да и пользуюсь я ТЧ СДК крайне редко. Значит в чистом этой ТНМ-ки нет. Дополнено 6 минуты спустя P.S. В СДК ТЧ-дефолтном, ТНМ вроде как не обязательны, их функцию выполняет textures.ltx. А вот что из них в приоритете и как это в СДК Яра, я не в курсе.
  2. Ну ты смешал все в кучу: "Кони, люди". Как понять тебя? Окно лога появляется при загрузке локации. Оно не может тебя встречать так как ошибка: Не дает возможности запустить SDK. Ее можно посмотреть только в текстовом логе. Ну а то что окно лога не открывалось у тебя при загрузке локации, так просто включи один раз и не выключай и при следующих загрузках оно будет открываться автоматически. Это может быть не только *.thm текстур, но и *.thm объектов. Раньше я искал методом исключения, убирал из SDK по одной папке, потом по одной текстуре в выявленной паке. Сейчас есть утилиты упрощающие эту не легкую задачу: AXRToolset - позволяет проверить на валидность текстуры и исправить их. Есть редактор THM. THM Editor - то-же самое + генерация новых ТНМ.
  3. Есть! Только выглядит несколько иначе. В оригинале это: Означает что нарушена структура одного из *.thm файлов. Кривой *.thm Точно так-же как и в дефолтном - включить отображение лога.
  4. А ты думаешь Блендер с плагином xray решит проблему папок _s_vs? Да он их вообще не увидит. TSNest Если тебе нравится Блендер, то это еще не означает, что он всемогущ. Поверь, это не так. А загрузить модель в Макс, можно и штатными экспортером SDK и импортером Мах-а.
  5. Эта ошибка, повторяющаяся многократно - не о чем. Перед ней должна быть другая, истинная причина вылета. Смотри лог и ошибку которая перед "nodefault reached".
  6. УПС.... Виноват запамятовал малость. Да, у меня то-же Мах валился правда с другой ошибкой, но это от того, что у меня скрипт импорта новее. Я объекты из SDK экспортировал в формате .OBJ, а потом импортировал штатным импортером Мах-а. Но они были разбиты на отдельные полигоны. А потом mortan скинул плагин импорта В общем почитай сам, начиная вот с этого поста: Ссылка на сообщение
  7. На старом сайте задавал тот-же вопрос: http://old.ap-pro.ru/forum/105-11240-1293120-16-1582836285 Ответа так и не получил. А из каких уровней ты хочешь загрузить модели? Если из "Градирня ЧАЭС" и "РЛС Дуга", то они есть уже в формате SDK (.object) и их можно загрузить в Мах скиптами Ден-Сташа. Хоть весь уровень. Локации "Градирня ЧАЭС" и "РЛС Дуга" из Survarium в формате SDK
  8. А у меня восторг вызвало, вот это: В советские времена, у нас в пивных такие столы и лавки стояли. Ностальгия.
  9. Не чего особенного, но может кто-то что и выберет себе: Возможно в следующих партиях будет что-то более стоящее.
  10. Я конечно могу и ошибаться, но сдается мне, что мод с таким названием уже был.
  11. Яндекс Диск: S.W.R.P Зов Припяти CоP и Чистое Небо CS в отдельных архивах:
  12. Мод не цель, интересен сам процес. macron Прав! Учись контролировать свои эмоции.
  13. denis2000 Дело в том, что GSC делали ее на ХР, а Policai неделю назад с W-7 перебрался на W-10 и как он уверяет, на 7-ке провалы то-же были но не такие значительные как на 10-ке. Я конечно сомневаюсь, что эти провалы сетки могут быть как-то связанны с ОС, но и 100% уверенности в этом нет. Может Policai и прав? И ОС оказывает какое-то негативное влияние на работоспособность инструмента?
  14. Понятно что много, вот по этому, я и говорю про свою тему для плагина, что-бы мог оперативно выкладывать изменения, а мы могли их тестировать. Дополнено 29 минуты спустя Не, все-же модели из Сурвы - это что-то... Вот на фига они наплодили столько не нужных полигонов?