Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент WolfHeart

  1. Я не собираюсь менять с Desktop на какую-то игровую мыльницу. Мне это не о чем не говорит. Уменя только в моем подъезде два Игоря живет. Ты к ним мне советуешь обратиться.?
  2. Вот твой вылет: Edit\ESceneSpawnTools.cpp
  3. Что за ху-ящик? Кто такой Игорь? Где эти хор-ки поглядеть? Если ссылаешся на какую-то инфу, будь добр предоставляй ссылки.
  4. А характеристики самой Unreal Engine 5 учитывать не будем? Как бы не пришлось обновлять не только карточку, но весь комп, проц, мать, память, SSD и естественно видюху.
  5. От куда такая уверенность? На чем она основавается?
  6. А как на счет Сталкер 2? Для него какая линейка будет оптимальной? По слухам то, он будет на UE5, с вытекающими из этого, всеми графонистыми наворотами включая трассировку лучей.
  7. Дополнено 36 минуты спустя Они не одумаются, не надейся. Всегда найдется определенное кол-во желающих преобрести крутую карточку на старте продаж. И этого им для "затравки" вполне достаточно. А для менее неемущих, но жаждущих, они поиграют с ценником, то понижая его, то повышая, объясняя скачки майнерами, covid-ами и прочей лабудой, а через годик-два, скинут ценник % на 5-10 и только после начала продаж новой модели, которая % 5-10 круче и на 15 дороже предыдущей. И можешь да-же не сомневаться, они получат свои 10-15 лярдов в + к своим затратам. Нас кормят с "чайной ложечки", не дают насытиться, но при этом поддерживают аппетит. ? На счет удвоенна - это пока никому не известно, но то, что RTX 3000-й серии будет дороже RTX 2000-й - это к "бабке не ходи". ?
  8. Конечно показываются, а иначе зачем они нужны невидимые. ? У тебя их пока нет: Видать не дошла еще очередь до тебя на возврат. Дополнено 7 минуты спустя P.S. Я так понимаю возвращаются все награды, кроме "500 днней", "1000 дней" и т.д.? Я правильно понял?
  9. Все что так или иначе связанно с CoP’s Level Pack [beta]
  10. Сомневаюсь, что можно прийти к какому-то определенному, общему выводу. Сколько игроков, столько и мнений. У каждого, свое отношение к той или иной фитче. Кто-то хочет быть "терминатором", валить все, что шевелится и при этом быть "бессмертным", а кто-то на оборот, чем трудней тем ему интересней. Фломастеры у всех разные и отношение к хордкору разное, как в прочем и к любым другим модам. Одному нравится какой-то мод, а другому нет и не важно хардкорный он или нет.
  11. Stalker Batch Converter Автор: PavelBlend Описание: STALKER Batch Converter - это скрипт, предназначенный для автоматизации конвертирования X-Ray Engine файлов с помощью конвертера от Bardak'а. Написан на Python. Для запуска нужно установить интерпретатор версии 3 (python.org). Конвертер взят отсюда: github.com/abramcumner/xray_re-tools Использование: Запустить stalker_batch_converter.py. Указать папки input и output. Далее нужно скопировать файлы *.ogf, *.omf или *.dm в папку input и нажать необходимые кнопки для конвертирования. Сконвертированные файлы сохранятся в папку output и в каталоге со скриптом сохраниться лог файл и ini файл с настройками. Поддерживается ковертация файлов из вложенных каталогов, например, input\test_dir\test.ogf сконвертируется в output\test_dir\test.object Режимы конвертации: ogf - object ogf - bones ogf - skls ogf - skl omf - skls omf - skl dm - object Скачать: STALKER Batch Converter v0.0.6
  12. Подскажите, где сейчас находится поиск юзеров? Что-то не могу найти. Дополнено 5 минуты спустя Все отбой! Нашел!
  13. STALKER Resource Copier Автор: PavelBlend Описание: STALKER Resource Copier - это скрипт, предназначенный для копирования текстур (dds, tga, thm) и 3d моделей (object) локации из SDK в произвольную папку. Написан на Python. Для запуска нужно установить интерпретатор версии 3 (python.org). Использование: Запустить скрипт stalker_resource_copier.py Указать путь к fs.ltx файлу (он нужен для поиска дирректорий, в которых находятся текстуры и 3d модели) Указать папку output (в неё будут копироваться ресурсы) Указать формат уровня (SoC или CS/CoP) Нажать кнопку Copy Resource Возможности: Копирование object файлов Копирование текстур dds, tga Копирование thm описаний текстур и 3D моделей Копирование lod текстур, если 3d модель имеет тип Multiple Usage Копирование glow текстур Копирование wallmark текстур Примечания: Папка output должна быть пустой. Иначе будет предупреждение (красный текст) внизу окна Чтобы уровень появился в списке, нужно его скопировать в дирректорию $maps$, которая указана в fs.ltx После работы скрипта, будут созданы файлы с настройками (.ini) и логом (.log) Скачать: STALKER Resource Copier
  14. Юр, ссылка сдохла: File has expired and does not exist anymore on this server. Срок действия файла истек, и он больше не существует на этом сервере.
  15. Версия от Holodilnik: Мертвые ссылки на Google Drive и Торрент. Можно востановить? Или только Mega?
  16. Hunter , ничего подозрительного в этом нет. Он блокирует то, что считает лишним. Ошибочное удаление одной единственной кнопки - это не проблема, она легко устраняется. А этот блокировщик проверен мной не один год и менять его я не собираюсь. И вообще тема не о том. Давай завязывать с флудом.
  17. Блокер официально поддерживаемый Mozilla Firefox. Да какая собственно разница какой блокировщик? Была проблема, я обратился за помощью, проблему решили. Так зачем к ней возращаться и еще что-то обсуждать?
  18. Stern-13 дружище, ты что меня в чем-то обвиняешь? Тогда погляди мой скрин вот из этого поста: https://ap-pro.ru/forums/topic/536-voprosy-po-saytu/?do=findComment&comment=13083 А сейчас да, у меня все в порядке, "ухи" на своем месте.
  19. Hunter , читайте внимательней: Так что не было у меня в верхнем углу ни "ух", не "рук", не "ног", только кнопка "жалоба". А вот после отключения uBlock Origin, появились "ухи". ?
  20. Дмитрий Расторгуев Вот исходник: https://www.youtube.com/watch?v=ko6y_Gk5vtc&feature=emb_logo
  21. Еще раз о вылете: [error]Description : (Pos<=Size) && (Pos>=0) Подробно
  22. Да! Точно uBlock удалял ее. ? Теперь все в порядке.
  23. У меня ее нет, только кнопка Жалоба.