Перейти к содержанию

evgeniawatoxina

Сталкеры
  • Публикаций

    677
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент evgeniawatoxina

  1. За сталкера будешь играть не забудь. Поднимаешь трубку( там пиксельхантинг) и возле стены стоит книжный шкаф, слева в самом уголку. Если нет, значит по трубке не попал, тыкай дальше))))
  2. Пазл1 с самого начала, пазл2 во сне в подземке агропрома, пазл3 в Припяти катсцена с дамочкой(нужно поднять трубку), пазл4-5 в психушке, когда кошмар.
  3. Вертолёт прилетает каждые 5 минут реального времени. Дополнено 12 минуты спустя Маленькая правочка! Проверка и восстановление логики! Восстановление потерянной логики объектов из НС-2016. Самый простой пример - не открывается, нет надписи, не приходит смс в нужном месте. Правка для 1.3.2 - nasar75 Адаптация под 1.4 - evgeniawatoxina Скачать
  4. Ключ от сейфа даст Болотный доктор, но только при определённых условиях. Это связанно с секретным квестом. Чтобы этот квест завершить как секретный, нужно было до взятия квеста «Экстремал» узнать больше про сталкера из подземки НИИ Агропрома. Тогда доктор даёт ключ от сейфа. До взятия задания на поиски Экстремала, нужно поговорить со сталкерами, после взлома сейфа в НИИ Агропрома. Из разговора вы поймёте, что нужно делать, диалоги есть не у всех сталкеров. Когда сделаете то, что нужно, в журнале ПДА появиться запись. Если нужное не выполнить до задания на поиски Экстремала все диалоги и условия становятся не активными и вы не получите ключ от доктора.
  5. Gendel Что тебе там не понятно??? Не забудь 2 пазла забрать в кошмаре.
  6. Фотки в Трюме и указывают на нахождение красной штучки на локациях. Например фото выхода на Затон. На фото мы видим воду и вдали мост, именно в этом месте ( когда зашёл в комнатку и разглядываешь изображение) и будет красная штучка. Ну, теперь понятно! Не знаю как тебе ещё разжевать.🙂
  7. Переходы с локаций в Трюм смотри картины в самом Трюме.
  8. Кошмары и сны это задумка автора и часть сюжета, а так же для особо внимательных наводки на секретные квесты и неожиданные повороты в сюжете. Дополнено 2 минуты спустя Человек один создавал и реализовывал сюжет. Никто не помогал и не хотел помочь.
  9. Я в своё прохождение по решётке дробью пульнула и она открылась)). Попробуй и ты пострелять по ней! Или гранаты покидай прям близко к решётке.
  10. Проход на базу долга будет доступен когда принесёшь документы Бармену из х-16.
  11. Маленькая миниправочка! Только для времени года Осень. Отключены: туман, дождь, флары от солнца. Дальность прорисовки уровней( far_plane) установлен на 600м. Скачать
  12. Подскажите пожалуйста, где находятся уникальные виды оружия wpn.....m1 ? В папке config_64 не нашла. В самом файле , например svd.ltx тоже их нет. Я так понимаю они вынесены в отдельный файл, но где так и не нашла. А то осталось заменить только их, а найти не могу. Прошу помощи!🥺
  13. Пазл№3 взял? В моменте с женщиной, где она просит трубку поднять?
  14. Будет выбор за сталкера на Юпитере. Или отремонтировать детектор Велес или узнать что-то там про наёмников. Смотря кому квест сдашь. Не помню точно, написала примерно. Соорентируешься!🙂
  15. Мне осень нравится. Я только на ней играю.🙂 Изначально эту фишку реализовал Luckyan и там можно было спокойно выбирать то время года , которое тебе нравится.
  16. Может движок от Mortan использовать? https://github.com/mortany/stcop-engine
  17. Как поиграешь на всех временах года(запуск 10 раз каждого сезона, появится выбор времени года). Если не хочешь долго ждать в папке launcher есть season.ltx поставь там значение, например 70. Сохрани и запускай лаунчер, выбирай время года и играй.
  18. brodyaga Когда в игре нажимаешь "J" demo_record уже включается, без всякой консоли и ручного ввода.
  19. Вылет имеется. Происходит из-за схемы переодевания НПС. Поспи на Радаре и пережди там выброс. Должно помочь. Вообще нужно эту схему вырезать.
  20. Я писала разрабу, но он ответил , что править данный ствол не будет.
  21. Установи фикс последний. Его не должно быть в продаже.
  22. В самой игре нажимаешь Esc--F1 там строчка "Удаление" туда вводишь esc_factory_bandit1 и нажимаешь Ок. Этим ты удаляешь глючный объект. Сохраняешься, перезагружаешься. Дополнено 1 минуту спустя Тень121 Шутник.😁
  23. Маленькая поправочка! В us64.ltx прописываем bind_console demo_record 1 kJ.(клавиша "J"). Перемещаемся в нужную точку и нажимаем Enter. Сэкономит время и нервы при варке артефактов, НПС загородил проход, провалились под текстуры, застряли в текстурах, посмотреть какое-то место на наличие тайника, предмета. Чтобы каждый раз не открывать консоль и не вводить вручную.🙂
  24. Очень красиво. А была мысль оружие из BaS адаптировать?