-
Публикаций
252 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные TheDarkestDoomslayer
-
-
-
-
-
А будешь заливать старые ванильные модели с АМК-форума или мне сделать?
-
1 час назад, Enframed сказал:Я брал из STCoP (анимации идентичны с ЗП и др оружейками).
Всмысле? Там шейдер лишь надо для работы?
Или его и скрипты?
1 час назад, Enframed сказал:В видео или в чате в тгк, когда-то обсуждали причину
Ну и какая на версии 2.1.394 она?
-
Вот доработанная версия из ролика:
https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1PfnrkyrnD8WWILv2S1D-98XDu_yOC0a-?usp=drive_fs
-
Тут доработанная версия тоже:
Ссылка:
https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1PfnrkyrnD8WWILv2S1D-98XDu_yOC0a-?usp=drive_fs
Дополнено 3 минуты спустяBashyOne Класс...
-
1
-
-
TSNest , а для OGSR Engine есть возможность сделать такое? Чтобы скажем пофиксить работу некоторых функций закоментированных в коде? Особенно интересно было бы интересно в версию 2.1.394 добавить поддержку Велеса и Сварога без скриптов.
-
-
Интересно.
-
-
TSNest сделай адаптацию под все версии Final Update:
https://www.amk-team.ru/forum/topic/13341-vashi-pravki-dlya-stalker-tch/page/4/#findComment-1512840
-
В интернете естт пара туториалов. Плохо Гуглом пользовались.
-
buka Ясно. Тогда буду доделывать свою сборку.
Спасибо за твои старания. OGSR-версия 15f пригодилась.
Может как-нибудь портану фиксы из 16.2.-
1
-
-
Классная штука. А для OGSR Engine что-то делаешь?
P.S. Капец. Даже поляки лениво обновили игры.
Раскачку только в консольные порты реализовали для ЧН/ЗП. -
А как из этой версии вытащить скрипт на работу Велеса и Сварога на версии движка 2.1.394?
По второй ссылке:
https://www.moddb.com/mods/radiophobia/downloads/radiophobia-3-beta-107a
https://www.moddb.com/mods/radiophobia/downloads/radiophobia-3-patch-11
-
Смотрел видео вот это:
https://youtu.be/frPzzM0VHcw?si=fc--I_BDrj52_uqh
И реализовал всё как там, но на более ранних версиях движка Велес и Сварог просят скрипты из адаптации Ганса мартовской 2022, либо из беты 1.11 Радиофобии 3. Делал пробы адаптировать скрипты, но не вышло. Хочу узнать детали как это сделать
Версию движка выше не предлагать. Там поламали часть фич, сломали работу сплеш-картинки и шейдеры адаптированы странно. Картинка имеет граф.баги, а в последних релизах кислотная. Поэтому люблю более ранние билды.
Буду радый подсказкам по адаптации скриптов как по детекторам, так и по интерфейсу типо слотов быстрых и прочего.
Поддержка официальная скриптовая с версии 2.1.359 и описана в релизе:
https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases/tag/2.1.359
Мне нужен именно порт или аналог скриптов.
Вот где надо искать:
https://www.moddb.com/mods/radiophobia/downloads/radiophobia-3-beta-107a
https://www.moddb.com/mods/radiophobia/downloads/radiophobia-3-patch-11
Дополнено 3 минуты спустяПример будущего аддона на новый интерфейс в стиле всех частей, влючая LADC местами.
Рабочая основа для будущих доп.слотов, детекторов и равноценных слотов оружия.
В бужущем будет идти в качестве основый редакс аддона и редакс версии мода. Вот 4х3:Спойлер










Вот широкоформат:
Спойлер










-
Шикарный вроде мод.
-
buka класс. Стоит ждать версию под OGSR Engine?
И на какой версии движка планируется, если не секрет?
-
-
Пихта исчезновения в движке OGSR Engine реализованы. Поддержка официальная скриптовая с версии 2.1.359 и описана в релизе:
https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases/tag/2.1.359
Мне нужен именно порт или аналог скриптов.
Вот где надо искать:
https://www.moddb.com/mods/radiophobia/downloads/radiophobia-3-beta-107a
https://www.moddb.com/mods/radiophobia/downloads/radiophobia-3-patch-11
-
Смотрел видео вот это:
И реализовал всё как там, но на более ранних версиях движка Велес и Сварог просят скрипты из адаптации Ганса мартовской 2022, либо из беты 1.11 Радиофобии 3. Делал пробы адаптировать скрипты, но не вышло. Хочу узнать детали как это сделать
Версию движка выше не предлагать. Там поламали часть фич, сломали работу сплеш-картинки и шейдеры адаптированы странно. Картинка имеет граф.баги, а в последних релизах кислотная. Поэтому люблю более ранние билды.
Буду радый подсказкам по адаптации скриптов как по детекторам, так и по интерфейсу типо слотов быстрых и прочего.
-
fdv1897 можеш моё добро потестировать:
https://ap-pro.ru/forums/topic/13724-final-update-mod-ogsr-engine-standalone/
Либо Grand Rendering Mod 2.0.
-
Enframed а из какого проекта лучше брать активатор работы экранов Велеса и Сварога?
Под 2.1.394 версию. Я отсюда брал наработки:
Но у меня работают лишь Отклик р Медведь. Лучше из Радиофобии 3 брать скрипты или из Ганса под ТЧ раннего?























DR Location pack
в Моды на OGSR Engine
Опубликовано
Вот бы порт локаций из Call of Chernobyl, да под Final Update 15f (OGSR Engine).