-
Публикаций
485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Сергей Андронов
-
Снабжение откуда берут? Откуда столько бойцов? Неужели так много людей пришли на Радар не вспоминая ошибки несчастных, которым расплавило мозги. Как Монолит существует в ЗП и почему в сталкер 2 всё ещё кого-то там призывает Монолит? Вроде Стрелок расстрелял капсулы О-сознания. p.s. может ответы и даны, а я сижу в танке, так как не играл в ЗП и СЧ миллион раз. ЗП прошёл для галочки особо не читая кпк и документы, а сталкер 2 забросил.
-
Лабы давно заброшенные, монстры произведённые в лаборатории не так часто встречаются в игровом мире. А если и встречаются, то плодятся наверное, думаю игроку необязательно видеть процесс этот. Если судить по реальной ЧЗО, то мародёры после катастрофы уже давно всё самое нужное украли и продали, производство вряд-ли в интересах тех, кому хочется стырить и быстро продать. Всё это случилось до появления аномальной Зоны в 2006 или каком там году. Для производства нужна энергия, в баре дай бог на электричество бы хватило бензина, не говоря о заводе полноценном. Целый завод не получится протащить в Зону мимо гос структуры. Лично у меня больше вопросов к центру Зоны и группировке Монолит, тут уже откровенно научная фантастика. Да и вообще сравнивать с Метро и Фалаут не то, тут у нас кусочек изолированного мира, за колючей проволкой есть Большая земля, а в Фалауте кто, если не мы. Если там мировой апокалипсис, просто я не играл.
-
Fly2 Спасибо за находку, гляну. Сохранение ещё желательно до разговора с Владом, в ТД. Если и делать правки, то лучше в самый новый архив. Игра в новых архивах читает файлы как самые актуальные, полностью игнорирует идентичные в предыдущих архивах. Например закинули actor в xdb1, игра его не прочитает, так как он есть в xdb4 и именно он для игры в приоритете.
-
Всё как в ТЧ с конфигами, движок оригинальный. А вот архив с номером 10 не делал, сами разработчики игры делали только до 9. У него и так скрипт на нейтралитет с тремя бандитами рядом, но может не сработал или других увидел. Можно попробовать переиграть, у меня с ним не было проблем даже в самой оригинальной нлс6. Может на базе бандитов тревожно и ему интересно стало туда пойти.
-
На первой странице я писал о том, что типа какой смысл мне вставлять поверх оригинала ЗП мод всего на 30 минут, мол сделайте отдельно мод с нужными ресурсами для него, чисто ваш Лиманск и его наполнение. И да, клоунов я получил видать заслуженно, как же я ахерел, что мод на пол часа весит в запакованном виде чуть меньше, чем оригинал ЗП(!) Надеюсь Бумер и разработчики короткометражек прочитали отзыв на этот мод от автора Закона Шляпки, а читать есть что, уж поверьте, если не боитесь много букав.
-
ОП 2 и Солянку можно ставить в один ряд с ЗШ(тем, кто считает ЗШ мусором всех времён и народов), атмосферу Зоны там разрушили тупыми квестами по типу принести бритву Волку, конечно же обязательно внезапный спавн 100 тыщ зомбей за спиной после подбора предмета. Так что трушным фанатам нужно самим подумать, а что такое это тот самый сталкер и какой у него ГОСТ так сказать. Дополнено 2 минуты спустя У Фладара вроде есть прохождение, помню там были типа планеты вместо локаций.
-
Деревня новичков и Сидорович точно не оценят. Вроде Кузнецов сам должен вести разговор про пистолет. В общем ближайшее сохранение в студию, буду смотреть, вылеты там с оригинала, не в курсе как чинить, но сейчас попробую что-нибудь придумать. Вылет с логом про Неумёху слишком странный, он же на Кордоне, а не на Янтаре
-
sevo Я до сих пор в верхнем левом углу)
-
Мне моего внутреннего хомяка трудно побороть и ведь я прекрасно знаю, что в конце игры в нычке будет ВВП нескольких стран Африки, девать это тупо некуда, только если закончить игру до финала, всё продать и уехать из Зоны на Мальдивы.
