Перейти к содержанию

xrLil Batya

Разработчики
  • Публикаций

    887
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент xrLil Batya

  1. И что это за технические особенности, из-за которых нельзя сделать такое положение?
  2. Графон и оружейка автору не принадлежат. Графика - CGIM 2 и Screen Space Shaders, оружейка - бумпалки. Авторы последнего аддона так и вовсе запретили использовать их мод в данной адаптации.
  3. Ровно также никто не говорил, что ресурсы не будут зашифрованными. Хотя, против этого я ничего и не имею
  4. к ЖиAssСи нет, потому что они "делают" игру за деньги.
  5. Оставьте уже разрабов в покое со своими "переносами". Пусть выпускают тогда, когда посчитают нужным, это их право.
  6. Я предлагаю вообще сделать регистрацию только по приглашениям, чтобы не создавались аккаунты с ботами-скамерами.
  7. Хорошо, тогда выбери в игре так называемый DX8, и глянь в оверлей MSI Afterburner'а
  8. надо точку использовать вместо запятой
  9. Просто запихни в архив. Почти все моды без установщиков обходятся.
  10. Выкладывай на любой сайт, главное не на сралкер-модс и не на сралкер-портал.
  11. Стоит ещё сказать, что эти графические "улучшения" никак не помогают огср'у не выглядеть как статика. Вы даже не отличите, какой из этих скриншотов был сделан на оригинальном тч, а какой на огср.
  12. Из нормальных кастомных движков под ТЧ я знаю лишь NSPX и порт сталкера на уе5 от Панды. В огср полно проблем, начиная от рендера, который выглядит как статика, заканчивая вылетами, утечками памяти и вырезнёй абсолютно исправно рабочего кода.
  13. ТЧ и ЗП .thm'ки ничем не отличаются Дополнено 2 минуты спустя вылет связан с тем, что движок пытается загрузить текстуру без названия
  14. На самом деле, статика в ОГСР есть, и она классно оптимизирована даже под самые дно ПК, при этом графику улучшили до идеала. Но пользоваться этим рендером нельзя.
  15. Redix качество компиляции какое установлено в сдк?