Перейти к содержанию

xrLil Batya

Разработчики
  • Публикаций

    739
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент xrLil Batya

  1. ну я лично ничего плохого в использовании x64 не нашел. (В отличии от oxr_coc, который криво адаптирован)
  2. Прям чистых исходников 1.4.22 х32 в сети, скорее всего, уже не осталось. Но я нашел несколько форков этого движка:
  3. Дополнено 0 минут спустя Я ничего против не имею, но что есть - то есть
  4. У кого есть исходники coc 1.4.22? (от 1.5 не подходят) Заранее спасибо Coc-xray X64 выдает какую-то ошибку по несовместимому железу, хотя у меня ryzen 7 P.S. уже не нужно. Решил проблему с х64
  5. В общем, запустить р1 и р2 не удалось. максимум - забагованный r3. Кому нужно, сливаю исходный код https://github.com/i-love-kfc/antosha
  6. пока что r4 только. сегодня-завтра попробую как-нибудь вернуть остальные рендеры. оптимизация УЖАСНА. Вылетов вагон и маленькая тележка.
  7. Платформа: CoC | 1.5 r7 Разработчик: i-love-kfc Дата выхода: 27.04.2021 Выкладываю своё васянство на COC. Использованы наработки: STCOP, SWM, SWP MOD, OWR, EFT, BaS, Blindside, EFT Style Re-position Redux, OGSR, Demosfen, OpenXray, Anomaly, CoC, Gunslinger, Two-K и т.д. Скриншоты: Скачать: Описание:
  8. Будут ли взяты наработки из недавно выложенных исходников иксрея за 2000-2007?
  9. (если не спрашивали) чем вы планируете заниматься после релиза?
  10. Будет ли адаптация новой оружейки для тт2 под фотографа?
  11. 1) Надеюсь не будет всяких миниганов, как в ТТ 2? 2) (Если не справшивали) Какой будет оружейный пак?
  12. (Если не спрашивали) как насчет статического освещения и 4:3?
  13. Интересный факт: В старом билде я наткнулся на модель ТТ-33 с текстурами к нему, сидящую на анимациях форта 12 из OWR. В последнем билде его файлы убрали. Но упоминаний о нем в описании нигде я не нашел (хотя, может просто я не внимательный).
  14. Если все еще нужно: попробуй взять код не из ЛА, а вот отсюда: https://github.com/morrey/X-Ray-Engine-1.6/commit/5fa3cdc8895ecf7fb4f549bef3c32afd5a7d4d50 (файлы с расширением vcxproj можно не трогать)
  15. фух, запустил таки. Кст, как можно зайти в редактор? надо отдельно ce2 скачивать, или он уже встроен?
  16. Здравствуйте. При запуске вылазит черный экран и вылет. Пробовал все методы запуска: с ключом -stalker_deadly_trails, через батник launch 32, через ярлык. А через папку bin64 запустился, но вылетел на стадии "Нажмите любую кнопку". Запускал также всеми методами
  17. Если менять на уже собранном движке, то открываешь файл xrGameSpy.dll через HEX-редактор и ищешь в поисковике "1.0006" и меняешь на любую другую. Если через исходники, то менять в файле xrGameSpy_MainDefs.h стока #define GAME_VERSION Дополнено 12 минуты спустя Здравствуйте. При компиляции движка выскакивает 8к ошибок, которые ссылаются на файлы, которых в исходниках нет вообще! Переустановка студии не помогла. На других движках все тоже самое. Заранее спасибо.
  18. Декомпилировать dll и exe файлы движка, увы, не получится. И бесполезно искать, только вирусы и трояны найдете. Нужно просить исходники у разрабов данного движка.
  19. Незнание не освобождает от ответственности
  20. xrLil Batya

    Мифы о модах на сталкер

    Первый миф: " В модах обязательно должны быть графические аддоны, по типу оружейного пака или atmosfear'а " Наверное самый распространенный миф. Однако, тут есть несколько нюансов: 1) Адаптация. Любой аддон нужно адаптировать, иногда это очень долго 2) Оптимизация. Не все компы потянут современную графику даже на статике. 3) Целесообразность. Эти аддоны на "красивую" графику не всегда бывают нужны. Так, например, модификации Голос: Эпизод 2 и Short Story смогли обойтись и без них. Второй миф: " За неполной перезарядкой - будущее, и оружейные паки без нее уже морально устарели " Опять же, сложность адаптации, ведь для нее нужно править движок, что увы, умеют делать не все. (Не в обиду) А также, забагованость (например, при клине оружия используется неполная перезарядка, что не есть реалистично). Третий (и последний на сегодня) миф. " В модах обязательно должны быть новые локации " Сейчас уже сложно найти хорошие моды без новых локаций, но они все же имеют место быть. (Misery и История Борова) Ведь не все умеют обращаться с 3ds max или хорошо знают Level Editor. А потом их еще нужно собирать на максимальных настройках (и это даже может продлится несколько суток непрерывной компиляции)
  21. Здравствуйте. Исходники сдк не качаются. Торрент выдает вечное подключение к пирам
  22. Здравствуйте. У кого есть раскачка для ЗП? У него в исходниках нету файлов weaponhud.cpp и weaponhud.h