-
Публикаций
727 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент xrLil Batya
-
Будут ли сорцы движка?
-
Цитаты из FaQ: До релиза модификации не будет публиковаться следующая информация: Подробности сюжетной линии Полный список игровых уровней Процент готовности проекта Вопрос: Какой в настоящий момент процент готовности мода? Ответ: Мы бы не хотели называть процент готовности, дабы не вводить игроков в заблуждение. По состоянию на сегодняшний день готово более десяти часов игры.
-
по моему транспорт в повелителе зоны 2.0 есть
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Каким образом вы берете локации? Из слитых исходников или декомпирируете?
-
(Если не спрашивали) Будут ли заменены звуки оружия? (некоторые качеством хуже чем кс 1.6)
-
(Если уже спросили, то сорян) Будут ли рендеры DX10 и DX11?
-
Будет ли карта в ПДА открываться постепенно по мере прохождения, как в билде 1829?
-
Статика будет?
-
Будет ли добавлена статика?
-
AMK мод
-
Если запускал на статике то запусти на динамике или выше
-
добавил.
-
Наконец-то завершил перенос этой локации. Её вы могли видеть в билде метро 375 Предназначена прежде всего, для модмейкеров. Нету ни спавна, ни нормальной АИ-Сетки (состоит всего из 4-х нодов), ни источников света и коробки no-sun Для проверки, можно запустить на ЗП 1.6.02 Ссылка: https://yadi.sk/d/B54mtnnUtekJYA
-
Будет ли опубликован исходный код движка?
-
Нет конечно
-
Там он просто взял ВСЕ тектуры, которые есть в ТЧ
-
11:48 (11 минут 48 секунд)
-
там нету локации, которая мне нужна. (indoor_n)
-
Можно ли декомпилировать локацию в sdk из билда метро 375? При декомпиляции выдает ошибку: [bug] assertion failed at ..\xr_level_glows:58 (Пробовал все версии конвертера бардака) Я так понимаю, что не хватает файла level.glows или в файле level секция glows отсутствует, поэтому конвертер выдает ошибку Если нужно, могу скинуть папку с уровнем