-
Публикаций
739 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент xrLil Batya
-
Мод реально закрыт?
- 303 ответа
-
- 1
-
- билдовский контент
- новые квесты
- (и ещё 10 )
-
«S.T.A.L.K.E.R. 2: Old Concept» - два новых in-game скриншота от 04.06.21
xrLil Batya прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
графика +- сурвариум. и при чем здесь билдографика? -
Обновил раскачку. Ссылка та же самая.
-
еще на чн 3д прицелов нам не хватало Дополнено 0 минут спустя должен работать
-
Билдовская раскачка для тч 1.0006
-
дефолтное значение не 10 а 1. Для замедления вводи значит 0.1 , 0.01 и т.д.
-
введи не 1000 а поменьше что-нибудь
-
В консоли time_factor 1000 потом немного подожди и потом time_factor 1
-
Я не знаю, то это или нет, но попробуй перенести этот коммит (ТЫК) (переносить только изменения из файла UIMap.cpp)
-
Здравствуйте. Помогите с проблемой: при сборке all.spawn (coc sdk 1.4) компилятор выдает вылет: Подключал локу билдовский янтарь из локационного пака для зп. Без заселения, перепроверил все графпоинты, левел-чейджеры, все норм. Дополнено 11 минуты спустя Спасибо, уже не нужно. Сам разобрался. Не надо было переносить папки configs и scripts из самого coc'а 1.4.22
-
Лог?
- 207 ответов
-
- глобальный мод
- чн
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Будет ли смена рук при смене костюма?
-
Что насчёт 3д пда? Монолит вроде как поддерживает его.
-
Call of Misery by Misery?
-
https://disk.yandex.ru/d/8gQRQwyCfPoFkA
-
Тебе нужен уже собранный движок или исходники?
-
https://bitbucket.org/SeargeDP/coc-1.4-xray-64/src/coc-1.4-xray-64/
-
поправьте в шапке спойлер со скриншотами
- 303 ответа
-
- 1
-
- билдовский контент
- новые квесты
- (и ещё 10 )
-
Будут ли двойные прицелы?
-
ТЧ руки, адаптированные под скелет ЗП. Бампы прилагаются. Добавлена билдовская текстура перчатки, но можно ее заменить на любую другую.
-
(считайте, что я удалил сообщение)
- 185 ответов
-
- новое оружие
- новый контент
- (и ещё 4 )