Перейти к содержанию

xrLil Batya

Разработчики
  • Публикаций

    739
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент xrLil Batya

  1. еще на чн 3д прицелов нам не хватало Дополнено 0 минут спустя должен работать
  2. дефолтное значение не 10 а 1. Для замедления вводи значит 0.1 , 0.01 и т.д.
  3. введи не 1000 а поменьше что-нибудь
  4. В консоли time_factor 1000 потом немного подожди и потом time_factor 1
  5. Я не знаю, то это или нет, но попробуй перенести этот коммит (ТЫК) (переносить только изменения из файла UIMap.cpp)
  6. Здравствуйте. Помогите с проблемой: при сборке all.spawn (coc sdk 1.4) компилятор выдает вылет: Подключал локу билдовский янтарь из локационного пака для зп. Без заселения, перепроверил все графпоинты, левел-чейджеры, все норм. Дополнено 11 минуты спустя Спасибо, уже не нужно. Сам разобрался. Не надо было переносить папки configs и scripts из самого coc'а 1.4.22
  7. Тот же самый стасон, только без менеджера модов и с некоторыми изменениями
  8. Будет ли смена рук при смене костюма?
  9. Что насчёт 3д пда? Монолит вроде как поддерживает его.
  10. В файле character_desc_general.xml указывается стартовое снаряжение ГГ, но можно и через all.spawn поменять
  11. https://disk.yandex.ru/d/8gQRQwyCfPoFkA
  12. Тебе нужен уже собранный движок или исходники?
  13. https://bitbucket.org/SeargeDP/coc-1.4-xray-64/src/coc-1.4-xray-64/
  14. ТЧ руки, адаптированные под скелет ЗП. Бампы прилагаются. Добавлена билдовская текстура перчатки, но можно ее заменить на любую другую.