Перейти к содержанию

xrLil Batya

Разработчики
  • Публикаций

    739
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент xrLil Batya

  1. Абакан из Gunslinger Mod для ТЧ 1.0006 Автор оригинальных анимаций: STRIFER Адаптация под ЗП-скелет: I.W.P (BaS) Руки: EFT Weapons Pack
  2. Зачем такую старую версию? Уже 10 есть
  3. Хз тогда, у меня собирает. Попробуй заново склонировать.
  4. 1) Скачивал DxSDK? (После установки перезапуск пк обязателен) 2) Версия visual studio самая последняя стоит?
  5. В инструкции у них написано так: Для сборки OpenXRay достаточно наличия Visual Studio 2019 Community (или Visual Studio 2017 Community). А вообще, Openxray слишком баганный, пользоваться не советую. Тут (ТЫК) есть оригинальные исходники сталкер ЗП под Visual Studio 2019.
  6. Переименовать xrEngine в XR_3DA. В чем проблема? И так и так работает
  7. Зачем этим старьём пользоваться? Есть же нормальный X-Ray SDK!
  8. Misery Возможно, это из-за hq geometry fix. Для его адекватной работы нужны эти (ТЫК) шейдеры и удаление шейдер-кэша.
  9. установи зп через этот установщик
  10. скачай оригинал зп и перенеси в папку с модом файл stalker-cop.exe
  11. Попробуй взять файл STALKER-COP.exe из оригинального ЗП и запустить через него.
  12. Из аномаливских шейдеров удали файл models_collimator (из всех папок, т.е. r1,r2,r3) и потом возьми его из сткопа
  13. Да просто сделали переключение между 2-мя серверами.
  14. увы, гайдов нету. придется самому все учить. Дополнено 1 минуту спустя Не понял вопроса. Типа ты спрашиваешь, что, например save - это скрипт или движок? Это через движок все. Через скрипт ты команды не добавишь.
  15. Вот вам до кучи, статика для ВШ2. Не знаю, насколько адекватно будет работать, но как минимум она запустилась и загрузила новую игру