Перейти к содержанию

Tundra227

Сталкеры
  • Публикаций

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Tundra227

  1. Не не. Патч только для старых версий. Про бинокль,не знаю. Когда я тестил, он работал. Так бы исправил. Видимо, мод опять решил по своему все сделать.
  2. Точно перехода нет? Я специально проверял. Он должен быть в тоннеле с воротами. Если нет,то да, тогда через выжигатель
  3. Спасибо! Жаль что он получился слишком "неоднозначным". Без багов невозможно же выпустить с первого раза) Дополнено 0 минут спустя Друзья, я всю ночь делал версию 1.1 и надеюсь она работает стабильно) Специально даже тестировал несколько раз. Надеюсь, мод не подвёл...
  4. Валяется. Там еще рядом снорки были. Примерно, в центре. На локации Поляна Дополнено 0 минут спустя А в диалоге Рыжий лес? Там вроде "на поляне рыжего леса" или это я накосячил с диалогом Дополнено 2 минуты спустя Я хотел сделать квесты, чтобы люди искали не по меткам, а сами. Но видимо я перемудрил)
  5. Да,который в 6:25. Проверьте, должен работать. Но придётся начать новую игру. Хотя, скажу по секрету, можно все скипнуть и тупо сразу бежать в Лиманск. Правда я не помню, можно ли начать сюжет сразу отсюда)
  6. В общем, я выложил новую gamedata, все пофиксил. Надеюсь, все будет работать как надо. Но, там изменен all.spawn. Придется начинать новую игру. Просто я не знаю с какого ляда, но мод в процессе разработки вёл себя как кисейная барышня. То в Деревне пропал переход в Госпиталь. То битые сейвы делает. А в Лиманске был глюк из-за Анны...после того как с ней поговорить (в третий раз, а раненой Анной). Почему то она ломала скрипты. И изменил баг с "помощью от группировок". Можно получить помощь только от Долга и Свободы. Наемники не связаны с Жабой и Люгером. Если помочь торговцам, наемники останутся нейтральными к игроку и не дадут ничего. Наградой за квест по поиску Артефакта на поляне будет - бесплатная выпивка.
  7. Можно пойти через Выжигатель Дополнено 0 минут спустя Пока посмотрю в чем дело Дополнено 8 минуты спустя Проверил, у меня работает)
  8. Друзья! Я добавил небольшой патч. Он убирает мод на реалистичную погоду и освещение, и вылеты пропали. Проверьте, пожалуйста, может у вас тоже всё будет стабильно работать. Патч по той же ссылке. Просто закиньте в gamedata с заменой
  9. Кажется, я понял причину безлоговых вылетов...Мод на погоду и улучшенное освещение жрёт СЛИШКОМ много ресурсов. Отсюда и вылеты. Я на своей версии их убрал, и у меня без лагов. Исправлю ещё ошибки и выложу в общий доступ. Могу, как патч, чтобы не менять all.spawn.
  10. Люди, у кого такая ошибка - зайдите в файл dialogs_yantar.xml (путь: gamedata\config\gameplay) и измените строку "sahar_text_start" на "sahar_test_start". Я тоже видимо попал под Выжигатель и лишился рассудка. Допустил ошибку в тексте, и ссылалось на несуществующий инфопоршень Это чтобы не ждать патча, а то я тут буду долго...
  11. Военных на Болотах я не видел, скажу честно) А с Эльзой у меня не было вылетов, так бы сразу исправил. Может что то удалилось
  12. Странно...Видимо, что-то удалилось...Сегодня постараюсь все исправить. Если что, пишите. Правда, придётся перебирать all.spawn. Дополнено 1 минуту спустя Все таки, версия 1.0) Спасибо что пишите, какие есть ошибки. Самому все заметить нереально. Всё исправлю всё поправлю. Да, и скажите пожалуйста про болота. Убирать или нет.
  13. Ребят, так что, Болота убрать тогда? Судя по отзывам, локация забагованная (спасибо движку и тому человеку кто их компилировал). Дополнено 6 минуты спустя Хах, так и знал, что будут такие комментарии. Это баг с бессмертными НПС)
  14. Ребята, спасибо за комментарии! Читаю все Извиняюсь за баги, старался все фиксить,но некоторые не смог, в виду неопытности. Если кому мод не понравился, простите за отнятое время. Думаю, мод найдёт своих фанатов. Да, на болотах есть баг с водой. Как его исправить,не знаю. Не хотел вырезать целую локацию. По поводу багов с военными на болотах, это ошибка в death script или как то так. Там нужно написать локацию [marsh], чтобы приходило уведомление о погибших сталкерах на этой локации. Не досмотрел,но постараюсь исправить в ближайшее время. Как я понимаю, делать сюжет сверху оригинала было плохой идеей🙀 И к вопросу о нейросетях. Нейронка лишь сделала картинки, а также Алиса помогала писать диалоги, исправляля ошибки и помогала правильно сформировать мысли. А сюжет я придумывал сам. Кстати, писали про атмосферу мода 2010 годов. Просто так получилось, такая "рука" автора😀 Если что, пишите. Буду стараться исправлять баги. Спасибо!