Перейти к содержанию

Tundra227

Разработчики
  • Публикаций

    919
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Tundra227

  1. АнДрЮхА Нужно поговорить несколько раз, пока не появится диалог. Элизе аптечек не давай! Она симулирует 😄
  2. Volfiy аа... Блин, я не знаю, что там с этим нет пакетом происходит. На крайняк, можно сразу тогда бежать в варлаб) Код 123. Все равно там не очень многое и теряется от сюжета. Чисто диалог с Анной и все
  3. Volfiy при телепортации? Есть вариант - попробовать взять доки и уйти через переход, обратно, не уничтожая колбы Сейчас я попытаюсь расшифровать лог) Игра очень... капризная) Дополнено 3 минуты спустя dmitriy.tapilin86@ma да, согласен. Хотя, я играл в Anomaly, и скажу честно. Во время игры у меня была цель. Даже если это фриплей. Оттуда и появился Тундра и история К Элизе. Я играл не просто фриплей (бегал туда сюда), а была чёткая цель. Найти фотографию (такая в игре есть), и дойти до Монолита, чтобы загадать заветное желание. В режиме "Одна жизнь", обязательно 👌 Дополнено 4 минуты спустя Volfiy или именно при использовании перехода? Есть вариант, поговорит, сам знаешь с кем, и телепортирует как раз куда надо 👌 если отказаться
  4. sedoi А я, если честно, даже и не знаю, какие требования... Я больше как режиссёр, поэтому у меня моды... В техническом даже плане, не всегда на высоте 🤔 К сожалению. Дополнено 0 минут спустя dmitriy.tapilin86@ma Да, а что делать... В этом есть мораль ☝️
  5. АнДрЮхА а вот этого не знаю... Хотя, есть вариант. На складе у Борова есть топливная бомба. Можно её попробовать притащить, сбросить, и пострелять по ней
  6. GLBSHN завтра гляну, напишу... Странно) Дополнено 1 минуту спустя asgaroth спасибо! Да, с Анной я просто подумал, что если она исчезнет сразу на глазах, то будет не очень. Но уже как есть. Да, с лестницей беда. Я и переделывал в all.spawn, но она все равно отказалась работать. Но запрыгнуть возможно
  7. rain_ здорова! Ссылка немного другая, но в шапке мода есть. Зеленая кнопка. Да, все фиксы уже входят
  8. АнДрЮхА переход есть, там со Свалки... Примерно, если от блокпоста Долга, направо, в сторону тёмной долины, где рюкзак валяется. Примерно там переход. А потом, возле домика Лесника, в пещеое, переход в Бар. В пда есть возможность ставить метки. Очень удобно, можно помечать переходы
  9. Stalker1712 Да да, как подходишь к двери с голограммой, справа будет небольшая платформа и прямо на панели управления лежит папка)
  10. Stalker1712 нужно взять документы перед дверью к колбам Дополнено 0 минут спустя Новая фишка, такого в оригинале не было)
  11. flof1x Ара хитрый лис. Все его задания рассчитаны на то, что гг живым не вернётся. А если и выполнит, то хоть грязная работа будет сделана 👌
  12. Хаха ждём продолжения 😅 А локация классная, мне очень понравилась. Жаль, что она не попала в 1 эпизод 👌 Дополнено 0 минут спустя По секрету скажу, она была полностью закончена! Даже квесты все прописаны. Но, к сожалению, вот так все сложилось. К тому же, придётся переделывать, так как я все удалил. Но в голове все есть
  13. Reveille которая днем? Или ночь, которая ночью? Я чуть выше скидывал файл, который меняет погоду на нормальную
  14. flof1x кпк должен у трактора лежать, который не у водонапорной башни, а возле дороги. Если прям не получилось найти, можно через консоль получить g_spawn_to_inventory pda_ara (или ara_pda)
  15. hohrxe А он есть, просто не отмечен Дополнено 1 минуту спустя hohrxe ой. Значка? Да там при переделке они пропали. Я забыл как их добавлять и оставил как есть 😅
  16. hohrxe странно... ладно. В крайнем случае, можно зайти в dialogs_yantar найти там диалог, не помню точное название. Ближе в низу. И там удалить инфопоршень has_info brain_diversia вроде. И диалог у Сахарова разблокируется.
  17. hohrxe О, отлично! Самый верхний рубильник, возле которого лежит флешка с музыкой. Если не срабатывает... прошу прощения! Видимо, это ещё не пофикшенная версия. Я тут на днях перезалил мод. Дико извиняюсь
  18. Stalker1712 Прошу прощения за задержку! Тут пк... с характером. Сейчас скину фикс. Мой прокол Дополнено 3 минуты спустя gamedata\scripts death_manager.script Я добавил группировку "merc", но забыл прописать в скрипте Я был уверен, что прописывал! Просто какая штука, бывает пропишешь, сохранишь, и окно оставишь открытым (дома ). Открываешь второе такое-же, что то пишешь, закрываешь все, и процесс не сохраняется... потом перезалью архив. У кого будет подобная проблема, скачивайте отсюда. Но, надеюсь, проблема редкая, так как у меня такого не было)))

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования