-
Публикаций
919 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Tundra227
-
АнДрЮхА Нужно поговорить несколько раз, пока не появится диалог. Элизе аптечек не давай! Она симулирует 😄
- 1 238 ответов
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Марвин Привет! В этом моде их нету. Но, вроде можно через консоль заспавнить
- 1 238 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Volfiy аа... Блин, я не знаю, что там с этим нет пакетом происходит. На крайняк, можно сразу тогда бежать в варлаб) Код 123. Все равно там не очень многое и теряется от сюжета. Чисто диалог с Анной и все
- 1 238 ответов
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Volfiy при телепортации? Есть вариант - попробовать взять доки и уйти через переход, обратно, не уничтожая колбы Сейчас я попытаюсь расшифровать лог) Игра очень... капризная) Дополнено 3 минуты спустя dmitriy.tapilin86@ma да, согласен. Хотя, я играл в Anomaly, и скажу честно. Во время игры у меня была цель. Даже если это фриплей. Оттуда и появился Тундра и история К Элизе. Я играл не просто фриплей (бегал туда сюда), а была чёткая цель. Найти фотографию (такая в игре есть), и дойти до Монолита, чтобы загадать заветное желание. В режиме "Одна жизнь", обязательно 👌 Дополнено 4 минуты спустя Volfiy или именно при использовании перехода? Есть вариант, поговорит, сам знаешь с кем, и телепортирует как раз куда надо 👌 если отказаться
- 1 238 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
sedoi А я, если честно, даже и не знаю, какие требования... Я больше как режиссёр, поэтому у меня моды... В техническом даже плане, не всегда на высоте 🤔 К сожалению. Дополнено 0 минут спустя dmitriy.tapilin86@ma Да, а что делать... В этом есть мораль ☝️
- 1 238 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
АнДрЮхА а вот этого не знаю... Хотя, есть вариант. На складе у Борова есть топливная бомба. Можно её попробовать притащить, сбросить, и пострелять по ней
- 1 238 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
АнДрЮхА Не, больше не нужен. Так бы сделал бессмертным)
- 1 238 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
GLBSHN завтра гляну, напишу... Странно) Дополнено 1 минуту спустя asgaroth спасибо! Да, с Анной я просто подумал, что если она исчезнет сразу на глазах, то будет не очень. Но уже как есть. Да, с лестницей беда. Я и переделывал в all.spawn, но она все равно отказалась работать. Но запрыгнуть возможно
- 556 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
rain_ здорова! Ссылка немного другая, но в шапке мода есть. Зеленая кнопка. Да, все фиксы уже входят
- 556 ответов
-
- 1
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
АнДрЮхА переход есть, там со Свалки... Примерно, если от блокпоста Долга, направо, в сторону тёмной долины, где рюкзак валяется. Примерно там переход. А потом, возле домика Лесника, в пещеое, переход в Бар. В пда есть возможность ставить метки. Очень удобно, можно помечать переходы
- 1 238 ответов
-
- 1
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
АнДрЮхА Тирана так просто не убить) видимо, сознание потерял просто
- 1 238 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Stalker1712 Да да, как подходишь к двери с голограммой, справа будет небольшая платформа и прямо на панели управления лежит папка)
- 1 238 ответов
-
- 2
-
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Stalker1712 нужно взять документы перед дверью к колбам Дополнено 0 минут спустя Новая фишка, такого в оригинале не было)
- 1 238 ответов
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
flof1x Ара хитрый лис. Все его задания рассчитаны на то, что гг живым не вернётся. А если и выполнит, то хоть грязная работа будет сделана 👌
- 556 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
Хаха ждём продолжения 😅 А локация классная, мне очень понравилась. Жаль, что она не попала в 1 эпизод 👌 Дополнено 0 минут спустя По секрету скажу, она была полностью закончена! Даже квесты все прописаны. Но, к сожалению, вот так все сложилось. К тому же, придётся переделывать, так как я все удалил. Но в голове все есть
- 556 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
Reveille которая днем? Или ночь, которая ночью? Я чуть выше скидывал файл, который меняет погоду на нормальную
- 556 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
flof1x кпк должен у трактора лежать, который не у водонапорной башни, а возле дороги. Если прям не получилось найти, можно через консоль получить g_spawn_to_inventory pda_ara (или ara_pda)
- 556 ответов
-
- 1
-
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
hohrxe А он есть, просто не отмечен Дополнено 1 минуту спустя hohrxe ой. Значка? Да там при переделке они пропали. Я забыл как их добавлять и оставил как есть 😅
- 379 ответов
-
- stalker
- stalker soc
- (и ещё 4 )
-
hohrxe странно... ладно. В крайнем случае, можно зайти в dialogs_yantar найти там диалог, не помню точное название. Ближе в низу. И там удалить инфопоршень has_info brain_diversia вроде. И диалог у Сахарова разблокируется.
- 556 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
hohrxe О, отлично! Самый верхний рубильник, возле которого лежит флешка с музыкой. Если не срабатывает... прошу прощения! Видимо, это ещё не пофикшенная версия. Я тут на днях перезалил мод. Дико извиняюсь
- 556 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r
- (и ещё 6 )
-
Stalker1712 Прошу прощения за задержку! Тут пк... с характером. Сейчас скину фикс. Мой прокол Дополнено 3 минуты спустя gamedata\scripts death_manager.script Я добавил группировку "merc", но забыл прописать в скрипте Я был уверен, что прописывал! Просто какая штука, бывает пропишешь, сохранишь, и окно оставишь открытым (дома ). Открываешь второе такое-же, что то пишешь, закрываешь все, и процесс не сохраняется... потом перезалью архив. У кого будет подобная проблема, скачивайте отсюда. Но, надеюсь, проблема редкая, так как у меня такого не было)))
- 1 238 ответов
-
- 3
-
-
-
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
