-
Публикаций
1 213 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Paracetamol
-
-
Главное чтобы у мода гемплей был больше чем у прошлых работ, но т.е хотя бы больше 15 минут P.S не в обиду авторам
- 9 ответов
-
- travel-team
- stalker
- (и ещё 2 )
-
Локация как-то через чур лиминально выглядит...
- 9 ответов
-
- travel-team
- stalker
- (и ещё 2 )
-
Это мой старый ник был на плейграунде Дополнено 0 минут спустя Здравствуйте, версия игры 1.0004?
-
Это норма
-
Погугли исходники обьектов сталкера, я где то видел исходники ЧНовских
-
Попробуйте декомпилировать локации в формат сдк и уже в формате object импортировать в блендер, но в таком случаи нельзя забывать про инвалид фейсы и дублированные, это как неприятный осадок на моделчх
-
Обьекты на классе торридной аномалии с биндером от спейс рестриктора Там просто проблема в том, что у них остается коллизия, то есть например если по ним начать стрельбу, то сразу будут видны искры, если только не создовать новые материалы для боксов, что я не умею Дополнено 2 минуты спустя Что то подобное на сколько помню в Золотом шаре было