Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Glomar


  1. 37 минут назад, суслик сказал:

    какой мод посоветуете?,чтоб не сильно короткий,но и не треш!?

    Посколько вопрос задан в теме мода СГМ, то понятно что попробуй сыграть в версии 1.7, 2.0, 2.1, 2.2 или с допами Геонезис Аддон на СГМ 1.7 или СГМ 2.0.

     


    Дополнено 1 минуту спустя
    52 минуты назад, суслик сказал:

    люди работали,и нароботали огромный багаж и опыт!

    С этим абсолютно согласен. Фич в СГМ 3.0 на 2017 год было прогрессивных не мало. 

    • Жму руку 1

  2. 2 минуты назад, Тень121 сказал:

    С2 ОЧЕНЬ потрудиться придётся.

    Но ведь мы знаем что Григорович заинтересован чтобы С2 вышел достойной игрой, которая сможет сполна окупить затраты и выйти в огромный плюс по продажах. Игру смогут проходить в более финансово стабильных странах мира.

    Не исключаю что ставка делается прежде всего на эту аудиторию.


  3. 23 минуты назад, Старик сказал:

    будет Метро косящее под Сталкера!

    А вот тут посмотрим на релизе.

    А если удастся Ивану перенести ТЧ на У4, то сможем сыграть в ТЧ на У4.


  4. 16 минут назад, Старик сказал:

    Походу со Сталкером 2 умрёт Сталкер которого я знал с 2009 года

    Сталкер вечный.

    Просто с выходом С2 будет новый этап развития вселенной.

    Да и не все смогут сыграть в С2 и будут довольствоватся модами трилогии.

    • Хабар 1

  5. В 21.06.2021 в 15:20, Тень121 сказал:

    А пройду я его чуть позже, его ломанут через полгода.

    А не будет ли С2 требовать постоянное подключение к сети?

    Ведь есть несколько игр которые так и не взломали по причине жёсткой привязки к серверам.


  6. 25 минут назад, Godstanis сказал:

    Учитывая, что прошлый алайф так и не заработал, как задумывался - наличие Ясенева это не плюс)

    А что если алайф 2004 года Ясеневу не удалось реализовать в полном обьёме по разным причинам(ведь запланировано в ТЧ было одно, а на релизе показали урезанный вариант).


  7. 54 минуты назад, BorlandTM сказал:

    хотелось что бы открытый мир был относительно живым, и в нем было чем заняться, а то "езда по рельсам сюжетным", такое себе.

    Не исключено что открытый мир будет не относительно живым, а живым во всей красе(ведь алайфом 2.0 занят Ясенев).


  8. 5 часов назад, BorlandTM сказал:

    Он может быть

    На данный момент мы можем только строить догадки.

    А вот каким будет сюжет и другие механики узнаем попозже.

    Но меня интересует вопрос относительно жанра С2 immersive sim .

    Что нам разработчики подготовили?

    Ведь согласно данному жанру ГГ в процессе прохождения сюжета будет много возможностей при прохождении квестов ( вариативность рулит).


  9. 2 часа назад, ZV4X сказал:

    Я бы поставил 80 к 20ти что пойдёт.

    Сравнив файлы ui_icon_equipment.dds обеих модов понял что с точностью в 100% Сборка Енота не запустится( в Сборке Енота добавлены новые стволы которых нет в СГМ 2.2).


  10. 55 минут назад, X@keR сказал:

    просто не понимаю почему люди так хейтят хорошую игру.

    Так ведь для одних игра хорошая, для других нет.

    3 часа назад, T_Gloomy_T сказал:

    Да запросто сделают

    Предыдущие игры трилогии были жанра -  шутер от первого лица, survival horror.

    Интересно - С2 будет аналогичного жанра или будут и элементы жанра РПГ(прокачка навыков).

    Ведь в последнее время в новых играх комбинируют два жанра - экшн и РПГ.


    Дополнено 7 минуты спустя
    15 минут назад, Kyselov1 сказал:

    Моя версия сюжета.

    Как вам? 

    Посмотрим какой сюжет будет предоставлен командой С2.


    Дополнено 19 минуты спустя

    В Википедии написано что С2 по жанру будет - шутер от первого лица, survival horror и immersive sim.

    А есть ли игроки которые играли в игры жанра -  immersive sim. Что это за чудасия такая?


  11. В 20.06.2021 в 01:24, X@keR сказал:

    особенно понравилось что он их собирает голыми руками, яйца стальные видимо

    Ну не полностью голыми а в перчатках с открытыми пальцами.

    Возможно некоторые арты можно подбирать голыми руками(предварительно приняв медпрепарат), опасные арты в перчатках, а смертельно опасные в спецкостюме.

    А посколько геймлей не финальный, не исключено что перчатки в итоге будут соответствующие.

    Но вот будут ли в С2 механики подбора артов как в некоторых модах ТЧ,ЗП(без перчаток - хит удар, пояс артефактов, контейнеры для особо опасных здоровью сталкера артефактов, трансмутации, варка артов по рецептах, селекция артефактов с использованием оборудования в лаборатории).

    Да и интересует возможность данный арт в инвентаре не как фотку а 3д модель, с возможностью осмотреть с разных сторон.


  12. В 20.06.2021 в 01:08, Wolfstalker сказал:

    пищи для размышления ролик дал много.

    А это и не удивительно.

    Ведь за время от анонса С2 и к моменту выхода видео о геймплее долгожданной игры по факту ничего не было известно.

    Понятно что фанаты серии стараются как можно больше извлечь инфы с предоставленного материала разработчиками игры.

    Инфа есть, но ещё очень мало.

    Но подождём ещё новостей.


  13. 4 минуты назад, Petrovic сказал:

    да вы че, уже тыща обзоров от экспердов с супер детальными разборами геймплея С2 ? какие фантазии, все реально ,к гадалке не ходи ?

     

    Это только предварительный обзор. Ведь согласись много чего ещё неизвестного. А вот об этом(правда не обо всём сразу) узнаем попозже. Как говорят - не всё сразу,а небольшими порциями дабы не потерять интерес. Самое вкусное увидим за пару месяцев до релиза.

    Правда волнует очень вопрос злободневный: минималки осилит ли мой ПК, а он далеко не середняк.


  14. 47 минут назад, Zima сказал:

    думать вредно

    В редких случаях.

    Но как показывает практика, иногда необдуманные действия приводят к плачевным результатам.


    Дополнено 2 минуты спустя
    1 час назад, Мольфар сказал:

    трейлер этот - как камень, брошенный в воду, волны обсуждений от которого всё идут и идут. Людям надо как-то пар выпустить, вот и обсуждают да предполагают.

    Видео не последнее. Уверен будут более информативные. А вот тогда и можно будет пофантазировать. Ведь только после релиза узнаем что правда а что наши фантазии.

    С2 будет таков каким его сделают разработчики , и мы это не изменим. Ведь основная часть игры готова и думаю подходит к этапу тестирования. К 28 апрелю должен быть готов отшлифованный максимально проэкт. Ведь разработчики заинтересованы получить максимальную прибыль. А если игра будет неотшлифована, то потеряют большие деньги.


  15. 8 минут назад, Николай Ветер сказал:

    Остальное увидим в апреле

    Или раньше. Ведь не исключено что будут демоверсии для игроков. Да и сами разработчики чтобы подогреть больший интерес к игре покажут ещё не одно видео геймплея. Одно огорчило - не будет транспорта в С2 (транспорта на котором ГГ сможет перемещатся) А вот будут ли   боевые вертушки , бтр и т.д которыми будет управлять аи.

    • Жму руку 1

  16. 46 минут назад, Николай Ветер сказал:

    Диалоговых окон, которые мы полюбили - может и не быть 

    Тогда не будем гадать на кофейной гуще и дождёмся следующего видоса в котором уже точно будет известно как будет ГГ взаимодействовать с НПС (диалоги как в Мэтро, или с помощью диалоговых окон), взаимодействие с КПК - глобальная карта ЧЗО, инвентарь, возможность лутать трупы мутантов и НПС.

    Подбор артов понравился.


  17. 48 минут назад, Николай Ветер сказал:

    вполне возможно, что больше не будет такого просторного и свободного инвентаря, диалоговых окон и т.д.

    И этот момент смущает. Пока не известно какой будет худ, инвентарь, КПК.