-
Публикаций
1 149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Glomar
-
-
2 минуты назад, Тень121 сказал:С2 ОЧЕНЬ потрудиться придётся.
Но ведь мы знаем что Григорович заинтересован чтобы С2 вышел достойной игрой, которая сможет сполна окупить затраты и выйти в огромный плюс по продажах. Игру смогут проходить в более финансово стабильных странах мира.
Не исключаю что ставка делается прежде всего на эту аудиторию.
-
23 минуты назад, Старик сказал:будет Метро косящее под Сталкера!
А вот тут посмотрим на релизе.
А если удастся Ивану перенести ТЧ на У4, то сможем сыграть в ТЧ на У4.
-
16 минут назад, Старик сказал:Походу со Сталкером 2 умрёт Сталкер которого я знал с 2009 года
Сталкер вечный.
Просто с выходом С2 будет новый этап развития вселенной.
Да и не все смогут сыграть в С2 и будут довольствоватся модами трилогии.
- 1
-
В 21.06.2021 в 15:20, Тень121 сказал:А пройду я его чуть позже, его ломанут через полгода.
А не будет ли С2 требовать постоянное подключение к сети?
Ведь есть несколько игр которые так и не взломали по причине жёсткой привязки к серверам.
-
25 минут назад, Godstanis сказал:Учитывая, что прошлый алайф так и не заработал, как задумывался - наличие Ясенева это не плюс)
А что если алайф 2004 года Ясеневу не удалось реализовать в полном обьёме по разным причинам(ведь запланировано в ТЧ было одно, а на релизе показали урезанный вариант).
-
54 минуты назад, BorlandTM сказал:хотелось что бы открытый мир был относительно живым, и в нем было чем заняться, а то "езда по рельсам сюжетным", такое себе.
Не исключено что открытый мир будет не относительно живым, а живым во всей красе(ведь алайфом 2.0 занят Ясенев).
-
5 часов назад, BorlandTM сказал:Он может быть
На данный момент мы можем только строить догадки.
А вот каким будет сюжет и другие механики узнаем попозже.
Но меня интересует вопрос относительно жанра С2 : immersive sim .
Что нам разработчики подготовили?
Ведь согласно данному жанру ГГ в процессе прохождения сюжета будет много возможностей при прохождении квестов ( вариативность рулит).
-
2 часа назад, ZV4X сказал:Я бы поставил 80 к 20ти что пойдёт.
Сравнив файлы ui_icon_equipment.dds обеих модов понял что с точностью в 100% Сборка Енота не запустится( в Сборке Енота добавлены новые стволы которых нет в СГМ 2.2).
-
55 минут назад, X@keR сказал:просто не понимаю почему люди так хейтят хорошую игру.
Так ведь для одних игра хорошая, для других нет.
3 часа назад, T_Gloomy_T сказал:Да запросто сделают
Предыдущие игры трилогии были жанра - шутер от первого лица, survival horror.
Интересно - С2 будет аналогичного жанра или будут и элементы жанра РПГ(прокачка навыков).
Ведь в последнее время в новых играх комбинируют два жанра - экшн и РПГ.
Дополнено 7 минуты спустя15 минут назад, Kyselov1 сказал:Моя версия сюжета.
Как вам?
Посмотрим какой сюжет будет предоставлен командой С2.
Дополнено 19 минуты спустяВ Википедии написано что С2 по жанру будет - шутер от первого лица, survival horror и immersive sim.
А есть ли игроки которые играли в игры жанра - immersive sim. Что это за чудасия такая?
-
15 часов назад, TheVeteranoid сказал:сделают ролик с небольшой инфой о сюжете.
К концу года я думаю будут ещё свежие новости но дозированные.
Часть инфы игроки получат до Нового 2022 года, а уже новую предрелизную инфу в 2022.
- 1
-
Пустыня
-
219
-
Алчевск
-
В 20.06.2021 в 01:24, X@keR сказал:особенно понравилось что он их собирает голыми руками, яйца стальные видимо
Ну не полностью голыми а в перчатках с открытыми пальцами.
Возможно некоторые арты можно подбирать голыми руками(предварительно приняв медпрепарат), опасные арты в перчатках, а смертельно опасные в спецкостюме.
А посколько геймлей не финальный, не исключено что перчатки в итоге будут соответствующие.
Но вот будут ли в С2 механики подбора артов как в некоторых модах ТЧ,ЗП(без перчаток - хит удар, пояс артефактов, контейнеры для особо опасных здоровью сталкера артефактов, трансмутации, варка артов по рецептах, селекция артефактов с использованием оборудования в лаборатории).
Да и интересует возможность данный арт в инвентаре не как фотку а 3д модель, с возможностью осмотреть с разных сторон.
-
В 20.06.2021 в 01:08, Wolfstalker сказал:пищи для размышления ролик дал много.
А это и не удивительно.
Ведь за время от анонса С2 и к моменту выхода видео о геймплее долгожданной игры по факту ничего не было известно.
Понятно что фанаты серии стараются как можно больше извлечь инфы с предоставленного материала разработчиками игры.
Инфа есть, но ещё очень мало.
Но подождём ещё новостей.
-
В 19.05.2021 в 14:39, Master_boli сказал:Что там на счет разработки на аномалии или сос? Очень жду ваш мод.
Есть ли за этот период положительные сдвиги в плане разработки допы с использованием локаций с СВ3?
-
Всем привет!
Продолжается ли разработка/шлифовка сборки?
-
4 минуты назад, Petrovic сказал:да вы че, уже тыща обзоров от экспердов с супер детальными разборами геймплея С2 ? какие фантазии, все реально ,к гадалке не ходи ?
Это только предварительный обзор. Ведь согласись много чего ещё неизвестного. А вот об этом(правда не обо всём сразу) узнаем попозже. Как говорят - не всё сразу,а небольшими порциями дабы не потерять интерес. Самое вкусное увидим за пару месяцев до релиза.
Правда волнует очень вопрос злободневный: минималки осилит ли мой ПК, а он далеко не середняк.
-
47 минут назад, Zima сказал:думать вредно
В редких случаях.
Но как показывает практика, иногда необдуманные действия приводят к плачевным результатам.
Дополнено 2 минуты спустя1 час назад, Мольфар сказал:трейлер этот - как камень, брошенный в воду, волны обсуждений от которого всё идут и идут. Людям надо как-то пар выпустить, вот и обсуждают да предполагают.
Видео не последнее. Уверен будут более информативные. А вот тогда и можно будет пофантазировать. Ведь только после релиза узнаем что правда а что наши фантазии.
С2 будет таков каким его сделают разработчики , и мы это не изменим. Ведь основная часть игры готова и думаю подходит к этапу тестирования. К 28 апрелю должен быть готов отшлифованный максимально проэкт. Ведь разработчики заинтересованы получить максимальную прибыль. А если игра будет неотшлифована, то потеряют большие деньги.
-
8 минут назад, Николай Ветер сказал:Остальное увидим в апреле
Или раньше. Ведь не исключено что будут демоверсии для игроков. Да и сами разработчики чтобы подогреть больший интерес к игре покажут ещё не одно видео геймплея. Одно огорчило - не будет транспорта в С2 (транспорта на котором ГГ сможет перемещатся) А вот будут ли боевые вертушки , бтр и т.д которыми будет управлять аи.
- 1
-
46 минут назад, Мольфар сказал:Не понимаю, почему многие пророчат С2 судьбу киберпанка.
Если честно то рано ещё что-то предполагать.
После релиза уже что-то конкретное можно будет сказать.
-
46 минут назад, Николай Ветер сказал:Диалоговых окон, которые мы полюбили - может и не быть
Тогда не будем гадать на кофейной гуще и дождёмся следующего видоса в котором уже точно будет известно как будет ГГ взаимодействовать с НПС (диалоги как в Мэтро, или с помощью диалоговых окон), взаимодействие с КПК - глобальная карта ЧЗО, инвентарь, возможность лутать трупы мутантов и НПС.
Подбор артов понравился.
-
48 минут назад, Николай Ветер сказал:вполне возможно, что больше не будет такого просторного и свободного инвентаря, диалоговых окон и т.д.
И этот момент смущает. Пока не известно какой будет худ, инвентарь, КПК.
-
217
SGM 3.0: In Spite Of The Death
в Проекты в разработке
Опубликовано
Посколько вопрос задан в теме мода СГМ, то понятно что попробуй сыграть в версии 1.7, 2.0, 2.1, 2.2 или с допами Геонезис Аддон на СГМ 1.7 или СГМ 2.0.
Дополнено 1 минуту спустя
С этим абсолютно согласен. Фич в СГМ 3.0 на 2017 год было прогрессивных не мало.